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低配玩家必看 戰(zhàn)地3 pc版畫面設(shè)置詳解

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-02  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

Low = "lowest possible"(最低設(shè)置):

  視覺效果和主機(jī)版類似,很多特性都被禁用
  多人游戲中仍然會(huì)包含必要的視覺特效
  最低需要GeForce 8800 GT 512 MB

  Medium = "good performance"(最佳性能):

  大多數(shù)重要的視覺效果都會(huì)啟用

  High = "what the game is designed for"(游戲的本來面目):

  所有主要特性都會(huì)啟用,除了MSAA(多重采樣抗鋸齒)以外
  推薦使用GeForce 560 TI或更高

  Ultra = "highest possible"(最高畫面):

  只為那些擁有多GPU的機(jī)器而設(shè)置,并且保證可以達(dá)到60+FPS

  其實(shí)很多PC玩家都還是無法達(dá)到Ultra級(jí)別的畫面的,估計(jì)普遍是可以達(dá)到Medium和High級(jí)別吧。那么無法達(dá)到Ultra級(jí)別對(duì)玩家來說會(huì)有什么損失呢?Johan Andersson對(duì)此解釋道:“Ultra級(jí)別讓畫面整體更上了一層樓。”

  “陰影更加銳利,地形更加細(xì)化。最重要的是我們?cè)赨ltra級(jí)別上采用了抗鋸齒。由于我們使用了多重采樣技術(shù),所以對(duì)顯存的消耗非常巨大,同時(shí)對(duì)顯卡性能的要求也更高。”

  “畫面看起來會(huì)更好,但是也沒有大幅度的飛躍。所以如果你有一臺(tái)多GPU的機(jī)器,比如雙核580顯卡,你就可以在這個(gè)級(jí)別下達(dá)到60幀每秒的流暢度。”

  DICE為了《戰(zhàn)地3》專門研發(fā)了寒霜2引擎,這個(gè)引擎摒棄了DX9,直接進(jìn)入了DX10的時(shí)代。而如今市面上的顯卡雖然都已經(jīng)支持了DX10,但是采用DX10渲染時(shí)的效能和采用DX9渲染時(shí)的效能相差很多。所以《戰(zhàn)地3》提出如此之高的硬件要求在目前看來還是有點(diǎn)與時(shí)代脫節(jié),就像幾年前的《孤島危機(jī)》一樣,最終只能是曲高和寡。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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