文明5文明特性及發(fā)展攻略_文明5美國(guó)及阿拉伯等文明解析
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-09-24 點(diǎn)擊:次
《文明5》中繁多的文明等著玩家們?nèi)ヌ剿鲊L試,下面小編給大家?guī)?lái)的是《文明5》各文明特性及發(fā)展攻略,包含:美國(guó)、阿拉伯等等,快跟小編一起來(lái)看看吧。
小編力薦>>>《文明5》飛機(jī)無(wú)法造出BUG解決方法 飛機(jī)無(wú)法造出怎么辦
美國(guó)
特性是陸軍單位+1視野,購(gòu)買(mǎi)地塊費(fèi)用-50%,倆個(gè)UU分別是快速民兵和B-17“空中堡壘。在游戲的初期,初始棒子和偵察兵都可以看多一格,意味著美國(guó)的偵察效率比其它文明高,意味著更多的遠(yuǎn)古遺跡,更多的初次發(fā)現(xiàn)城邦,更早的發(fā)現(xiàn)奇觀和了解到其它AI的位置。同時(shí)在中后期戰(zhàn)爭(zhēng)中提供大量視野,這點(diǎn)對(duì)征服有很大幫助。購(gòu)買(mǎi)地塊這點(diǎn)看起來(lái)不錯(cuò),實(shí)際上,每個(gè)文明需要購(gòu)買(mǎi)的地塊都不多,因此美國(guó)在這里只能有限的省少量錢(qián)?焖倜癖梢杂蓜Ρ瞪,這導(dǎo)致美國(guó)的步兵擁有類似騎兵的機(jī)動(dòng),另外天生復(fù)雜地形1級(jí),意味著行軍也稍微靠近了。轟炸機(jī)的話,等于比普通的多了規(guī)避,等于相對(duì)更高的出擊率,攻擊城市一級(jí)意味著新造的轟炸機(jī)很可能直接有空中修理。
總結(jié):美國(guó)在資金獲得上有微量?jī)?yōu)勢(shì)(買(mǎi)地塊省錢(qián)+首發(fā)城邦),戰(zhàn)爭(zhēng)加成有相當(dāng)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。結(jié)合資料片飛機(jī)的強(qiáng)大,只要不卡石油,美國(guó)中后期在無(wú)視地形的步兵指引下的飛機(jī)十分強(qiáng)大。宗教上有微量?jī)?yōu)勢(shì)(更早發(fā)現(xiàn)宗教系的城邦/奇觀,就算不是首先發(fā)現(xiàn)也可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)城邦/移民等方式加速宗教)。文化和科技方面無(wú)優(yōu)勢(shì)?傮w評(píng)價(jià),A-。
阿拉伯
特性是每條商路+1金錢(qián),每處石油資源儲(chǔ)量加倍,UU駱駝騎射手,UB巴扎,出生位置靠沙漠。商路加錢(qián)的作用算穩(wěn)定的少量加成,對(duì)收入影響不大。但是巴扎可以雙倍奢侈品,這個(gè)意味著遠(yuǎn)比商路加一金更多的收入;綠洲石油加2金比起奢侈加倍只能算小加成。石油資源儲(chǔ)備增加意味著飛機(jī)戰(zhàn)艦數(shù)量加倍,在資料片里有很重要的作用。駱駝4移動(dòng)后,憑借高力,終于可以和蒙騎并列了。這里我要說(shuō)下古城。神級(jí)想搶古城只能祈禱AI不靠沙漠,否則別想了。阿拉伯出生地通常是綠洲熏香沖擊啥的,生產(chǎn)力和森林通常不足,搶奇跡無(wú)力。不過(guò),綠洲和沖擊比一般的地塊多金。
