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LOL哪一些英雄難用_英雄聯盟操作不好不要玩 聯盟中難度最高的英雄

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-08  點擊:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

本文的英雄勝率來自于白金組以上的排位數據,其中第一組數據是使用該英雄1~5局內的勝率,第二組數據則是使用該英雄超過125局之后的勝率。兩者進行比較后,差距越大的英雄則需要更多的練習才能掌握,換言之,這個英雄難度較高。

5.冰晶鳳凰艾尼維亞

《英雄聯盟》操作不好不要玩 聯盟中難度最高的英雄

新手勝率46.90%老手勝率54.62%(相差7.72%)

作為一個在09年7月推出的“骨灰級”英雄,冰鳥一直以其極高的上手難度稱霸早期的LOL,在游戲公測時期,冰鳥的難度一欄位列所有英雄首位。普通攻擊詭異的彈道,Q技能超慢的飛行速度,非常容易賣隊友的冰墻,需要目標被冰凍才能觸發(fā)額外傷害的E技能,需要位置把握以及開關時機掌控的大招,加上自身的缺魔和移動速度很慢等問題,冰鳥這個英雄作為游戲早期階段的最難英雄,使得一批玩家望而興嘆。

4.放逐之刃瑞雯

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新手勝率43.91%老手勝率54.27%(相差10.36%)

瑞雯在目前幾乎是公認的最難英雄。瑞雯的技能銜接要求非常嚴格,由于被動的關系,玩家必須在流暢使用技能的同時,在技能間隔時插入普通攻擊觸發(fā)被動傷害,所以能否做到“光速QA”也成為衡量一個瑞雯玩家水平的指標。作為一個近戰(zhàn)刺客,對于瑞雯切入時機和目標的掌握也是一門學問。瑞雯目前的整體勝率是51.74%,但在這其中有34.89%的玩家都使用她超過125局,如果你遇到了一個打崩對手的瑞雯,那么基本上他使用瑞雯很長一段時間了。

3.暗黑元首辛德拉

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新手勝率42.21%老手勝率52.61%(相差10.40%)

辛德拉的推出為游戲中帶來了一類新的機制,技能的使用會對之后施放的技能產生影響,E技能的眩暈需要靠Q的法球觸發(fā),大招的傷害取決于Q的法球數量,加上W抓取小兵和法球的設定,這個英雄對于連招順序和技能使用都有極為苛刻的要求。

2.疾風劍豪亞索

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新手勝率42.19%老手勝率54.47%(相差12.28%)

亞索的核心在于如何觸發(fā)擊飛之后對目標用出大招,但是這個英雄從對線階段開始就需要非?b密的思路。Q技能的層數疊加,W風墻的阻擋技能與平A,E技能的穿梭線路規(guī)劃等等無一不是對使用者的考驗。許多人選擇過一套擊飛陣容,試圖通過隊友的技能幫助亞索觸發(fā)大招。但事實證明,亞索絕非那種短期內可以直接上手的英雄。

1.沙漠皇帝阿茲爾

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新手勝率38.89%老手勝率56.06%(相差17.17%)

阿茲爾不愧為最不適合路人的比賽熱門英雄。雖然在全球各大賽區(qū)的聯賽中,沙漠皇帝在職業(yè)選手的手下用的風生水起,作為一個能先手開團的AP中單,阿茲爾先手推人再開沙漏的經典連招也成為玩家們爭相模仿的對象,但是很明顯,這是一個難度極大的英雄。有人形象地將沙漠皇帝比喻為加強版的發(fā)條魔靈,因為發(fā)條只需要注意一個科技球的位置,而沙皇需要照顧到每個沙兵的位置。從勝率來看,老手和新手使用的阿茲爾勝率相差17.17%之多,看來這個英雄還是需要大量的實戰(zhàn)積累才能完全掌握啊。

以上是《英雄聯盟》操作不好不要玩 聯盟中難度最高的英雄全文

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英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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