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《英雄聯(lián)盟LOL》小技能也有大學(xué)問 八大常用召喚師技能淺析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-10  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

傳送

在引導(dǎo)3.5秒后,將英雄傳送到友方建筑物、小兵或守衛(wèi)旁邊。

傳送可以傳送小兵防御塔大家想必都知道,其實(shí)還可以傳送很多出其不意的東西上面比如皇子的旗子錘石的燈籠鳳凰的蛋扎克的碎片螞蚱的兒子安妮的熊等等。在傳送吟唱期間可以被眩暈擊飛壓制等負(fù)面狀態(tài)打斷也可以再次按傳送鍵手動(dòng)取消。傳送塔CD減60秒。

閃現(xiàn)

使英雄朝著你的指針?biāo)5膮^(qū)域瞬間傳送一小段距離。

這個(gè)想必大家也非常熟悉了,如果鞋子附魔了藍(lán)色失真,閃現(xiàn)過后將會(huì)加速20%持續(xù)1秒,而傳送是30%持續(xù)3秒,疾跑的移動(dòng)速度加成由27%提升至40%。

引燃

引燃是對(duì)單體敵方目標(biāo)施放的持續(xù)性傷害技能,在5秒的持續(xù)時(shí)間里造成70-410(取決于英雄等級(jí))真實(shí)傷害,獲得目標(biāo)的視野,并減少目標(biāo)所受的治療和回復(fù)效果。

點(diǎn)燃的作用不在于搶人頭,小編認(rèn)為主要是兩點(diǎn)。其一是在摸不到對(duì)方或者不適合再追的情況下一個(gè)點(diǎn)燃可以免去你繼續(xù)深追的風(fēng)險(xiǎn)。其二是在對(duì)拼的時(shí)候持續(xù)獲得目標(biāo)視野減少目標(biāo)身上的治療效果并且補(bǔ)足傷害。還有一點(diǎn)就是在等級(jí)很低的情況下點(diǎn)燃傷害跟不上血瓶的回復(fù)量,一級(jí)團(tuán)上點(diǎn)燃要慎重。

疾步

你的英雄在移動(dòng)時(shí)會(huì)無視單位的碰撞體積,移動(dòng)速度增加27%,持續(xù)10秒。

疾跑的厲害之處在于它超長的持續(xù)時(shí)間,尤其是在附魔了失真的情況下。10秒鐘40%的移速加成非?捎^。但是英雄聯(lián)盟存在著超速遞減機(jī)制。也就是說超過415移速就會(huì)減少加速的效果。超過490會(huì)減少更多。

治療

為你和目標(biāo)友軍英雄回復(fù)95-345(取決于英雄等級(jí))生命值,并為你和目標(biāo)友軍英雄提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。若目標(biāo)近期已受到過其它治療術(shù)的影響,則治療術(shù)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的治療效果減半。

現(xiàn)在的治療治療量并不比護(hù)盾少多少而且還有一個(gè)瞬間加速的效果。但是在線上盡量不要把它當(dāng)做加血的技能來用這樣就浪費(fèi)了加速的效果而且有時(shí)候一個(gè)治療可以讓你們下路有了反殺的資本。

虛弱

虛弱目標(biāo)敵方英雄,降低目標(biāo)英雄30%的移動(dòng)速度和攻擊速度,以及10護(hù)甲與魔法抗性,并且他們所造成的傷害減少40%,持續(xù)2.5秒。

其實(shí)在下路對(duì)拼中虛弱是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有點(diǎn)燃兇的,除非對(duì)方是個(gè)奶媽輸出能力比較弱。但是虛弱在游戲的中后期比點(diǎn)燃要實(shí)用,尤其是克制刺客以及高爆發(fā),比如妖姬劫男刀銳雯。虛弱的時(shí)機(jī)也很有講究,在他們的爆發(fā)點(diǎn)上虛弱比如銳雯扔二段R妖姬QRW觸發(fā)二段印記的時(shí)候最好,但是有時(shí)候一個(gè)虛弱可以救人的時(shí)候也不要吝嗇。

凈化

移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,并且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時(shí),新效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)減少65%。

這個(gè)技能和水銀刀很相似,很多人也許不知道在很久以前還有傳送刀和閃現(xiàn)鞋的存在。但是水銀刀可以解壓制狀態(tài)還有劫大招的二段印記凈化是不可以解除的。還有就是65%的韌性并不能線性疊加也就是說點(diǎn)出防御天賦的韌性再出個(gè)水銀鞋不能100%免疫控制效果。

懲戒

對(duì)目標(biāo)史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決于英雄等級(jí))點(diǎn)真實(shí)傷害。

現(xiàn)在的懲戒傷害在狀態(tài)藍(lán)有顯示野怪頭上也會(huì)有當(dāng)前的血量所以現(xiàn)在打野輕松了很多。要注意的是現(xiàn)在的懲戒雖然有兩層但是存在15秒的固定CD也就是說你不可以一下子放兩個(gè)懲戒。在野區(qū)對(duì)拼的時(shí)候,懲戒一下野怪可能會(huì)給你帶來額外的驚喜(如果你的打野刀不是藍(lán)色的)。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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