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劍靈劍士火還是雷(劍靈劍士火焰和雷電)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-17  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈劍士火焰和雷電

現(xiàn)在你可以每天去刷下(24人本)夜幕風(fēng)之平原,搞一套殺手八卦牌,這個(gè)是最簡單的 如果愿意花錢,可以去搞一套極限破天八卦或者黑風(fēng)八卦(刺客用黑風(fēng)八卦,這個(gè)三件套屬性:暗黑殺和拉練,雷電殺傷害提高30%;8件套屬性:刺心傷害提高30%,吹毒冷卻減少15%,八卦還可成長)

2. 劍靈雷劍和火劍

三國戰(zhàn)紀(jì)有四把劍,火劍,冰劍,雷劍,爆炎劍。如果要冰劍就要舍爆炎劍走王平路線,如果要爆炎劍要舍去冰劍,第二關(guān)對(duì)話選擇無名下將吃某一刀,或不見王平。

火劍在117、115版本中能拿,119不行,前提是2個(gè)人以上游戲,在第2關(guān)進(jìn)山洞以后,就是在諸葛亮打開箱子,地上毒煙不出來那個(gè)畫面上房一個(gè)洞,火劍在里面。

冰劍在第3關(guān)需要無明火開門的地方,進(jìn)去后有累書和冰劍,打第1、第3個(gè)碰火的東西,打掉后拿冰劍。雷劍,干掉呂布得到。

暴炎劍,前提是必須把呂布干掉,拿了何世壁而且在第2關(guān)的時(shí)候在回答王雙問題前把他干掉,然后在打完許櫧后進(jìn),那里門開了進(jìn)去,打掉2個(gè)機(jī)關(guān)暗門打開,又拿何世壁的人走進(jìn)去。

3. 劍靈劍士火系好還是雷系好

1.神鶴萬心    這個(gè)隊(duì)伍中四個(gè)角色都屬于限定5星up,隊(duì)伍強(qiáng)度在目前原神中是T0的隊(duì)伍。強(qiáng)度在線,顏值在線,操作簡單,容易上手。

2.一斗純巖    這個(gè)隊(duì)伍中有3個(gè)屬于限定角色,純巖隊(duì)不走關(guān)于元素反應(yīng)的機(jī)制,六命一斗深淵嘎嘎亂殺。

3.萬達(dá)國際  這個(gè)隊(duì)伍主要是對(duì)群對(duì)單都行,操作手法中等,也是目前深淵隊(duì)伍T0般的存在。養(yǎng)好這支隊(duì)伍后深淵也能嘎嘎亂殺,而且這個(gè)隊(duì)伍里面的角色練好后大世界手感超好。

4. 雷靈劍和鬼靈劍

游戲中靈劍山的風(fēng)雷兩派各有千秋,風(fēng)系雖然厲害,但是需要橙秘功,前期沒橙秘功玩雷比較好。

  玩風(fēng)的話雙牌子,雙蛋畢業(yè),邪花畢業(yè)差不多打本穩(wěn)定1000萬。

  沒橙秘功牌玩雷靈,有橙秘功玩風(fēng)靈,有武學(xué)神功牌還能手卡的玩雷靈。

5. 劍靈劍士火焰和雷電哪個(gè)好

鬼谷八荒雷修先天氣運(yùn)選擇建議

劍靈 風(fēng)雷無前置 劍靈進(jìn)階 ,考慮到后期這游戲需要培養(yǎng)的地方還很多,那年齡增長刷刷的還可以來個(gè)老而彌堅(jiān)。

雷修的清怪效率很高,左鍵紫雷閃連鎖閃電5跳,怪還沒看清就沒了,打boss的話算中庸沒有劍修火修那么快,神通雷罰的不好觸發(fā),雷印的還行。

6. 劍靈靈劍雷電

跟隊(duì)友一起做勢(shì)力的時(shí)候肯定點(diǎn)成聚怪。

你一個(gè)聚集隊(duì)友可以秒殺一堆。。打副本就所謂了。隨便你選擇了。我們6個(gè)人小隊(duì)經(jīng)常換線清人家十幾個(gè)。靈劍上去聚一個(gè)。然后力士再聚集。兩個(gè)劍士接天隙流光。外頭遠(yuǎn)程補(bǔ)漏。。基本都一波能秒掉3-5個(gè)不等。。很爽的-0-

