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《英雄聯(lián)盟LOL》非主流輔助的嘗試:亡靈戰(zhàn)神塞恩消耗玩法心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-02  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

塞恩輔助好壞的問(wèn)題,沒(méi)有哪個(gè)輔助是全能的,塞恩輔助當(dāng)然也有很多缺點(diǎn),大家質(zhì)疑是正確的,能提出改進(jìn)的意見(jiàn)更好,但是上來(lái)就全盤(pán)否定應(yīng)該也有失偏頗。

英雄優(yōu)點(diǎn)

1. 強(qiáng)消耗。e的消耗能力非常非常強(qiáng),cd也短, adc肯定要站在自己小兵后邊補(bǔ)兵,不像莫甘娜的Q和機(jī)器人的鉤子可以靠躲小兵后邊避免,趁adc補(bǔ)兵的瞬間e,adc非常難躲。

2. 自保能力。e、q和大招都可以用來(lái)自保,而且塞恩非常肉,生存完全不是問(wèn)題,相信輔助插眼被抓死的很多。

3. 不虛先手控(日女,錘石,機(jī)器人)。說(shuō)下典型的日女,日女如果先手adc,那就立馬qw,控住日女后接e(e有20%的破甲效果),然后放w,這樣日女基本半血到殘血。

重點(diǎn)說(shuō)一下。q的范圍除了在日女的后退路線外,還要防止對(duì)面adc上前輸出(這是最重要的)。

adc被錘石機(jī)器人勾住也可以按這個(gè)套路來(lái)。

4. 6級(jí)后強(qiáng)支援中路。 塞恩的大招從下路跑到中路大概只需要五六秒,如果中路對(duì)拼開(kāi)始,立馬開(kāi)大跑過(guò)去支援,幫助中路打出優(yōu)勢(shì)。

5. 先手強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力。當(dāng)感覺(jué)己方優(yōu)勢(shì)或者均勢(shì)時(shí),立馬開(kāi)大,r住對(duì)面關(guān)鍵人后,立馬接q控住,然后隊(duì)友集火秒掉,幫助隊(duì)友小團(tuán)戰(zhàn)打出優(yōu)勢(shì)。

6. 被動(dòng)震懾,舍卒保帥。當(dāng)己方小團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)時(shí),塞恩一定要先死,然后誰(shuí)追隊(duì)友就砍誰(shuí),這樣敵人一般是不敢上的,避免小團(tuán)戰(zhàn)滾雪球,有時(shí)候還能反打一波。

7. 強(qiáng)效清兵,減弱對(duì)面下路經(jīng)濟(jì)。當(dāng)下路對(duì)拼贏后,如果對(duì)面新來(lái)一波兵,塞恩e前邊的近戰(zhàn)兵,然后近戰(zhàn)兵再吃個(gè)w,這樣一波兵就都?xì)堁耍琣dc隨便一個(gè)aoe都可以收掉,可以快速將兵線推到對(duì)面塔下回城。

8. 單路對(duì)線輔助/adc不虛。當(dāng)對(duì)面下路也剩一個(gè)人的時(shí)候完全不虛。 完全可以站兵線上補(bǔ)兵外加消耗。 對(duì)面要是輔助吃吃經(jīng)驗(yàn)還行,想吃經(jīng)濟(jì)門都沒(méi)有。

9. 后期帶線。當(dāng)隊(duì)友推線意識(shí)不強(qiáng)或者沒(méi)有推兵線的英雄時(shí),塞恩就可以推線外加補(bǔ)經(jīng)濟(jì)。對(duì)面兩人以上來(lái)抓就開(kāi)大跑路,因?yàn)榇笫敲饪氐,不過(guò)要小心劍圣的q(q可以跑到塞恩前邊擋住塞恩),皇子的大這些。

英雄缺點(diǎn)

1. 團(tuán)戰(zhàn)保C能力不強(qiáng),這個(gè)感覺(jué)是塞恩輔助最大的弊端,團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面過(guò)來(lái)突ADC,感覺(jué)保護(hù)非常有心無(wú)力,所以配合的adc最好是有一些自保能力的,例如ez,飛機(jī),小炮。

2. 容易臟adc的兵,這個(gè)就要看e的一些小細(xì)節(jié)了,adc要補(bǔ)的兵不要e,前排的兵最好不要e,在保證adc正常補(bǔ)兵的情況下用e消耗才是正道。

3. 后期團(tuán)戰(zhàn)作用低,后期五人團(tuán)戰(zhàn),塞恩的作用就很小了,沒(méi)傷害,而且很多時(shí)候先手隊(duì)友跟不上,自己就被集火秒掉了。

1. 三級(jí)前,塞恩的任務(wù)有兩點(diǎn):1. e消耗對(duì)面 adc 2. 盡量讓對(duì)面補(bǔ)塔兵。 最好的情況是三波塔兵后兵線又會(huì)控制在自己這邊,對(duì)面adc血線不好不敢上前補(bǔ)兵,打野三級(jí)后出山也不會(huì)來(lái)下路自找沒(méi)趣。

2. 目前樓主開(kāi)始帶AP符文了,天賦也是9 21 0 的ap防御天賦。這樣能讓e和w的傷害最大化。

3. 召喚師技能帶虛弱和點(diǎn)燃,閃現(xiàn)對(duì)塞恩的作用真的不是很大,前期自己要學(xué)會(huì)賣。

4. 出門多蘭盾+小血瓶,下路對(duì)拼自己要吃下大部分傷害。

5. 盡量影響對(duì)面下路經(jīng)濟(jì), 對(duì)面adc想上來(lái)補(bǔ)兵就e,這樣幾次后對(duì)面adc就不敢隨便補(bǔ)兵了。 拼贏后要速度推線,有的時(shí)候可以讓對(duì)面損失兩波兵的經(jīng)濟(jì)。

6. 偷龍,如果下路大優(yōu)勢(shì)對(duì)面被打回家,這個(gè)時(shí)候可以和adc去打龍,塞恩抗,adc輸出,然后呼叫打野及時(shí)過(guò)來(lái),塞恩死了還有被動(dòng)繼續(xù)大,打小龍對(duì)面根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)。

7. 關(guān)于站位,塞恩不用躲草叢,一般塞恩在對(duì)面近戰(zhàn)兵附近晃悠就行,注意不要被小兵打,瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)就e。還可以幫自己adc擋傷害,前期對(duì)面adc的消耗對(duì)塞恩來(lái)說(shuō)就是撓癢癢。

8. 下路視野一定要做好,關(guān)鍵眼位一定要做到。我一般出眼石后,還會(huì)在對(duì)面野區(qū)看情況做一個(gè),用來(lái)了解敵人動(dòng)向或配合打野抓人非常見(jiàn)效。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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