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劍靈頻率如何解決(劍靈提高fps)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-17  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈提高fps

這個最高限制180幀,其實游戲體驗在一百左右浮動就可以了,超過100基本也沒有什么改進(jìn)(游戲設(shè)置里,畫面設(shè)置中有限制最高幀數(shù)一欄,把它向右拉到底)不過這個幀數(shù)在打24人本時能保證在60幀左右就不錯了(坑爹的游戲優(yōu)化)只要幀數(shù)不低于20,你是感覺不出卡屏的感覺

2. 劍靈提高幀數(shù)

按ESC,選擇環(huán)境設(shè)置----圖像----基礎(chǔ)設(shè)置----幀率----勾選顯示幀數(shù)幀數(shù)顯示在屏幕左上角向右約四分之一處

3. 劍靈提高秒傷

  一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應(yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗升級,所以血高了才能抗的住。  二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點來提高攻擊就更不明顯了。  三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉! ∷、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種:  1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家! ∮腥艘苍S會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關(guān),和加多少靈沒一點關(guān)系。

4. 劍靈提高穿刺會增加輸出嗎

不差錢那必須極限惡女!

水月平原比武八卦兩套!一套打架,全部合成穿刺!一套打本,全合成暴擊!

武器全六角石頭!

六角紫水晶(加暴擊回血) 六角金剛石(加攻擊) 六角紅玉(是對方眩暈) 六角綠柱石(3秒免疫一切異常狀態(tài)和在30秒內(nèi)提升150點暴擊)

首飾:

5. 劍靈提高裝備強化

天賦加點演示:

  技能加點分析:

  基礎(chǔ)技能

  強化(無):內(nèi)力恢復(fù)1-1-2

  強化1:HP7-7-9%

  強化2:暴擊增加5%,最多可重疊10

  備注:有很多玩家會選擇強化1,可以恢復(fù)HP,但是還是推薦大家不要學(xué)習(xí),因為不強化的話可以恢復(fù)內(nèi)力,而且是按目標(biāo)數(shù)來恢復(fù),特別是副本中群怪的時候你們懂的。

  流風(fēng)斬

  強化1:給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害

  強化2:防御力400%,移動速度加1.8倍

  強化3:連續(xù)反制攻擊

  強化4:倒地

  備注:雖然強化1的話會給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害,不過又加防又加速這個技能推薦如果不選強化2就不要點它。

  斷水流

  強化1:增加出血效果

  強化2:爆擊時可施展雷切

  備注:比起雷切,大家都懂的,其實增加怪物的出血效果,防止其恢復(fù)HP效果更實用一些,所以如果隊伍中需要你來維持出血的話就點強化1,如果不需要可以點強化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。

  追風(fēng)劍

  強化(無):9秒內(nèi)力恢復(fù)3

  強化O:30秒,內(nèi)力恢復(fù)1,眩暈效果

  備注:有些玩家需要使用追風(fēng)劍后加個天隙注光,這個技能的話推薦不強化,保持內(nèi)力3的恢復(fù)還是不錯的。

6. 劍靈提高穩(wěn)定輸出做什么裝備

天空武器。

主線送的天空武器已經(jīng)比以前主線送的無形好了太多,配上主線送的首飾攻擊力已經(jīng)突破900,這讓多少回歸黨覺得不可思議,無形甚至無常黨都會感嘆時間的無情,但是我并不太推薦使用這個武器,因為它的路線太曲折,也不受策劃的重視,一直以來時空與燭魔的戰(zhàn)斗基本都是被摩擦,也不要說“這不就是個外殼嘛”之類的話,這條路線到處都是荊棘。暴風(fēng)武器。暴風(fēng)武器以前是為了有條龍才做的玩具,現(xiàn)在對于【非土豪+沒時間黨】來說很適合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有個奇怪的現(xiàn)象。燭魔、昆侖。燭魔昆侖之路比較穩(wěn)定,現(xiàn)在可以直接去摩天樓拍一套原裝燭魔1段或者去魔女拍一套原裝昆侖1段,要解鎖摩天樓要先把破天城都的支線任務(wù)完成,要解鎖魔女要把建元城都的支線任務(wù)完成。時光武器、天神武器。新武器,壓根沒想過這玩意。對了,P鍵點開可以加點,左邊加攻擊,右邊加血,一般是10點血量剩下的加攻擊,容易跪的全加血。關(guān)于燭魔武器要鑰匙、摩天樓要門票的解釋如下: 先用暴風(fēng)12段或者天空12段過渡,聚靈閣現(xiàn)在出現(xiàn)耀眼白青鑰匙的幾率很高,1金1把或者10金一把嗎,有就買,然后開箱子。摩天樓3個任務(wù)30金,另外有3根毛2個硬骨,第一次去支線還會有3根毛,摩天樓門票一般是30-35金,所以當(dāng)一次老板是不虧的,能拿到免費首飾就更不虧了。

