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《英雄聯(lián)盟LOL》現(xiàn)版本克制英雄之選:天生克制完美的存在

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-10  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

現(xiàn)在的版本演變得越來越撲朔迷離,群雄爭霸的時(shí)代,大多數(shù)英雄都可以在召喚師峽谷打出自己的特色,但是還是依舊有幾個(gè)熱門英雄,熱門的原因不是出現(xiàn)在職業(yè)場上的次數(shù)多,就是總統(tǒng)計(jì)上勝率較高,那么我們要做的就是毆打這些熱門英雄。熱門英雄總是會比較容易出現(xiàn),那么我們就可以選擇克制他們的英雄,讓我們大家來制裁這些熱門英雄吧。

其很多解說或者是職業(yè)玩家都出過攻略或者視頻,來反制現(xiàn)在版本的熱門英雄,但是他們的思路永遠(yuǎn)都是處于最頂尖的想法,應(yīng)對的都是高端局的打法。所以在他們的想法中一些英雄是很難得到上場機(jī)會的,我一直有一個(gè)理念就是永遠(yuǎn)不要學(xué)習(xí)職業(yè)選手或者是高端玩家的教學(xué),借鑒可以但是卻不可局限,大家相比高端玩家來說并沒有到達(dá)他們的水平,如果一味的模仿可能會有反效果。那么問題來了,說這么多到底為什么呢?

首先提到的克制之選,就是在對手選擇刀鋒意志,也就是女刀的時(shí)候,我們可以選擇克制女刀的英雄,沙漠死神內(nèi)瑟斯就是不錯(cuò)的選擇。 女刀的特點(diǎn)就是單體控制,真實(shí)傷害,依賴攻速,突進(jìn)強(qiáng)大。其中真實(shí)傷害和攻速是互相依存的關(guān)系,而控制和突進(jìn)能力則是女刀相比于其他上單的優(yōu)勢所在,我們要提到的克制最好是全方位的克制,并非只是針對某一項(xiàng)能力,或者是某一個(gè)對局時(shí)間而定。女刀是一個(gè)中期強(qiáng)大的英雄,而狗頭則是一個(gè)完全的后期型英雄,隨著時(shí)間的推進(jìn),女刀與狗頭的差距會越來越太,女刀在前期并沒有太多優(yōu)勢,主要依靠真實(shí)傷害的女刀在W沒有到達(dá)4級前是傷害不足的,而女刀依賴攻速則被狗頭的W所克制,雖然女刀的被動(dòng)可以減少控制,但是狗頭的W已經(jīng)足夠擋掉女刀W的持續(xù)時(shí)間了。在阻止狗頭發(fā)育的問題上女刀存在明顯的劣勢,到了中期時(shí)女刀雖然強(qiáng)勢但是發(fā)育正常的狗頭卻能發(fā)揮更大的作用,阻止女刀隊(duì)友的推進(jìn),女刀一個(gè)人的切入并沒有太大的作用。在后期則狗頭完全呈現(xiàn)碾壓局勢,真實(shí)傷害英雄在后期都陷入血量問題無法發(fā)揮太大的作用,當(dāng)然除卻劍圣之外,但是也可以說劍圣并不依賴真實(shí)傷害。 只要對手先選擇女刀那么大膽的使用狗頭吧,操作簡單又粗暴,非常適合路人局使用。 前面提到高端攻略的問題就存在于此,狗頭并不是高端局能夠使用的英雄,短板過于明顯缺少機(jī)動(dòng)性,所以少有出場。

還有一種克制是筆者最近常用的克制之選,是下路對線克制選擇,當(dāng)對方選擇了皮城女警時(shí),我會選擇眾星之子。分析一下女警的特點(diǎn),對線期女警的騷擾能力強(qiáng)大,屬于ADC中的遠(yuǎn)程狙擊手,缺少爆發(fā)傷害,在后期射程有優(yōu)勢。而索拉卡則是能夠完全無視女警對線騷擾的輔助英雄,并且索拉卡現(xiàn)在是一個(gè)嘲諷能力極強(qiáng)的輔助,若是一波團(tuán)戰(zhàn)索拉卡還活著的話,那么幾乎無法擊殺被索拉卡所保護(hù)的英雄。這個(gè)能力在對線期依舊強(qiáng)大,在面對女警這種沒有爆發(fā)能力的ADC時(shí),索拉卡的加血會一直持續(xù)下去,那么女警的射程優(yōu)勢騷擾效果將不復(fù)存在,前期并沒有補(bǔ)刀上優(yōu)勢的女警很難打開局面,中期沒有爆發(fā)傷害又沒有攻速的女警作用非常小,而索拉卡不管是前期中期后期都足以保證C位的存活,除非對方瘋了強(qiáng)行擊殺索拉卡,否則索拉卡的能力絕對是后期輔助中頂尖的存在。

而在上單位少有出現(xiàn)的大樹也是被劍圣蠻王所克制,都是靠普通攻擊的上單英雄,大樹的被動(dòng)回血賴線能力難以發(fā)揮,而團(tuán)戰(zhàn)中劍圣蠻王的傷害能力爆表,大樹再多的控制也拯救不了后排。還有策士統(tǒng)領(lǐng),也就是烏鴉可以在中路吊打男刀,男刀的爆發(fā)面對烏鴉的回血和持續(xù)追擊傷害能力毫無辦法,甚至是說難以近身,團(tuán)戰(zhàn)能力上烏鴉也是威力出眾。更多克制選擇能更容易取得勝利哦。



英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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