7. 劍靈火系劍士

: 槍手類似氣功,雖然站樁輸出不是第一,但實(shí)戰(zhàn)里輸出環(huán)境好,裝備成型的槍手實(shí)戰(zhàn)輸出絕對(duì)是t1級(jí)別的,而且即是遠(yuǎn)程又跑的快,什么拉線拉毒之類的都能干的。

8. 劍靈劍士火焰和雷電哪個(gè)強(qiáng)

作者我愛吃西紅柿的小說《盤龍》

小說簡介

大小的血睛鬃毛獅,力大無窮的紫睛金毛猿,毀天滅地的九頭蛇皇,攜帶著毀滅雷電的恐怖雷龍。

這里無奇不有,這是一個(gè)廣博的魔幻世界。

強(qiáng)者可以站在黑色巨龍的頭頂遨游天際,恐怖的魔法可以焚燒江河,可以毀滅城池,可以夷平山岳。

這本書,講述了一個(gè)擁有‘盤龍戒指’的少年的夢(mèng)幻旅程。

9. 劍靈劍士火焰和雷電哪個(gè)厲害

《征途2》共有十大職業(yè)分別為:刀客(男)、劍靈(女)、法師(男)、仙子(女)、琴師(男)、舞娘(女)、道士(男)、通靈(女)、弓手(男)、弩靈(女)

  職業(yè)?系別

  刀客(男)-狂暴-守護(hù)劍靈(女)-修羅-逍遙

  法師(男)-火焰-雷電仙子(女)-冰霜-風(fēng)暴

  琴師(男)-仙音-魔音舞娘(女)-醫(yī)術(shù)-巫術(shù)

  道士(男)-自然-毀滅通靈(女)-天神-亡靈

  弓手(男)-射擊-捕獵弩靈(女)-刺殺-馴獸

  現(xiàn)在就為大家介紹下各職業(yè)的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。

  1:刀客/劍靈:其職業(yè)特點(diǎn)為防高血厚,主要攻擊手段為近身攻擊。其中的狂暴系(刀客)、修羅系(劍靈)為攻擊型,守護(hù)系(刀客)、逍遙系(劍靈)為防御型。

  狂暴系的刀客具有高攻高暴擊的特點(diǎn),往往能夠出其不意的擊敗比自己強(qiáng)大數(shù)倍的敵人。

  建議主要屬性加點(diǎn)為力量,強(qiáng)大的攻擊力再配以能夠讓敵人進(jìn)入流血狀態(tài),對(duì)敵人造成持續(xù)傷害的恐怖技能,往往讓狂暴系刀客的人聞風(fēng)喪膽。

  修羅系的劍靈特點(diǎn)同上。

  守護(hù)系的刀客具有強(qiáng)大的防御力和減免所受傷害的特點(diǎn),建議主要屬性加點(diǎn)為體質(zhì)和力量,戰(zhàn)場上的守戰(zhàn)永遠(yuǎn)是敵人最不愿遇到的職業(yè)。

  逍遙系的劍靈特點(diǎn)同上。

  總結(jié):選擇刀客/劍靈職業(yè)的玩家,如果沒有一個(gè)穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì)練級(jí),45級(jí)到王城以前的練級(jí)速度是比較慢的。由于攻擊距離屬于近身,且新區(qū)人數(shù)較多,經(jīng)常會(huì)造成角色反復(fù)追怪跑,卻打不到怪的情況,所以建議等到角色等級(jí)較高時(shí)再轉(zhuǎn)刀客/劍靈比較合適。同時(shí)玩家還需要了解到,刀客/劍靈職業(yè)對(duì)自身裝備要求很高,因?yàn)樵趹?zhàn)斗的時(shí)候,角色往往要能夠先承受住敵人的幾輪攻擊,貼近敵人后才能發(fā)動(dòng)攻擊。在單對(duì)單或小人數(shù)戰(zhàn)斗的時(shí)候,刀客/劍靈是無可媲美的王者,但這也意味著在萬人國戰(zhàn)的時(shí)候,他們往往會(huì)受到對(duì)方火力的集中問候……

