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《魔獸世界6.1》防戰(zhàn)新思路:第三屬性閃避為當前最佳選擇

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

前言

由于WOD在傳統(tǒng)戰(zhàn)鑄的基礎(chǔ)上,新增了孔和第三屬性。并在6.1把之前看似很“雞肋”的隨機第三屬性強化了一次,但估計還是沒有引起很多人的重視。

因為,傳統(tǒng)上,所有職業(yè)都喜歡戰(zhàn)鑄。因為多6等,意味著更多的主屬性。好處是顯而易見的。但在WOD版本初期的6.1,對部分DPS來說,也許一個孔帶來的50%第二屬性也許收益更明顯。

但對坦克職業(yè)來說,孔和戰(zhàn)鑄就是最好選擇嗎?答案是——非也。

第三屬性閃避詳解

當前版本M難度下,BOSS有著各種各樣的傷害,既有單體的,也肯定有范圍的。

為何DPS職業(yè)里都說盜賊生存能力強,除了假死外,最主要的就是有佯攻這個范圍減傷高達50%的技能。

又一次打M格魯爾,這個看似很“雞肋”的第三屬性突然給了我啟發(fā)。

試想,假設(shè)有了20-25%甚至更高的范圍減傷,那么坦克在M難度下的好處是顯而易見的——極大提高了生存力,很多時候甚至可以少安排一個技能!!!

有人可能會問,堆到20%范圍減傷很難吧? 答案是——遠沒有你想想的那么困難。甚至可以說比較簡單,平時稍微留心收集下即可。

目前我只穿了3件范圍減傷裝備(2件685,1件670的),范圍減傷已經(jīng)高達15.28%。如果有4件,則可以輕松突破20%。

如果是M難度下掉落裝備(即700/706等的),如果能收集到4件,范圍減傷可能就接近25%。

這是一個非常高的數(shù)字,個人覺得比什么戰(zhàn)鑄、孔有用多了。

畢竟,20%的范圍減傷可是相當于多個盾墻!!!

實例分析

EX:以當前版本裝綁戰(zhàn)鑄末日熔渣靴子為例,戰(zhàn)鑄和非戰(zhàn)鑄的,差別為21點耐力,和幾乎可以忽略不計的暴擊/精通。

和帶孔裝備比較,當前版本沒有加護甲寶石,最佳的寶石為50暴擊,提升也是非常有限的。

但帶第三屬性范圍減傷則好處太多了!!!

尤其是M難度下,如:1號格魯爾的煉獄切割、2號礦吞的酸液洪流、5號雙子的沖撞、6號站長M難度下新增2種小怪的AE、8號大山的吐息和猛擊、9號鐵娘子的血之祭祀、10號黑手的落石等等。

幾乎除了3號獸王、4號控火、7號熔爐這3個BOSS的范圍傷害對坦克來說不算致命以外,剩下7個BOSS的范圍傷害都非常有用。

如果有20-25%的范圍減傷,好處是顯而易見的,而且并不難堆。

比如AH就可以淘到帶第三屬性回避的靴子,我下午就淘到一雙末日熔渣戰(zhàn)靴,706戰(zhàn)鑄帶第三屬性回避。賣家顯然是認為第三屬性不如孔,定價幾乎只是一個戰(zhàn)鑄的價格。

所以,趁著大家目光還集中在戰(zhàn)鑄、孔上的時候,不妨多注意第三屬性回避。

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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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