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劍靈龍族力士如何(劍靈靈族力士)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-17  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈靈族力士

劍靈有四個種族分別是:天族,靈族,龍族,人族(除天族只有女性外其余種族皆有男女),天族可選職業(yè):氣功師,劍士

靈族可選職業(yè):召喚師,氣功師,靈劍士,龍族可選職業(yè):力士,拳師,人族可選職業(yè):刺客,拳師,劍士。同一職業(yè)種族沒有特殊加成,如何抉擇全憑個人喜好。

2. 劍靈天族劍士

沒有區(qū)別技能都是一樣的唯一的區(qū)別就是天族的胸比人族的大

3. 劍靈力士哪個系好

1,扼喉點(diǎn)3階2段,此乃是力士的招牌技能,第二層20%的內(nèi)力恢復(fù)可以保證團(tuán)隊(duì)的瞬間爆發(fā)輸出爆棚。

2,削骨點(diǎn)4階1段是為了回內(nèi)的同時增加暴擊率也為了卡刀。

3,毀滅點(diǎn)到4階2段瞬間釋放也是為了卡刀(卡刀乃是力士DPS立足之根本,小靈芝們一定要努力掌握額)4,狂風(fēng)點(diǎn)2階2段效果是增加移動速度和提示防御以及減少傷害,此乃力士在戰(zhàn)斗狀態(tài)下救場、輔助神技。

5,天崩地裂加3階1段是為了體現(xiàn)戰(zhàn)復(fù)流力士的精髓--無限內(nèi)力!技能傷害也蠻可觀的。

6,C鍵技能點(diǎn)憤怒3階1段6秒提升100%的暴擊率順帶回內(nèi),卡刀之前大吼一聲“卍解”放個憤怒是個很哈皮的選擇。

7,絕地反擊3階3段解除各種debuff,手速要快,Tab絕地反擊抵抗傷害,同時造成眩暈效果,對于應(yīng)付副本路上的無恥障礙小怪是很不錯的技能。

8,霸王擊鼎3階2段乃力士戰(zhàn)復(fù)流的代表之一,主要目的是高攻的同時5秒內(nèi)恢復(fù)滿內(nèi)力。

如果純粹追求高攻的話點(diǎn)左邊的4階1段吧,控制狀態(tài)下固定1412--1716的固定傷害,暴擊重復(fù)施展的話會更高。 0 0削骨,毀滅8點(diǎn)。 碎金腳2點(diǎn) TAB1點(diǎn)。盾暈2點(diǎn)。憤怒3點(diǎn)。霸王擊鼎3點(diǎn),其他隨意0 0 這個確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種 這個確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種 這個確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種

4. 劍靈第三系力士

打本建議11311,單刷建議11111

5. 劍靈手游力士

爆發(fā)連招

  最常用也是靈劍士最簡單最爽快的連招,先用平砍攢滿內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過修煉強(qiáng)化后,斷水流暴擊時可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊(duì)伍中有力士或者另一個靈劍士將BOSS抓起,那你就會知道什么叫“根本停不下來”。

  技能順序:側(cè)身閃 → 斷水流

  最低起手內(nèi)力:2~10

6. 劍靈力士吧 百度貼吧

推薦靈劍或者力士。

我滿級號只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。

力士我沒玩過,不過這個職業(yè)著實(shí)暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊(duì)的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。

氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因?yàn)闅夤艏寄芑径寄鼙粍κ扛駬醯簟?/p>

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因?yàn)榇炭湍茈[身還能救人,刺客的dps也非常之高。

7. 劍靈靈族劍士

各有各的好處啊!

人族的技巧性比較高,如果電腦不卡,而且對自己的技術(shù)有信心的話,就去選人族吧!

魔族屬于強(qiáng)悍型的,其實(shí)和大多游戲中戰(zhàn)士的類型比較相似,也還不錯,如果哪位喜歡對P就選他吧

仙族屬于魔法強(qiáng)悍,但防御略顯不足,血量比較低,如果對自己的微控有信心可以選仙族玩玩,

8. 劍靈三系力士

武藏神功牌最好,不需要刻意去卡buff

9. 劍靈靈劍士和力士

玩靈劍士吧這個算最新的職業(yè)了 有超高的輸出,劍士雖然也有拔刀但是打副本的傷害和靈劍沒拼 還有這游戲不講究攻速,只講究技術(shù) 我見過除了氣功和召喚沒有攻速的,別的職業(yè)基本都有攻速很快的技能 力士我在視頻里看過一哥們,技術(shù)好的話也能攻速快 反正我現(xiàn)在就推薦你玩靈劍士,這游戲是一個技術(shù)型游戲,和別的沒有關(guān)系,你技術(shù)越高超,你就越厲害,和DOTA差不多,手殘人士玩不了的游戲


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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