  2:法師/仙子:其職業(yè)特點(diǎn)為高攻,主要攻擊手段為遠(yuǎn)程攻擊。其中的火焰系(法師)、冰霜系(仙子)偏重攻擊,而雷電系(法師)、風(fēng)暴系(仙子)偏重控制。

  火焰系的法師是所有職業(yè)中攻擊最高的,多種強(qiáng)大的被動(dòng)技能,將火焰系法師的攻擊力推向了一個(gè)其他所有職業(yè)都無可比擬的高度。戰(zhàn)場上的火焰系法師追求的是一擊殺敵的快感,往往只需要輕輕的一揮法杖技能讓敵人的血量暴跌至底,哪里戰(zhàn)斗最激烈,哪里就有火法的身影。

  建議主要屬性加點(diǎn)為智力,主要裝備建議選擇魔防裝備。戰(zhàn)場上成群的火焰法師組成的火力封鎖線,能夠讓敵人寸步難行。冰霜系的仙子特點(diǎn)及加點(diǎn)同上。

  雷電系的法師攻擊時(shí)帶有強(qiáng)大的控制能力。建議主要屬性加點(diǎn)為智力,戰(zhàn)場上的雷電系法師是所有職業(yè)的最佳拍檔,無論是斬殺敵人還是援救隊(duì)友都能出類拔萃。風(fēng)暴系的仙子特點(diǎn)及加點(diǎn)同上。

  總結(jié):法師/仙子的高攻在練級(jí)打怪方面有較大的優(yōu)勢(shì)。國戰(zhàn)時(shí)在前方隊(duì)友的重重保護(hù)下,法師強(qiáng)大的群攻技能能夠讓你體驗(yàn)到十步殺一人,千里不留行的強(qiáng)烈快感。但是一味追求強(qiáng)大攻擊后果也會(huì)讓法師職業(yè)落入防低血薄的尷尬境地。如果對(duì)自己的裝備沒有一定的信心,建議在刺探,國家寶藏等出國任務(wù)時(shí)最好能和國家大部隊(duì)一起行動(dòng)。

  3:琴師/舞娘:其職業(yè)特點(diǎn)讓他具有強(qiáng)大戰(zhàn)友輔助技和神秘莫測(cè)的特技。

  仙音系琴師是整個(gè)隊(duì)伍必不可少的職業(yè),自帶多種輔助技能能夠進(jìn)一步的強(qiáng)化友方角色的攻擊、防御、移動(dòng)速度。無論是組隊(duì)刷怪,還是地宮打?qū)毝寄苷加幸幌。建議主要屬性加點(diǎn)為智力和精神,戰(zhàn)場上哪里出現(xiàn)仙音,哪里就能爆發(fā)出高昂的士氣。

  醫(yī)術(shù)系舞娘特點(diǎn)及加點(diǎn)同上。

  魔音系琴師的攻擊變幻莫測(cè),其技能能夠召喚出各種神秘的魔塔來輔助戰(zhàn)斗。建議主要屬性加點(diǎn)為智力,正面對(duì)抗不是魔琴的強(qiáng)項(xiàng),不斷的游走和削弱敵人才是魔琴的最佳戰(zhàn)斗方式。巫術(shù)系的舞娘特點(diǎn)及加點(diǎn)同上。

