LOL中單韋魯斯如何玩_英雄聯(lián)盟中單韋魯斯的崛起
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-01-08 點(diǎn)擊:次
罪惡將知道什么是痛苦。對(duì)于韋魯斯來(lái)說(shuō),他應(yīng)該不會(huì)對(duì)召喚師峽谷當(dāng)中龜裂的土地感到陌生,因?yàn)槲覀冎霸?jīng)在職業(yè)比賽當(dāng)中看到他出現(xiàn)在過(guò)ADC的位置上。他并不是一個(gè)常見(jiàn)的英雄,但這并不能磨滅他的存在!你不能只因?yàn)樗麑儆谏涫志鸵欢ㄒ秧f魯斯拴在下路。
高傷害,低機(jī)動(dòng)性
無(wú)論他出現(xiàn)在哪里,韋魯斯超強(qiáng)的遠(yuǎn)程消耗能力都能夠?yàn)檎賳編煃{谷帶來(lái)充足的傷害,而這主要?dú)w功于他的Q技能。W技能附帶的額外魔法傷害和百分比生命加成使其有可能對(duì)坦克英雄造成重創(chuàng)。而我們還沒(méi)提到他的E技能,這個(gè)技能帶有清兵,降低治療效果和減速的三重功效。只要隊(duì)伍陣容合適,除了后排的傷害之外他還將為隊(duì)伍提供很全面的功能性幫助。
高傷害與消耗能力意味著與韋魯斯對(duì)線(xiàn)會(huì)讓人感到窒息。但是,他的低機(jī)動(dòng)性卻是對(duì)手可以加以利用的顯著弱點(diǎn)。缺乏逃生能力的韋魯斯,在面臨危險(xiǎn)情況時(shí)僅有的選擇就是使用閃現(xiàn)或者自己的大招。由于這個(gè)被腐蝕過(guò)的艾歐尼亞典獄長(zhǎng)生來(lái)就非常的脆弱,所以在戰(zhàn)斗前期就將其消滅的話(huà),韋魯斯就無(wú)法輸出足夠的傷害了。
2015賽季中單韋魯斯的興起
近來(lái),韋魯斯已經(jīng)離開(kāi)了下路,被很多職業(yè)中單當(dāng)作一個(gè)中路英雄。在歐洲LCS春季賽季后賽當(dāng)中,UoL戰(zhàn)隊(duì)的中單選手PowerofEvil就為我們展示了韋魯斯。他在決賽與Fnatic的第一場(chǎng)比賽當(dāng)中獲得了5/1/7的數(shù)據(jù),為我們證明了懲戒之劍在他的既定位置之外也能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
如今夏季賽已經(jīng)開(kāi)打數(shù)周,而韓國(guó)LCK聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于中單韋魯斯也非常的認(rèn)可。CJ戰(zhàn)隊(duì),SKT戰(zhàn)隊(duì),Jin Air戰(zhàn)隊(duì)以及KOO戰(zhàn)隊(duì)都曾經(jīng)將這位艾歐尼亞的射手添加到自己的陣容當(dāng)中。
最開(kāi)始是Faker在第二周與Najin戰(zhàn)隊(duì)的比賽當(dāng)中掏出了韋魯斯中單,而他所造成的傷害甚至比Najin全隊(duì)加起來(lái)都要高。從那之后,CJ戰(zhàn)隊(duì)的Coco,Jin Air戰(zhàn)隊(duì)的GBM以及KOO戰(zhàn)隊(duì)的Kuro都曾在中路使用過(guò)這個(gè)我們既陌生又熟悉的英雄,在比賽當(dāng)中將敵人射穿。
配合相當(dāng)?shù)闹匾?/strong>
韋魯斯確實(shí)很強(qiáng)——但是在以下幾場(chǎng)比賽當(dāng)中,韋魯斯的成功主要得益于他與隊(duì)伍當(dāng)中其他英雄之間的配合。下面這四支隊(duì)伍都選擇過(guò)韋魯斯中單,也就是說(shuō)我們可以看到四套不同的陣容。那么這些陣容的思路是什么,又有什么缺點(diǎn)呢?
