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命令與征服之紅色警戒3 pvp對戰(zhàn)心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-21  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
首先,我主打的是蘇軍.我和我朋友已經(jīng)對戰(zhàn)了幾十盤,因為以前是魔獸1V1玩家,對自己的操作還是很有自信的.
  感覺紅警的兵種相克遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于魔獸,所以偵察非常重要.
  我和朋友對戰(zhàn)都是關(guān)了超級武器的.

1,蘇聯(lián)對蘇聯(lián)
其實感覺蘇聯(lián)對抗,最重要的是取得制海權(quán),誰控制了海權(quán),誰就贏了一半.一般都是爆潛艇和幾個磁暴船,然后出幾個無畏戰(zhàn)艦.如果有一方海戰(zhàn)失敗,無畏戰(zhàn)艦對地面目標(biāo)的攻擊幾乎是毀滅性的.只要一方打掉了對面的海上力量,哪怕對方只剩2,3個無畏戰(zhàn)艦,對方只要速度搞掉你的戰(zhàn)車工廠,你基本就翻不了盤了.因為對空小船才900塊,造得又快,還有米格對空,你空軍滅不了他,唯一能夠?qū)λ麩o畏戰(zhàn)艦造成巨大傷害和打擊的是1400元的火箭車,但是如果他速度滅掉你的戰(zhàn)車工廠,你很難形成有效的抵抗力量,畢竟火箭車和無畏戰(zhàn)艦對打也不是完全占優(yōu)勢.
  有的人會問,為什么我不出陸軍推他?實際上,蘇聯(lián)打蘇聯(lián)必須海戰(zhàn)是我和我朋友總結(jié)出來的經(jīng)驗,如果你出天啟坦克和各種步兵強(qiáng)推,他只要偵察到,然后需要不停的造步兵當(dāng)炮灰后面補(bǔ)激光,炮臺等等的,能堅持非常久的時間,而如果你放棄海上,他直接不要潛艇,裸出無畏戰(zhàn)艦,基本上不到5分鐘,你基地就什么都不剩了....
  紅警2流行的飛機(jī)(飛兵)點基地戰(zhàn)術(shù)也不好.要知道,防空兵1個才300,而且造得非常快,如果他偵察到了,補(bǔ)幾個高射機(jī)槍塔,造一些防空兵就行了,而且蘇聯(lián)的武裝直升機(jī)對坦克和建筑很強(qiáng)悍,但是面對大量的防空兵可以說毛辦法沒有.特別是米格對空是無敵的.
  所以只要無畏開到了,就等于宣布了對方的死亡..

2,蘇聯(lián)對美國
  蘇聯(lián)要贏美國,必須陸地強(qiáng)推,因為蘇聯(lián)要和美國打海戰(zhàn)基本上沒希望,美國只需要爆海豚和機(jī)槍艇就能把你吃得死死的(航母是垃圾,在潛艇面前是浮云).同時,蘇聯(lián)也不怕美國打海戰(zhàn),因為美國的海對地比較強(qiáng)悍的只有航母,你只需要造3-4個潛艇就夠了,他航母一出現(xiàn),你就開到他旁邊直接放魚雷秒,秒了就跑,(1-2秒就重新隱身了),哪怕他有其他東西護(hù)航,都絕對無法保證航母的安全(蘇聯(lián)潛艇IMBA啊.....).沒了航母,其他美國海上力量對蘇聯(lián)的基地造不成大的威脅.
   美國比較強(qiáng)大的是空軍,特別轟炸機(jī)是異常強(qiáng)悍的.所以蘇聯(lián)要速度推防空兵一定要多,就是要出普通士兵,,磁暴兵,防空兵(比例1:1:2)+天啟坦克.普通士兵是用去當(dāng)炮灰的,防空兵被轟炸機(jī)一炸就一片,你要注意不停的補(bǔ)防空兵送到前線.一般打到后面都是幾個天啟坦克在那里肆虐.空中可以出一些米格對空,但是不要出直升機(jī),出直升機(jī)的錢用來出天啟坦克.(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)
  
3,蘇聯(lián)對小日本
  和對付美國比較象,主要是打陸軍,但是蘇聯(lián)一定要出一些武裝直升機(jī)對付小日本的鬼王,因為小日本的激光防御非常的厲害,所以不要暴力強(qiáng)推,一般都是壓制住他路口,用火箭車釣他.家里補(bǔ)高射機(jī)槍防止他用空軍來偷.一般經(jīng)常出現(xiàn)小日本的激光車和蘇聯(lián)的火箭車對點,其他兵力屯著相持的局面,這個時候就考操作了....另外百合子對地能力非常逆天.....(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)..一看到百合子,所有陸軍都要汗一下.整個紅警最BT的莫過于百合子啊....
  

