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《魔獸世界6.1》黑暗中的英雄:評點回憶死亡騎士的沉浮錄

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

那么到底什么是英雄職業(yè)呢?

鬼蟹說得好:

死亡騎士是目前唯一的英雄職業(yè),這表示他們應(yīng)當(dāng)是游戲中最佳的職業(yè)。

真的?其實鬼蟹是在開玩笑,但暴雪當(dāng)初宣布有“英雄職業(yè)”這種東西時,真有不少玩家抱著這種看法,不禁讓人聯(lián)想到《魔獸爭霸III》中的英雄單位,他們比起一般的步兵強(qiáng)太多,是戰(zhàn)局的核心。當(dāng)初,在07年的暴雪嘉年華時暴雪向我們介紹這個職業(yè),那時候的想法是要玩家在80級時完成一系列任務(wù)線來解鎖這個職業(yè)。設(shè)計師說這些任務(wù)的形式會類似術(shù)士的坐騎任務(wù)。

當(dāng)然成形的設(shè)計可不像這樣,不過其他的細(xì)節(jié)則相當(dāng)成熟。比如DK是一個穿板甲的職業(yè),結(jié)合武器與魔法來戰(zhàn)斗,大概在60到70級開始,混合坦克與dps的天賦樹,并且不能用盾牌。在最初,暴雪說過這個職業(yè)將覆蓋所有種族,雖然后來熊貓人不能當(dāng)DK改變了這個設(shè)定。

《巫妖王》alpha時期的DK玩家框體,符能顯示在玩家頭像右邊的彎月中。

在這時也宣布了符文系統(tǒng),但最初的符文系統(tǒng)是可以自定義的。就是說,假如你只想要三個鮮血符文和三個邪惡符文,你可以設(shè)定成這樣。符能則要等到一年后才誕生,為了打破符文作為唯一施法資源的困境。然而自定義符文這種東西卻從來沒走出過暴雪總部。

因為這個職業(yè)必須解鎖,玩家想當(dāng)然地會認(rèn)為它會比其他職業(yè)強(qiáng)不少。使得暴雪的公關(guān)部門火力全開來壓制這種想法,但《巫妖王》時代DK的強(qiáng)大卻讓這種努力于事無補。

而后來的武僧,作為第二個新職業(yè),玩家也想知道會不會是英雄職業(yè)。鬼蟹則用暴雪官方對于英雄職業(yè)的定義來作出詳細(xì)解釋:

所謂“英雄職業(yè)”,是指DK初始等級更高(也有許多藍(lán)色裝備等等)。我們覺得,對于DK來這種曾經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的人來說,這樣設(shè)計比較合理。但武僧就不太一樣了,因為現(xiàn)在到處都是低級熊貓人,而實際上其他種族的武僧也是熊貓人教出來的。如果這種情況適合將來的新職業(yè),我們很可能還會重新啟用英雄職業(yè)的設(shè)定。

現(xiàn)在看來,似乎這種舉措還是有道理的。過去所謂英雄職業(yè)的設(shè)想也并不成熟,比如,根據(jù)WoWpedia,前暴雪社區(qū)經(jīng)理Nethaera曾經(jīng)在論壇發(fā)貼提過,暴雪計劃每一部資料片都增加一個英雄職業(yè)。但考慮到現(xiàn)在有了直升90級服務(wù),這種高等級新角色的設(shè)定也變得意義不大。那么看來以后有新英雄職業(yè)的可能性會很小。

巫妖王之仆

在2008年七月,《巫妖王之怒》開幕時,暴雪放棄了用任務(wù)線解鎖DK的想法。而是讓DK成為第一個擁有專屬新手區(qū)域的職業(yè)。暴雪用它們嶄新的相位技術(shù)來讓區(qū)域會隨著你的任務(wù)進(jìn)度而變化,實際上這還引起不少爭議。

在這過程中,你會遇到一些有名的任務(wù),比如納克薩瑪斯的教官,收割者,瘟疫使者諾斯,帕奇維克等。一邊完成他們的任務(wù)同時,你也得到裝備,技能和天賦點數(shù)等。最后一幕就是宏大壯闊的決戰(zhàn)聖光之愿大教堂,阿爾薩斯,莫格萊尼,對陣提里奧·弗丁。

在beta測試時,大多數(shù)玩家都很喜歡這些內(nèi)容,但一些任務(wù)露骨的元素則讓一些人感到相當(dāng)不安。巫妖王是邪惡一方,這毫無疑問,而他交給你的任務(wù)也同樣如此。一些任務(wù)包括殺戮無辜平民,嚴(yán)刑拷問血色十字軍,甚至殺害你角色過去的朋友。

開發(fā)者Zarhym在官方論壇為這些任務(wù)辯護(hù),基本說的就是如果你在玩這些任務(wù)時感到“良心過不去”,那就別玩DK這個職業(yè):

死亡騎士設(shè)計出來并不是讓你馬上就能選一邊站隊的。進(jìn)入這世界時你已經(jīng)是一名屈服于巫妖王的仆從。你唯他是從是因為他的力量壓制了你的良知…如果你對這個職業(yè)的道德問題有疑問,或者對于聯(lián)盟或部落的種族為何屈服于巫妖王有其他看法,那么你很可能不適合玩死亡騎士。不過他們的存在正是為這下一步資料片里天災(zāi)軍團(tuán)的威脅打下劇情基礎(chǔ)。

有人認(rèn)為對于網(wǎng)游而言缺少選擇顯得很不正常,更有人抵制了這個職業(yè),就如同Zarhym所預(yù)示。但這些任務(wù)線至今仍未有重大變化。

不過beta時還有件有趣的事情。任務(wù):俠盜獵馬手(臺譯,英文Grand Theft Palomino)中,你需要從居民處竊取一匹馬,然后騎著它交回給NPC。但回到NPC身邊你才發(fā)現(xiàn)他頭上沒有黃色問號,大多數(shù)人都以為是bug。但實際情況是,上馬之后其實調(diào)用了載具界面。而這也是大多數(shù)玩家第一次體驗載具,大多數(shù)人都不明白情況,因為只有一個按鈕。在beta時,綜合頻道一天到晚都有人在問這任務(wù)如何完成,而答案也變成一句英文玩家之間的梗:“Press 1 for horse”


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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