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《LOL》4.10新版飲血劍和破敗王者之刃的比較

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-07  點擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

裝備改動:

現(xiàn)在ADC裝備的改動已經(jīng)在測試服中上線了,從各個方面看來很可能在登錄正式服務(wù)器前不會再有什么變化了。在ADC所有的裝備當(dāng)中,飲血劍和破敗王者之刃是改動最為明顯的兩件裝備,這兩個是現(xiàn)在ADC最常使用的裝備,所以我覺得討論一下它們的改動和在下個版本中的角色很有意義。如果有玩家還不清楚這些改動,那么我先幫助大家回顧一下:

*生命偷取效果由12%下調(diào)到10%

*被動觸發(fā)傷害由5%當(dāng)前生命值的提高到8%當(dāng)前生命值

*主動效果:傷害由15%最大生命值下調(diào)到10%最大生命值

*主動效果:偷取的移動速度由30%下調(diào)到25%

*總價格由3200提高到3500

*攻擊力由70提高到80

*生命偷取效果由12%提高到15%

*被動效果移除(疊加30點攻擊力和6%生命偷。

*新唯一被動效果:現(xiàn)在過量治療的生命偷取效果會讓你獲得一個可以吸收50-440點傷害的護盾,在15秒脫離戰(zhàn)斗后會迅速的衰減



英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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