《英雄聯(lián)盟》S4冰晶鳳凰攻略 讓你成為團(tuán)戰(zhàn)的掌控者
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-07 點擊:次
冰鳥是個團(tuán)戰(zhàn)掌控者,單殺能力雖然有所欠缺但團(tuán)戰(zhàn)中絕對沒有人能比她發(fā)揮出更大的作用。冰鳥在初期的補(bǔ)刀很困難,因為攻擊力低卻又只能靠平A,所以很難掌握,但因為冰鳥是個很吃裝備的英雄,所以她還是得選擇單中,這樣才能讓她跟上隊伍的腳步,讓自己在后期團(tuán)戰(zhàn)中能發(fā)揮作用。
一、冰鳥的技能簡介
被動技能寒霜涅槃:死亡時,艾尼維亞變成鳳凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20點魔抗與護(hù)甲,若6秒內(nèi)未被打破,艾尼維亞將重生,重生時保留當(dāng)前鳳凰蛋百分比的生命值
解析:記得以前有次評選最有用的被動的活動里,這個被動被選為十大之一。他有讓你卷土再來的能力,他能讓你再次成為敵人的噩夢,然而如何使用被動也是需要技術(shù)的。并且需要注意這個被動在前期是減少雙抗的,也就是前期你變蛋的時候你所受的傷害傷害非常高的(基本一波小兵全A你一個蛋蛋,你都沒法復(fù)活)所以千萬不要得瑟過多,除非你在塔下,并且確保敵人沒法打到你,否則你很容易被三下砍死。在中后期的團(tuán)戰(zhàn),你有一定的撐血或者雙抗裝備以后你就不太容易被殺死,并且變蛋以后的嘲諷程度在團(tuán)戰(zhàn)里很低,很多人不會優(yōu)先打你(路人局更為典型)或者不優(yōu)先集火你等等情況,所以冰鳥死在哪也是一門學(xué)問~~~~
另外提一點冰鳥的被動是在春哥甲和時光老頭大招之后的,而春哥甲是在時光老頭大招后面,也就是先時光老頭大招、再春哥、再蛋蛋。 而掘墓的大招則是在所有其他復(fù)活裝備的最后,也就是真正死亡的時候才能激活掘墓的大招!
[Q]寒冰閃耀:一塊大型的冰塊飛向目標(biāo)區(qū)域,對其飛行途中所接觸的敵人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法術(shù)傷害*0.5) 點的傷害,20%的移動減速,以及3秒鐘的冰凍效果。在它到達(dá)終點或再次激活該魔法時后,冰塊會爆裂,對小范圍內(nèi)的敵人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法術(shù)傷害*0.5) 點傷害和1秒的暈眩。冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 點魔法值
解析:這個技能分兩段的,第一段也就是第一次激活Q技能是發(fā)射一枚冰球,路徑是一條直線,也就是這個冰球所經(jīng)過的地方會造成減速(這個減速是艾尼維亞獨有的,能用來激活它E技能的特效,下面會說),并且冰球達(dá)到最遠(yuǎn)距離或者再次按Q之后會爆炸,造成一個范圍是半徑100的眩暈,大致比發(fā)條的W還要小一圈,不過依然是一個很客觀的控制技能。
補(bǔ)充一點:Q技能的射程是1075(上版本砍了25,因為有事,前幾次版本更新都沒看,只是記得很早說美測試服更新了這個,具體真不知道砍了沒),而Q的冰球的爆炸范圍是半徑100,所以想要眩暈到人的極限距離是1175,而不是1075。所以依靠如此遠(yuǎn)的射程,什么遠(yuǎn)距離穿墻無視野留人都是很容易實現(xiàn)的了~~~
另外這個技能的兩段傷害每段都是一樣的,AP加成也都是0.5,所以當(dāng)你兩段傷害都打中敵人以后相當(dāng)于這個技能造成了雙倍傷害,AP加成也達(dá)到了1.0的程度。重要性我下面總結(jié)里會提到~
[W]寒冰屏障:冰晶鳳凰召喚出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 碼寬的不可穿越的冰墻來阻擋任何行動。該墻持續(xù)5秒后就會融化。
冷卻時間:25 秒
施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 點魔法值
解析:這個技能算是冰鳥號稱控場大師和野區(qū)作戰(zhàn)之王的核心技能了,因為它是全LOL獨有的三個地形類技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鳥的墻有其他兩個人不能比擬的,最典型的就是冰鳥的W技能等級高了以后他的寬度會非常寬,基本能堵住野區(qū)所有的道路,大小龍路口也可以,這樣就可以發(fā)揮你的想象力來堵你的對手!讓他們崩潰~這也是為什么艾尼維亞稱為野區(qū)作戰(zhàn)之王了。
W技能釋放的時候會有一點點延遲,所以留人的時候要有一點預(yù)判的釋放,否則就會人不僅沒留到,還把自己堵住了。。。另外這個技能一定要多加練習(xí),團(tuán)戰(zhàn)的時候一定要放好,否則你不僅沒有很好的分割戰(zhàn)場,還會打亂己方的戰(zhàn)場站位!
