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《lol》英雄聯(lián)盟4.10補(bǔ)丁改動(dòng)詳解 ADC集體加強(qiáng)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-07  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

lol英雄聯(lián)盟補(bǔ)丁4.10補(bǔ)丁版本內(nèi)容前瞻,ADC類型英雄將要集體增強(qiáng),部分英雄恐將被削弱,有興趣的玩家一起來看看吧。

大家好,我是Wav3Break,給大家?guī)?.10補(bǔ)丁的前瞻。我會(huì)解釋均衡組的工作。記住前瞻只是談?wù)勎覀冋谶M(jìn)行的一些重大項(xiàng)目,并不是所有提到的項(xiàng)目都會(huì)立刻在下個(gè)補(bǔ)丁中實(shí)現(xiàn)。有一些改動(dòng)要花比其他更長的時(shí)間。以下是本次補(bǔ)丁前瞻:

PS:我會(huì)說很多有關(guān)ADC的問題。

4.10——ADC補(bǔ)。何覀兪稚嫌泻芏嘤嘘P(guān)ADC的項(xiàng)目。4.10補(bǔ)丁中我們希望能夠調(diào)節(jié)一些影響ADC角色健康程度和成功難度的因素。你會(huì)看到很多圍繞著ADC的裝備路徑改動(dòng)、英雄改動(dòng)、影響ADC后期的裝備改動(dòng)等等。我們整體目標(biāo)是讓這些英雄能夠?qū)τ螒蚝笃诟械礁訚M意,隨著夢幻六神裝時(shí)期的到來能夠更加耀眼,就像他們原本應(yīng)當(dāng)?shù)囊粯印?

我們認(rèn)為過于OP的ADC:我們認(rèn)為以下的英雄對(duì)游戲產(chǎn)生了不健康的影響,也對(duì)這個(gè)角色非常不利。這些英雄負(fù)面的影響其他ADC的可用性,我們希望通過削弱他們來給其他ADC一些機(jī)會(huì)。

1)瘟疫之源

在4.8補(bǔ)丁中我們就已經(jīng)談過,圖奇自從出場率突然暴增開始就一直在我們的觀測列表上。我們認(rèn)為這只狡猾的老鼠早期的力量沒有給他足夠的弱點(diǎn)來均衡游戲晚期瘋狂的Carry潛力。。我們的挑戰(zhàn)在于調(diào)整他早期的強(qiáng)勢,讓之能夠和晚期的能力水平保持齊平。

2)圣槍游俠

盧錫安在所有段位中都被詭異的認(rèn)為是最安全的最可靠的ADC。通過Q和被動(dòng)的兩下普攻,他早期的poke能力讓他成為線霸的同時(shí)還能夠在晚期輸出可觀的傷害。這些問題配合上他無敵的逃生能力,他成為最安全的ADC。在下一個(gè)補(bǔ)丁中,我們希望調(diào)整他的早期力量,讓他獲得一些恰到好處的弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。

我們認(rèn)為需要一些關(guān)愛的ADC:我們認(rèn)為以下的英雄因?yàn)槭チ送砥谟螒虻镊攘Χ兊貌皇軞g迎。我們希望通過一些改動(dòng)讓他們重新受到寵愛。

1)戰(zhàn)爭女神

我們之前對(duì)希維爾進(jìn)行的改動(dòng)主要是減少她早期的推線能力,減少她完全不需要和對(duì)線英雄交流的玩法。雖然我們的確達(dá)到了這個(gè)效果,但還是不可避免的削弱了她后期AoE型ADC的能力。所以我們會(huì)還原一部分法力消耗改動(dòng),讓她能夠像原本意圖一樣通過W輸出成噸傷害。

2)麥林炮手

崔絲塔娜是游戲中最經(jīng)典的ADC,我們認(rèn)為她目前屬于較弱的群體。我們相信可以通過一些低風(fēng)險(xiǎn)的改動(dòng)讓她成為更加受歡迎的ADC。

影響ADC的裝備改動(dòng)(ADC裝備/防御裝備):

1)蘭頓之兆/守望者鎧甲

這些裝備是用來對(duì)抗ADC的。雖然我們希望保持這些裝備的防御性,但它們結(jié)合起來的數(shù)據(jù)以及被動(dòng)太過強(qiáng)大。

2)生命偷取裝備

ADC裝備將獲得一大波改動(dòng)(尤其是生命偷取類的),將會(huì)在下一次前瞻中揭曉。

其他待解決的問題

1)詭術(shù)妖姬

在前幾次的前瞻中已經(jīng)提到過,我們?nèi)匀辉谂?chuàng)造一個(gè)健康的妖姬給大家。她的技術(shù)以及意識(shí)相結(jié)合的玩法非常好,但是她的核心仍然有不健康的因素,所以她的進(jìn)度一再拖后。由于正式服版本的妖姬缺乏對(duì)抗,我們想進(jìn)行一些較小的改動(dòng)讓她更加健康,并保持她現(xiàn)在的玩法。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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