總結(jié):宗教上有一定優(yōu)勢(shì)(只要點(diǎn)了沙漠加信仰后,綠洲和沖擊都可以提供好幾點(diǎn)信仰,通常4~5信條,卻可以第2~3創(chuàng)宗教);初期金錢(qián)有一定優(yōu)勢(shì),中后期有大量?jī)?yōu)勢(shì);戰(zhàn)爭(zhēng)方面,駱駝出現(xiàn)的中期和飛機(jī)戰(zhàn)艦出現(xiàn)的后期都十分強(qiáng)大。就是駱駝退役后到飛機(jī)的階段有空缺,總體來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)明顯。文化與科技方面無(wú)優(yōu)勢(shì)。總體評(píng)價(jià),A。
奧地利
特性是賣(mài)女兒可花費(fèi)金錢(qián)合并或傀儡同盟的城邦。UU是波蘭的驃騎兵,UB是咖啡館。奧地利是資料片新增的城邦優(yōu)勢(shì)文明。其特性可以用幾個(gè)奢侈品就可以賣(mài)到的錢(qián)直接把城邦變成自己的城,同時(shí)相對(duì)而言削弱了其他的文明,并且城邦所有的單位和建筑都將傳遞給奧地利。UU的話,也就一般騎兵文明的優(yōu)勢(shì),特殊晉升可以保留給坦克。不過(guò),這并不是奧地利征服的利器。真正奧地利征服的利器是被兼并的城邦提供的本土戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)與其軍隊(duì)。咖啡館的話和其替代風(fēng)車(chē)有相當(dāng)多的區(qū)別,加25%的偉人,同時(shí)5%的所有建造項(xiàng)目加成,對(duì)比風(fēng)車(chē)的10%建筑建造加成(共同的地方被省略了)。不過(guò),風(fēng)車(chē)這東西出的晚,實(shí)際上的作用最多也就是錦上添花。
總結(jié):奧地利初期沒(méi)有金錢(qián)的優(yōu)勢(shì),中后期需要花費(fèi)金錢(qián)來(lái)兼并城邦,雖然城邦的建筑和單位都蠻值錢(qián),不過(guò)綜合來(lái)說(shuō),需要想各種辦法來(lái)獲得更多的金錢(qián)。征服路線上,因?yàn)榭梢约娌橙烁浇某前钭鲬?zhàn),因此可以帶來(lái)戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢(shì)。其獨(dú)有騎兵也可以起到一定作用,特殊晉升可以保留到坦克。宗教與文化方面無(wú)優(yōu)勢(shì)?萍挤矫嬉?yàn)榧娌⒊前,中期后開(kāi)始有一定優(yōu)勢(shì)?傮w評(píng)價(jià),A。
巴比倫
特性是發(fā)明文字后立即獲得一位大科學(xué)家。大科學(xué)家點(diǎn)數(shù)積累速率+50%,UU巴比倫弓手,UB巴比倫城墻。巴比倫可以說(shuō)是比原版大幅削弱的文明。可是,依然是非常強(qiáng)大的文明。首先,發(fā)明文字后獲得大科,坐地后提供大量的科研,導(dǎo)致巴比倫的科技不比神級(jí)電腦慢。接著我要說(shuō)下巴比倫比原版被削弱的地方。原版巴比倫直沖文字后可以SL嘗試大圖,資料片直接成泡影。弓手過(guò)快過(guò)時(shí)導(dǎo)致了UU直接無(wú)用化。城墻這東西,從原版開(kāi)始就不值得評(píng)價(jià)。但是,初期的這個(gè)大科的作用直接把缺點(diǎn)抵消了,文官前科技都不會(huì)落后。而后養(yǎng)大科的效率也有所提升,可以考慮第二大科也坐地。城墻的話,可以保證少量的防御優(yōu)勢(shì),不過(guò)城市多打幾點(diǎn)對(duì)AI兵海幫助不大,依然是要靠部隊(duì)或大軍碉堡提供防御。