   關(guān)于蘇聯(lián)的各個兵種:
1,步兵系:
步兵--炮灰,沒什么戰(zhàn)斗力,但是一定要出,裸坦克的都是SB,步兵是吸引對方火力輸出的非常有用的東西,任何情況下,都要保證有一定數(shù)量的步兵.
磁暴兵---也要適當(dāng)出一些,對付鬼王和坦克都很有效.
防空兵---這個是最重要的,因為米格血少容易死,所以在推進(jìn)的混合部隊中保證有相當(dāng)數(shù)量的防空兵是非常重要的.哪怕對方?jīng)]空軍,他也不貴,可以作為和普通步兵一樣的炮灰...
NATASHA---一般出這個都是用來偷的....我和我朋友一般戰(zhàn)場上看見了NATASHA都是優(yōu)先點殺的.正面戰(zhàn)場起不了什么大作用,她殺兵很快,但是要引爆坦克所需的時間太久,而且對方還能看到提示....我和我朋友一般打到后面都很少出她了...

總體來說,步兵系一定要混兵.
2,空軍
武裝直升機(jī)--偶爾可以出出來對付對方的機(jī)甲,但是一般他不是用來打正面的,一般是用來打擊對方分礦的建筑的.正確的做法是當(dāng)正面開戰(zhàn)的時候,派幾個武裝直升機(jī)去滅對方的分礦.這個才是最重要的,他不是用來打正面的,機(jī)動性很好,用來騷擾是完美的.
米格--對付美國,可以出幾個米格防止對方騷擾....對付其他國家,防空兵混推就不需要米格了.
飛艇--別以為貴的就是好的,飛艇真的很垃圾.如果期待用他去炸建筑,還不如用無畏戰(zhàn)艦.請明白,飛艇在對戰(zhàn)中的價值幾乎是0,飛得太慢了,又貴,雖然感覺很經(jīng)打,但是經(jīng)常成為別人攻擊的第一目標(biāo).

3,戰(zhàn)車
鐵錘和鐮刀兩種坦克一個對人一個對甲,配合起還可以.但是我覺得天啟坦克+各種混合步兵推進(jìn)效果更好,因為天啟性價比實在是太高了,天啟坦克的裝備非常厚,暴力推進(jìn)的時候,一切裝甲在他面前都是浮云...雖然一切裝甲在百合子面前都是浮云....
擴(kuò)張車和基地車以及其他車不談....

4,海軍
蘇聯(lián)的海軍很強(qiáng)大啊.
潛艇--精髓啊!蘇聯(lián)海軍最可怕的東西,哪怕你不想取得制海權(quán),擁有突襲能力的他們簡直是超級殺手.除非對方不出海軍,只要對方出了海軍,你必須要出幾個潛艇.請注意不要把潛艇拿著正面強(qiáng)打,他們的名字之所以叫潛艇,就是那種瞬間出現(xiàn)秒殺對方單位的神級部隊...
磁暴船--一般不要出,海戰(zhàn)能力很一般,磁暴還有點用.登陸后作戰(zhàn)能力異常低下.
兩晰作戰(zhàn)登陸艇--這個防空能力還是不錯的,如果你鐵定要打海戰(zhàn),出他來防空,保護(hù)無畏戰(zhàn)艦是很有意義的,價格又不貴,造得又快.
無畏戰(zhàn)艦--又一個神級兵種啊,哪怕就幾個,對對方的壓力是無限大的.如果被蘇聯(lián)取得了制海權(quán),無畏戰(zhàn)艦可以輕松的虐殺一大堆陸地兵種....

因為無畏戰(zhàn)艦的厲害,所以出海軍的話,要偵察好對面是想怎么樣克制你,如果他企圖出海軍,那么你就潛艇加少量磁暴,配合無畏,如果他企圖出空軍,就出兩晰作戰(zhàn)登陸艇和米格配合無畏.

總之,我覺得蘇聯(lián)還是比較強(qiáng)的.主要有走海軍和陸軍兩條路,特別是海軍路一旦走通了,對對方的打擊是毀滅性的.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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