  總結(jié):對(duì)于喜歡PK的朋友,琴師/舞娘不是非常理想的選擇。沒有強(qiáng)大爆發(fā)力的琴師/舞娘很難成為戰(zhàn)場上的明星。但是對(duì)于喜歡練級(jí)做任務(wù)的玩家,他們則是個(gè)很好的選擇。無需強(qiáng)大的裝備,只靠本身的多種輔助技能也能讓很多強(qiáng)大的練級(jí)隊(duì)伍對(duì)其拋出媚眼。隱身、無敵等多種神秘技能,讓琴師/舞娘能夠在刺探、國家寶藏等危險(xiǎn)的任務(wù)中游刃有余。

  4:道士/通靈:其職業(yè)特點(diǎn)主要依靠自身強(qiáng)大的召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,危機(jī)時(shí)刻能夠與召喚生物融合獲得的強(qiáng)大力量。值得注意的是,道士自身的攻擊方式以物理攻擊為主,而自己裝備及屬性的魔攻全部加成到召喚生物的身上。

  自然系的道士攻擊方式為魔攻,攻擊力計(jì)算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。天神系的通靈特點(diǎn)同上。

  毀滅系的道士攻擊方式為物攻,攻擊力計(jì)算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。亡靈系的通靈特點(diǎn)同上。

  建議主要屬性加點(diǎn)為智力,道士的招牌技能-幻影迷蹤,能夠讓道士暫時(shí)免疫所有傷害。全智能自動(dòng)戰(zhàn)斗的召喚生物,往往能夠搶先一步攻擊到敵人,敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)的戰(zhàn)斗方式讓所有道士的敵人都會(huì)頭疼萬分。

  總結(jié):對(duì)于道士/通靈職業(yè)很多朋友褒貶不一。主要是由于道士/通靈職業(yè)自身的主要攻擊輸出全在召喚寶寶身上,人物本身攻擊不高。召喚寶寶的自動(dòng)攻擊使得PK時(shí)的操作大大的簡化,但是由于自身技能沒有高爆發(fā)力,使得道士在PK時(shí)的表現(xiàn)不如其他職業(yè)那么搶眼。不過在游戲初期道士的召喚寶寶和自身的雙重攻擊比起其他職業(yè)有很大的優(yōu)勢(shì)。擁有無敵和重生技能的道士/通靈職業(yè)再配以家族戰(zhàn)車,無論在任何時(shí)候都能很輕松的完成日常任務(wù),并且道士/通靈還能夠暫時(shí)的與自身的召喚寶寶進(jìn)行融合,只需要普普通通的一套裝備就能發(fā)揮出幾乎可以媲美高級(jí)戰(zhàn)士的攻防。

  5:弓手/弩靈:其職業(yè)特點(diǎn)為高攻高閃避,主要攻擊手段為遠(yuǎn)程物理攻擊?焖俚囊苿(dòng)速度和閃避,是弓手的金字招牌。

  射擊系的弓手擁有所有職業(yè)中最完善的技能樹。強(qiáng)大的控制和高超的暴擊讓所有的職業(yè)都妒忌萬分。刺殺系弩靈特點(diǎn)同上。

  馴獸系的弓手能夠馴捕野外的各種生物作為自己的得力幫手,并且捕捉的野外生物等級(jí)還能根據(jù)馴獸系的弓手的技能-馴獸等級(jí)提升而進(jìn)行提升,捕捉一個(gè)魔攻的寶寶加上自身高超的物理攻擊雙管齊下,往往能夠讓敵人措手不及。馴獸系弩靈特點(diǎn)同上。

  建議主要屬性加點(diǎn)為力量,戰(zhàn)場上弓手/弩靈強(qiáng)大的物理攻擊會(huì)讓所有沒有穿上物防裝備的敵人后悔萬分。

  總結(jié):弓手/弩靈也存在著自身的致命缺點(diǎn),防低血薄并且缺少防御性的技能,往往讓選擇弓手的朋友很郁悶。如果不配以較好的防御裝備和操作意識(shí),被人偷襲的弓手很容易會(huì)在還沒來得及使用技能時(shí)就被敵人擊敗。

  大家可以玩玩看把!


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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