地牢守護(hù)者 職業(yè)詳細(xì)介紹
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-02 點(diǎn)擊:次
騎士 :
一個(gè)正在培訓(xùn)中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把刀劍都是持續(xù)著的王國(guó)的高尚和榮譽(yù)。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉(zhuǎn)利片釋放出來(lái)的憤怒是他贈(zèng)送敵人的禮物。
防御能力:
尖刺封鎖(Spike Blockade) - 鋼筋封鎖在加上尖刺誰(shuí)去碰它必將導(dǎo)致劇烈的疼痛。
魚(yú)叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會(huì)發(fā)射枚魚(yú)叉刺穿站在一排的敵人。
反彈封鎖(Bouncer Blockade) - 這類封鎖會(huì)刺傷敵人還把敵*****開(kāi)。
彈炮塔(Cannon Ball Turret) - 這固定炮臺(tái)發(fā)射的鋼珠還會(huì)在降落點(diǎn)反彈傷害四周的敵人。
SlicenDice封鎖(Slice’nDice Blockade) - 這個(gè)不朽的封鎖旋轉(zhuǎn)起來(lái)需要時(shí)間,但是它的旋轉(zhuǎn)刀片卻能割下大量的敵人。
技能:
旋轉(zhuǎn)砍(Circle Slice) - 釋放一場(chǎng)毀滅性的360度旋轉(zhuǎn)攻擊所有你身邊的敵人。
血怒(Blood Rage) - 一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會(huì)大大地提高。
武器:劍
近戰(zhàn)連招(Melee Combo) - 鄉(xiāng)紳釋放的3次刀劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
阻擋(Block) - 鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護(hù)力,以保護(hù)從入正面而來(lái)的襲擊,大大減少了損傷。不過(guò)當(dāng)他啟用阻擋,他就無(wú)法移動(dòng)或攻擊。
武僧:
武僧,一個(gè)曾經(jīng)愛(ài)好平靜和被動(dòng)的學(xué)生,被迫離開(kāi)他的冥想世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個(gè)擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報(bào)仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊(duì)友和削弱敵人的力量,武僧是隊(duì)伍里最重要的資產(chǎn)。
防御能力:
誘捕光環(huán)(Ensnare Aura)- 在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負(fù)累,大大減慢敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度。
電力光環(huán)(Electric Aura) - 在這個(gè)光環(huán)里的敵人感覺(jué)他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時(shí)間造而慢慢減少。
恢復(fù)光環(huán)(Healing Aura) - 在這個(gè)光環(huán)中,受傷的隊(duì)友會(huì)被慢慢都被治好。
致殘光環(huán)(Crippling Aura) - 在這個(gè)光環(huán)里所有敵人的破壞力會(huì)被減少。
激怒光環(huán)(Enrage Aura) - 在這個(gè)光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。
技能:
英雄增強(qiáng)(Hero Boost) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),所有的隊(duì)友能力將會(huì)提升,恢復(fù)生命值速度也會(huì)增加。
防御增強(qiáng)(Defense Boost) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),所有防御塔的恢復(fù)生命值速度會(huì)增加。
武器:長(zhǎng)矛
近戰(zhàn)連招(Melee Combo) - 武僧釋放的3次長(zhǎng)矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
能量彈(Energy Projectile) - 武僧把氣勁輸入他的長(zhǎng)矛,并由他的長(zhǎng)矛發(fā)射能源彈攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
魔法學(xué)徒:
穿著他的長(zhǎng)袍和巫師的帽子,魔法學(xué)徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導(dǎo)下,魔法學(xué)徒學(xué)會(huì)了神秘的魔法咒語(yǔ)。他召喚塔防御的援助和以魔法爆炸波從遠(yuǎn)方攻擊敵人。
防御能力:
封鎖(Blockade) - 阻擋敵人前進(jìn),減緩其走動(dòng)速度,同時(shí)偷取敵人的元素。
魔法飛彈塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數(shù)量卻可致命的。
火球塔(Fireball Tower) - 火焰球緩慢而有力的爆發(fā),隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。
閃電塔(Lightning Tower) - 放出閃電電能,能從目標(biāo)鏈接到另一個(gè)目標(biāo),被擊中的敵人都會(huì)暫時(shí)進(jìn)入麻痹的狀況。
致命能量彈塔(Deadly Striker Tower) - 以高殺傷力的能量攻擊遠(yuǎn)方的敵人,可穿越q1an9壁,但是發(fā)射能量彈速度比較緩慢。
技能:
過(guò)度充電(Overcharge) - 大大減少了所需的時(shí)間發(fā)射魔法能力。
法力.(Mana Bomb) - 釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。
武器:法杖
儲(chǔ)存攻擊(Charge Attack) - 魔法學(xué)徒以他的法杖儲(chǔ)存旺盛的能量再釋放出一個(gè)強(qiáng)大的魔法爆破,可以破壞多個(gè)敵人。
擊退攻擊(Knockback Attack) - 魔法學(xué)徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。
女獵人:
自小就被訓(xùn)練成偵察高手,滑頭而修長(zhǎng)的女獵人愛(ài)施放危險(xiǎn)陷阱和.,但不要讓她體質(zhì)困擾你。她是個(gè)擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標(biāo)。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠(yuǎn)看不到她的到來(lái)。
防御能力:
氣體陷阱(Gas Trap) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),敵人會(huì)被氣體吞沒(méi)而引起咳嗽和暈眩。
地雷陷阱(Proximity Mine Trap) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),一個(gè)爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。
地獄火陷阱(Inferno Trap) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),熾熱的火云會(huì)隨著時(shí)間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。
黑暗虛空陷阱(Darkness Void Trap) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),敵人眼前會(huì)變得黑暗,使他們無(wú)法攻擊,并使其失去當(dāng)前的目標(biāo)。
伊特里亞的釘刺陷阱(Ethereal Spike Trap) - 當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),一個(gè)敵人會(huì)是被插成肉串,造成相當(dāng)大的傷害。
技能:
穿刺射擊(Piercing Shot) - 射出的箭頭會(huì)直線穿透所有的敵人。
隱身(Invisibility) - 你變得隱形,使敵人完全看不見(jiàn)的你。
武器:弩
重復(fù)發(fā)射(Repeating Fire) - 女獵人重復(fù)的高速射擊,但是她的彈藥也是消耗得比較快。
重載(Reload) - 當(dāng)女獵人的武器彈藥用完,可以經(jīng)手動(dòng)重裝武器的彈藥夾。
加點(diǎn)(以下是ip的加點(diǎn),上限50的,pc版本上限70):
推薦幾個(gè)加點(diǎn)方法:
騎士:
人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:血怒滿——防御塔:隨意
法師:
人物:血,建造速度滿——技能:不加——防御塔:全滿
獵人:
人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:不加——防御塔:血,攻擊力滿,攻擊范圍和攻擊頻率隨意一個(gè)滿
武僧:
人物:血,建造速度滿——技能:英雄光環(huán)滿——防御塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(范圍可以用裝備來(lái)堆)
我相信有人問(wèn)了,和尚為什么不加攻擊力,因?yàn)楹蜕械募庸袅χ惶嵘鼞?zhàn)的攻擊了,我相信沒(méi)多少和尚回去玩近戰(zhàn)的吧,遠(yuǎn)程的攻擊力完全是靠武器的攻擊屬性的,武器攻擊屬性是多少,和尚攻擊的時(shí)候傷害就是多少,比如,我的武器遠(yuǎn)程攻擊力是655,那么打木樁的時(shí)候,沒(méi)一個(gè)激光的傷害就是655
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