SKT T1的陣容
*Marin-雪人騎士,努努
*T0M-凜冬之怒,瑟莊妮
*Faker-懲戒之劍,韋魯斯
*Bang-圣槍游俠,盧錫安
*Wolf,風(fēng)暴之怒,迦娜
SKT的這套雙AD陣容得到了風(fēng)女和努努的雙攻擊加成,主要是努努的W加速和風(fēng)女護(hù)甲的攻擊力提升效果。這兩個(gè)增益效果和雙AD可以選擇是將增益分配給二人還是共同疊加到一個(gè)目標(biāo)身上。瑟莊妮大招的定身效果與韋魯斯的大招配合相得益彰,兩個(gè)連續(xù)的群體控制可以將讓對(duì)面全團(tuán)都動(dòng)彈不得。
Jin Air的陣容
*TrAce-機(jī)械公敵,蘭博
*Chaser-虛空遁地獸,雷克塞
*GBM-懲戒之劍,韋魯斯
*Piolt-暗夜獵手,薇恩
*Sweet-牛頭酋長(zhǎng),阿利斯塔
Jin Air的英雄選擇缺少像SKT陣容那樣對(duì)于A(yíng)D英雄的支持,不過(guò)我們可以發(fā)現(xiàn)他們的上路也是一個(gè)AP英雄。這只是一次巧合么?似乎Jin Air并沒(méi)有完全利用上中單韋魯斯的優(yōu)勢(shì),隊(duì)伍當(dāng)中沒(méi)有任何穩(wěn)定的先手能力。
CJ Entus的陣容
*Shy-機(jī)械公敵,蘭博
*Ambition-雪人騎士,努努
*CoCo-懲戒之劍,韋魯斯
*Space-戰(zhàn)爭(zhēng)女神,希維爾
*Madlife-風(fēng)暴之怒,迦娜
CJ戰(zhàn)隊(duì)也選擇了AP型的上單來(lái)彌補(bǔ)中路魔法傷害不足的問(wèn)題。有別于Jin Air,他們和SKT戰(zhàn)隊(duì)一樣,選擇了努努和風(fēng)女為自己的兩個(gè)AD英雄提供支持。輪子?jì)尩拇笳锌梢詭椭?duì)伍強(qiáng)開(kāi),配合韋魯斯的大招表現(xiàn)相當(dāng)出色。由于這個(gè)陣容中保護(hù)能力,開(kāi)團(tuán)能力與增益效果結(jié)合得非常出色,因此CJ戰(zhàn)隊(duì)也取得了不錯(cuò)的表現(xiàn)。
KOO Tigers的陣容
*Smeb-放逐之刃,銳雯
*Wisdom-酒桶,古拉加斯
*Kur0-懲戒之劍,韋魯斯
*PraY-英勇投彈手,庫(kù)奇
*GorillA-天啟者,卡爾瑪
實(shí)際上在第四周的比賽當(dāng)中,Kur0的中單韋魯斯在面對(duì)KT戰(zhàn)隊(duì)時(shí)也有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是他們第二周使用的陣容卻不是我們?cè)诼殬I(yè)比賽中經(jīng)常見(jiàn)到的。這次他們兩個(gè)比較有趣的選擇是銳雯和卡爾瑪。銳雯W技能的硬控可以配合韋魯斯的大招使用,而卡爾瑪?shù)拇嬖谟譃殛?duì)伍補(bǔ)充了魔法傷害,定身加速效果以及E技能強(qiáng)大的保護(hù)能力。這套陣容當(dāng)中的每個(gè)英雄選擇都是為了幫助韋魯斯更好的發(fā)揮。
出裝路線(xiàn):看看職業(yè)選手的選擇
讓我們看看Faker,GBM以及CoCo的出裝路線(xiàn)。他們除了針對(duì)每場(chǎng)的不同局勢(shì)選擇的裝備之外,這三位中單都使用了以下四個(gè)核心裝備:魔宗,最后的輕語(yǔ),明朗長(zhǎng)靴和幽夢(mèng)之靈。這四件裝備加強(qiáng)了韋魯斯消耗對(duì)手的能力,同時(shí)可以防止他過(guò)快的空藍(lán)。幽夢(mèng)之靈的加速效果可以讓韋魯斯將百分比傷害能力發(fā)揮到極致。明朗長(zhǎng)靴呢?更多的冷卻縮減能夠讓韋魯斯進(jìn)一步的消耗敵人。
義無(wú)反顧
夏季賽剛剛進(jìn)行不久,如果現(xiàn)在說(shuō)韋魯斯會(huì)一直是一個(gè)受到各隊(duì)追捧的英雄還為時(shí)尚早。如果說(shuō)職業(yè)選手在排位賽中的聯(lián)系能夠讓我們看出一些蛛絲馬跡,那么很有可能韋魯斯會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)在我們的視野當(dāng)中。韋魯斯的未來(lái)在哪里?無(wú)論如何,我們都可以看出他的任務(wù)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有完成。
以上是《英雄聯(lián)盟》中單韋魯斯的崛起全文
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