7. 劍靈提高秒傷的裝備

NO.1:黑鴉冥鐮

由于其火屬性的定位,黑鴉冥鐮也被不少的小伙伴們親切地稱之為“火鐮刀”,堪稱火系的一把核心武器。該武器在PVE的時候是S級的水準(zhǔn),表現(xiàn)非常出色;PVP戰(zhàn)斗的話,其表現(xiàn)也達(dá)到了A級的水準(zhǔn),同樣有著不俗的強度。

黑鴉冥鐮有著很高的破盾能力,其主動技既擁有大范圍的輸出效果,又可以打出很高的傷害;連攜技也兼具了同樣的優(yōu)點,而且可以進(jìn)行持續(xù)的攻擊、以及間歇性的控制。如果小伙伴們打算嘗試駐場流的話,這把火鐮刀也是最為給力的,不僅倍率高,發(fā)動連擊的時候操作也是非常順暢的,而且也有著很不錯的范圍輸出效果。

8. 劍靈提高攻擊力

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半(法)

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快攻速

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快吟唱(法)

仙注重攻擊和防御

魔注重暴擊和速度

個人推薦入魔。

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9. 劍靈提高流暢度設(shè)置

。。只要CPU和內(nèi)存都滿足該游戲配置要求,GTX1050Ti顯卡可使游戲畫質(zhì)特效全高開運行,且分辨率可設(shè)置2K啦。

10. 劍靈提高fps的方法

玩游戲的時候幀數(shù)代表畫面的流暢度,越高的幀數(shù)代表流暢度越好。當(dāng)然這一般需要好顯卡的支持。劍靈開最高的幀數(shù)方法:首選一定要關(guān)掉的是垂直同步,這個可以保持幀數(shù)穩(wěn)定,但是會降低游戲的幀數(shù),其次將激活時幀數(shù)調(diào)整到最大,非激活時調(diào)整到最小。畫質(zhì)調(diào)節(jié)方法如下:按字母【O】鍵->選擇【圖像】->【詳細(xì)設(shè)置】這個時候在【圖形質(zhì)量】中看到了非常多的設(shè)置,這些設(shè)置有以下作用以及調(diào)整建議:

貼圖分辨率:必須無條件5檔。

這個主要和顯卡顯存掛鉤,畫面紋理細(xì)致度不會對幀數(shù)有過多的影響,但是對畫面感受影響巨大。

陰影表現(xiàn):對幀數(shù)的影響比較大,請根據(jù)自身情況調(diào)整。

(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影表現(xiàn)的作用在于告訴游戲哪些物體應(yīng)該有影子,當(dāng)開到3檔以下時,不少樹木的陰影都可能會被省略掉。

陰影質(zhì)量:建議開到3檔或4檔(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影質(zhì)量的作用是體現(xiàn)影子的詳細(xì)程度。開5檔會將所有影子詳細(xì)化,銳化,開4檔會稍有模糊但是依舊能保持物件的形狀,如果開3檔,基本就是模糊一團(tuán),聊勝于無,再之下,就不如關(guān)閉了可視距離:建議開3檔或4檔。

這是對游戲效能影響的前三甲之一。

這個參數(shù)決定了可以看到多遠(yuǎn),過遠(yuǎn)的可視距離是性能的浪費與不必要,請保持3檔或者4.檔。

事物可視距離:建議開3檔或4檔。與上面的可視距離保持一致就可以了。

我的特效品質(zhì):建議開5檔,表現(xiàn)為角色動作和技能的特效,玩的就是角色,一定要開的高。

他人特效品質(zhì):一定要降到1檔。

他人特效參數(shù)過高是人多時卡頓的第二元兇。即便開了1檔,還是很華麗,開1檔吧,開1檔就很夠了。

圖形特效品質(zhì):建議5檔,或進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整:

1.光暈效果:可以開啟,影響不大。

2.暈染效果:請自己決定。全屏泛光效果。

這個特效夸張時可以有10fps左右的影響,但是關(guān)閉會造成光照效果極端丑陋。請看情況關(guān)閉。

3.動態(tài)模糊和景深效果請看自身喜好決定是否開啟,影響一般但是效果較為明顯4.陰影效果:請自己決定。

這個效果對畫面真實度有很大的影響,會使得該暗的地方更加暗,如灌木草叢之類,對效能影響較大,請從自身喜好出發(fā)決定是否關(guān)閉。

高級效果:建議按照一下推薦進(jìn)行調(diào)整:

1、物理效果:一定要關(guān)閉。

這個是npc,怪物,隊友之類的衣服擺動,物件搖動效果,特效極端不明顯,效能影響非常大。

2、地形認(rèn)知:建議關(guān)閉。

地面塵土草叢起伏之類。同上,效果非常不明顯。

3、高級水紋:建議打開。

4、高級模糊:請自己決定。高速跑動時,轉(zhuǎn)身時會有模糊的特效。

5、十字濾鏡:建議關(guān)閉。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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