另外對這個技能我有一個流言要終結(jié):鳳凰的W技能是不能中斷諸如卡特R、雪人R、劍圣W、死歌R等等吟唱類技能,但為什么很多人說會中斷呢?其實冰鳥的W如果放到某個英雄身上以后,因為W是有物理碰撞的,所以會把該英雄當(dāng)前的釋放動畫比如卡特大的時候會旋轉(zhuǎn)、努努放大的時候會有一個憋氣的動畫、劍圣W的時候則會有一道綠光不停地閃等等取消,但是這個技能的效果會繼續(xù)。舉例子來說劍圣放W冥想的時候,你把冰墻放在他身上,結(jié)果就是造成劍圣被擠到旁邊不動了,但是加血依然繼續(xù);再比如卡特,當(dāng)卡特大的時候你冰墻到她,卡特也會被冰墻擠到旁邊,但是那個她大招的傷害會依然在你身上減少,不被打斷。所以建議你用殘血的劍圣試試,冰鳥W到放W的劍圣以后千萬不要讓劍圣動,這樣會看到劍圣依然會加血。因為許多玩家是看到冰墻碰到自己而條件反射性的移動了人物,從而造成有這樣流言!鳳凰的W不能打斷他人技能,不服來辯!這是我唯一一次寫不服來辯,請你們不要再坑別人了,謝謝! 相當(dāng)于鳳凰的W會造成視覺上的擊退效果,但是不會造成真正的擊退!
[E]寒霜刺骨:冰晶鳳凰朝她的目標(biāo)噴射出一股刺骨的強(qiáng)風(fēng),造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法術(shù)傷害*0.5) 點傷害。如果目標(biāo)身上有冰凍效果,則會受到該技能雙倍的傷害。
冷卻時間:5 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 點魔法值
解析:E技能是艾尼維亞前期的的核心傷害技能,并且這個技能很有意思,如果E到的目標(biāo)有冰凍效果,它的傷害就會翻倍,并且是造成的傷害翻倍,也就是基礎(chǔ)傷害+AP加成傷害都翻倍,這個技能的基礎(chǔ)傷害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一個合格的鳳凰,非常容易讓其打出雙倍傷害,可以說是基本功了,這樣E技能的傷害馬上就會有改變——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法師小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基礎(chǔ)傷害,后期之前的傷害非?植。同樣這也是為什么許多人看froggen的冰鳥有時候會經(jīng)常0法強(qiáng)出門,并且后期只有300法強(qiáng)也有很恐怖的傷害,因為冰鳥的技能加成很高。
另外E技能所指的冰凍效果是冰鳥自己的Q和R所帶的減速效果,而公測后修改了冰杖、冰錘以及寒冰、努努等費雷爾卓德系列英雄的減速都不算冰凍效果,這一點需要注意一下。 說到減速,冰鳥技能的減速不和冰杖等沖突,所以可以再出冰杖加強(qiáng)減速效果,高強(qiáng)度的減速也是很恐怖的,參考努努和狗頭的減速。
[R]冰川風(fēng)暴:開啟: 冰晶鳳凰召喚出一朵夾雜著冰塊和冰雹的雨云,每一秒會對他的敵人造成 80 / 120 / 160 (+法術(shù)傷害*0.25) 點傷害,減少20%的攻擊和移動速度,附帶冰凍效果,持續(xù)1秒。該法術(shù)至少需要75 / 75 / 75點魔法值才能使用
冷卻時間:10 / 10 / 10 秒
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 點魔法值
解析:大招是冰鳥的一個清線能力的體現(xiàn),不低的傷害,比較短的CD,都是該技能的特點。并且這個技能的釋放距離是650,而那個圈的范圍則是半徑350還是300,這樣極限距離就是950+了,相信大家會想到和Q技能一樣可以遠(yuǎn)距離留下對手等等。
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