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《英雄聯(lián)盟LOL》魄羅大亂斗vs極地大亂斗 大亂斗你更愛哪一個(gè)?

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-02  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

近期正式上線的新模式魄羅大亂斗人氣飆升,許多玩家對于這一模式愛不釋手,和同樣地圖的極地大亂斗相比,娛樂性增添了不少。一玩起來就像吃了旋脈一樣根本停不下來,萌萌的玩法可以獲得萌萌的頭像。這大概是今年里最讓擼友們心醉的一件事了吧。當(dāng)然有喜愛自然也有不愛,有部分玩家依舊堅(jiān)持匹配極地大亂斗,對與新模式視而不見。究竟哪個(gè)模式更加適合我們?哪個(gè)模式更惹人愛呢?下面就聽小編分析道來。

玩法差異點(diǎn)評(píng)

極地大亂斗

時(shí)效:不限時(shí)模式

所需等級(jí):5級(jí)以上可玩

玩法:攻擊對手,拆掉敵軍水晶獲勝

模式:隨機(jī)盲選(擁有隨機(jī)點(diǎn),可骰子更換隨機(jī)英雄)

魄羅大亂斗

時(shí)效:限時(shí)模式

所需等級(jí):10級(jí)以上可玩

玩法:攻擊對手,可用魄羅丟向?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害。投中10只可召喚出魄羅王幫助作戰(zhàn),拆掉敵軍水晶獲勝。

模式:banren,盲選

在簡單分析中我們可以看出傳統(tǒng)大亂斗對于玩家的要求偏高,在選擇英雄方面需要玩家有較深的英雄池。 并且需要大部分的運(yùn)氣在里面。但對于等級(jí)的要求偏低。并且不限時(shí)模式讓玩家們可以隨時(shí)匹配。方便簡單。不過相比魄羅模式的娛樂性就稍偏低。

魄羅模式需要召喚師等級(jí)到達(dá)10級(jí)才可以玩,這一點(diǎn)來看并非適合新手玩家。需要有部分的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才可以。且必須對游戲有些理解,這樣在開局的ban選中才不會(huì)吃虧。但這些缺點(diǎn)絲毫不會(huì)影響到老玩家們,除了互相擊殺對方以外還可以投射出帶有真實(shí)傷害的小魄羅。投射中一定數(shù)量可召喚出魄羅王,不僅可以充當(dāng)坦克還能夠加血回藍(lán),必要時(shí)可以充當(dāng)傳送來用。這讓緊張的游戲中又增添了一分樂趣。

英雄選擇點(diǎn)評(píng)

英雄方面實(shí)質(zhì)上沒有什么可比性,傳統(tǒng)大亂斗隨機(jī)選擇的英雄有時(shí)陣容偏好,又時(shí)偏壞。完全無法控制。魄羅大亂斗則不同,可以根據(jù)隊(duì)友的情況和陣容的需求進(jìn)行英雄上的選擇。所以在這里我們只能淺談下他們的優(yōu)勢英雄相同點(diǎn)與不同點(diǎn)啦。

傳統(tǒng)極地大亂斗,需要英雄的射程長或者爆發(fā)高。這樣在消耗方面可以占一定的優(yōu)勢,如果可以隨機(jī)到有恢復(fù)能力的英雄,例如琴女,索拉卡之類的輔助恢復(fù)型輔助英雄,邊可以錦上添花。

魄羅大亂斗,需要英雄爆發(fā)高,并且攻速快,像金克斯,澤拉斯等都是熱門的英雄選擇。在恢復(fù)方面,因?yàn)橥稊S魄羅可以召喚出魄羅王,且該模式的游戲時(shí)間較短(一般10-20分鐘)。所以對恢復(fù)英雄方面沒有十分的需求。

總結(jié)

綜上所述,從娛樂的角度來說魄羅大亂斗是最合適的選擇,但從專業(yè)性來看想要鍛煉自己的英雄池與技術(shù),還是要首選極地大亂斗。其實(shí)每個(gè)模式都有自己的優(yōu)勢與缺陷,這樣才有可能讓擼友們更加全面的成長?梢娙^爸爸們用心良苦啊!



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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