命令與征服3凱恩之怒 全球征服模式快速勝利之圖文指南
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-21 點(diǎn)擊:次
觀(guān)點(diǎn)新穎,但你別急,看我的解釋。
1.假設(shè)對(duì)手的打擊力量沒(méi)有基地車(chē):
只要你有基地車(chē),對(duì)手派再高級(jí)的打擊力量來(lái)打都沒(méi)用。
靠一個(gè)基地車(chē)和一堆垃圾步兵,完全能頂住對(duì)手的滿(mǎn)人口的打擊力量。
打擊力量有人口限制,50人口滿(mǎn)員,一個(gè)遺跡兵種占20人口,一個(gè)3本兵(如圣像等)占5個(gè)人口,一個(gè)中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。
假如對(duì)手派最高級(jí)的3本重型打擊力量,如一個(gè)遺跡兵種+6個(gè)3本兵,那么。。。
你展開(kāi)基地車(chē)后,馬上出雙兵營(yíng),靠海量的導(dǎo)彈兵+反坦炮臺(tái),就能把前來(lái)進(jìn)攻的全部力量打敗。由于進(jìn)攻方?jīng)]有基地車(chē),死了一波,就戰(zhàn)斗結(jié)束了。
一般情況下,在前期,建立這種最垃圾的打擊力量就行了。
你看,如果你有基地車(chē),那么自動(dòng)戰(zhàn)斗都會(huì)贏(yíng)。當(dāng)然,這張圖片是敵軍派個(gè)一本的打擊力量來(lái)打我的基地。不過(guò)道理同樣。
2.假設(shè)對(duì)手的打擊力量也有基地車(chē):
前期防守同上法,頂住對(duì)手的第一波進(jìn)攻,剩下的就像常規(guī)的遭遇戰(zhàn),雙方靠開(kāi)分基地獲勝。
在普通難度下,這種遭遇戰(zhàn)有什么難度?把對(duì)手的分基地壓住就贏(yíng)了。
快速勝利的秘訣:一定要快攻,打擊力量中一定要有基地車(chē)。中后期防守即可。
務(wù)必在第4回合前,解決所有與幾方基地相鄰的對(duì)手基地。自己的打擊力量靠基地車(chē)+垃圾兵就行了。電腦比你多幾個(gè)初級(jí)建筑,優(yōu)勢(shì)并不大,按常規(guī)的遭遇戰(zhàn)打法就行了。前期得手快,則后期省力,后期是垃圾時(shí)間。
解釋?zhuān)夯孛炕睾仙槐,第四回合出核武(或其他終極全屏武器)。如果對(duì)手的基地有了核武,那么你再?gòu)?qiáng)的打擊力量去進(jìn)攻也沒(méi)用。7分鐘內(nèi)你摧毀不了對(duì)手的核武建筑,對(duì)手就把你秒殺了。
如果對(duì)手的基地離你的基地很遠(yuǎn),4回合后它鐵定出核武,那么怎么辦?
那么就只能自己也造核武,等你的打擊力量靠近對(duì)手的基地時(shí),先用地圖武器中的核武干它一波,很有可能,對(duì)手的核武建筑會(huì)被滅掉。
這時(shí),就簡(jiǎn)單了。
像這種地圖,與兩個(gè)敵基地相鄰,一定要上來(lái)就打。把這兩個(gè)敵基地打掉,那么北美洲的地盤(pán)就都是你的了。
游戲的初期,對(duì)手的基地只有少數(shù)幾個(gè)初級(jí)的建筑,防守的優(yōu)勢(shì)并不大。這時(shí)打,最省力。也無(wú)需你投入很多的兵力和金錢(qián)。
像這種地圖,先把最近的敵基地,以最快的速度打掉。離得較遠(yuǎn)的那個(gè)敵基地,你4個(gè)回合到不了,可以不理它,或者之后使用地圖武器中的核武來(lái)解決。
第四回合升核武。你能升,對(duì)手也能升。。。
如果對(duì)手升到了核武等終極武器,那么打之前就用這個(gè)先轟它一下。這個(gè)地圖武器有冷卻時(shí)間,大約4回合吧。不能連續(xù)使用。小心,對(duì)手進(jìn)攻你之前,它也可能轟你一下。
全球征服模式之勝利條件指南:
本節(jié),暫以最難的NOD族講解一下如何實(shí)現(xiàn)勝利。
為什么說(shuō)NOD最難?
三族的軍事勝利條件相同,都是敵基地全滅。這個(gè)比較難實(shí)現(xiàn),因?yàn)橛械臄郴仉x得太遠(yuǎn),等你趕到時(shí),那里已經(jīng)是三本+核武了。
但三族的附加勝利條件不同,最好用這種辦法贏(yíng)得勝利:
1.GDI是用自己基地的紅圈(勢(shì)力圈)占陸上的面積,占了33%就勝利。這個(gè)最簡(jiǎn)單,把基地建在空曠的陸上地帶,多建基地就行了,然后升三本,把紅圈放大。因此,GDI的擴(kuò)張速度是最快的。如果不快攻的話(huà),GDI勝利的概率最大。
2.SCRIN是升三本,出遺跡建筑,出9個(gè)就勝利。SCRIN完全防守就行了,甚至不需要進(jìn)攻。在地圖中的空曠地帶再修幾個(gè)基地,達(dá)到基地總數(shù)量9個(gè)后,全部升三本。誰(shuí)來(lái)打就守。
3.NOD是用紅圈把城市圈進(jìn)來(lái),還要過(guò)幾個(gè)回合后,城市才變紅(unrest),圈到24個(gè)才勝利。因此,NOD的基地必須建立在城市的周?chē)绻浇卸鄠(gè)城市,那么基地最好設(shè)在它們中間,升三本后,把這些城市都圈進(jìn)來(lái)。NOD的基地選址比GDI難一些,因?yàn)橐紤]城市的分布。
由于全球地圖是隨機(jī)的,每次開(kāi),都不一樣。如果城市離你的幾個(gè)初始基地都遠(yuǎn),而且分散,那么還是重開(kāi)一局吧。硬著頭皮玩下去,勝算也不大,因?yàn)槟愕臄U(kuò)張速度一定比GDI慢的。
你看,已經(jīng)圈了3個(gè)了。不停地圈,在對(duì)手勝利之前,你先圈到24個(gè),你就贏(yíng)了。
這張圖就不理想,城市離得太遠(yuǎn)。不過(guò)周?chē)鷽](méi)有對(duì)手的基地,那么就放心的派一個(gè)基地車(chē)+1垃圾兵組成的打擊力量放在兩個(gè)城市之間。把打擊力量升為基地,把剩余的一個(gè)垃圾兵賣(mài)掉。過(guò)幾回合后,這兩個(gè)城市就變紅了。從圖中的城市距離來(lái)看,恐怕這個(gè)基地要升三本,否則紅圈罩不到這兩個(gè)城市。不過(guò)不著急升三本,這兩個(gè)城市早晚都是你的。因?yàn)椴皇歉劭诔鞘校瑳](méi)人來(lái)打你。
只要早期能夠迅速打掉臨近的敵基地,剩下的幾個(gè)比較遠(yuǎn)的敵基地可以不理,把自己的地盤(pán)守住就行了。余下的時(shí)間是垃圾時(shí)間。像箭頭2所指的敵基地,就可以不打,把自己周?chē)某鞘卸既ζ饋?lái)就行了。它派打擊力量來(lái)打你時(shí),用基地車(chē)+垃圾兵搞定它。
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