總結(jié):因?yàn)榭萍嫉募映,早期無(wú)論是征服,文化還是宗教都有相當(dāng)?shù)募映,足以無(wú)視UU和UB的缺陷。而大學(xué)后大科速度加半可以繼續(xù)提供科技加成,繼續(xù)強(qiáng)化征服文化與宗教?傮w評(píng)價(jià):A-
拜占庭
特性是創(chuàng)立宗教時(shí)可額外選擇一項(xiàng)信條,UU是甲胄騎兵與噴火戰(zhàn)船。其實(shí)剛接觸資料片,隨到東羅我還沒(méi)意識(shí)到,這個(gè)文明居然是資料片最不雄的文明(領(lǐng)袖都是女的,你想要它有多雄)。其特性是創(chuàng)立宗教時(shí)可以多選一信條,首先,最好的信條,也比不上其它文明的UA。另外,這等于如果你不希望自己是白板文明,就必須開(kāi)始拼命沖宗教。而這文明沖宗教沒(méi)有任何加成,等于要求你無(wú)視周邊環(huán)境物產(chǎn)鄰居,種田到出宗教,運(yùn)氣好點(diǎn)的話就是種田到買(mǎi)宗教城邦/買(mǎi)移民占領(lǐng)宗教奇觀,或者冒大險(xiǎn)搶巨石,開(kāi)始就束手束腳。第二個(gè)致命弱點(diǎn)是,2個(gè)UU都是在全力沖宗教的過(guò)程中出現(xiàn)的,生產(chǎn)力/科技嚴(yán)重不調(diào)和。好了,說(shuō)了這么多缺點(diǎn),為什么我等會(huì)對(duì)這個(gè)文明的評(píng)價(jià)卻是它是不算弱呢?這個(gè)文明其實(shí)有一個(gè)發(fā)展的黃金時(shí)期。創(chuàng)立宗教并選到心儀的信條后,在那一段時(shí)間發(fā)展會(huì)有優(yōu)勢(shì)。畢竟只要?jiǎng)?chuàng)教早,選的信條可以對(duì)文明有很大的幫助,不亞于多開(kāi)了1~3個(gè)政策。
總結(jié):因?yàn)楸黄葥屪诮,無(wú)論科技文化還是兵力方面在早期都弱于其它文明。而在創(chuàng)立宗教后,可以搭上UU的末班車(chē),同時(shí)利用多一宗教信條的加成獲得一個(gè)小小的發(fā)展時(shí)期。資料片里我將以東羅為評(píng)價(jià)的最低分。總體評(píng)價(jià):C+。
迦太基
特性是所有海濱城市免費(fèi)獲得港口。獲得首個(gè)陸軍統(tǒng)帥后單位可以跨越山脈,如在山脈上結(jié)束回合將消耗50生命點(diǎn),UU是北非森林象和五列槳戰(zhàn)船。不說(shuō)海系的圖,就算是盤(pán)古圖,只要分城都在海邊,就可以獲得大量收益。首先,港口這東西,維護(hù)費(fèi)3。商路收益一定金錢(qián),不需要造路,也就是可以省下大量道路維護(hù)費(fèi)。港口120錘子,分城才幾點(diǎn)生產(chǎn)力,等于節(jié)省了幾十個(gè)回合。另外剛坐城,海產(chǎn)品就可以提供錘子,對(duì)第一個(gè)紀(jì)念碑/廟啥的建筑都有相當(dāng)?shù)募映,尤其是廟。迦太基可以開(kāi)始快速想各種辦法弄2個(gè)移民,然后找個(gè)有海產(chǎn)的地方坐下生產(chǎn)廟來(lái)?yè)屪诮。至于UA另外那點(diǎn)屬于錦上添花,實(shí)際上一局游戲用的上的機(jī)會(huì)沒(méi)幾次,千萬(wàn)別用這個(gè)特性來(lái)攻靠山脈的城,得不償失的,用來(lái)保護(hù)某些單位倒是可以。接著就說(shuō)到UU了。雖然是早期戰(zhàn)艦,不過(guò)高力這點(diǎn)可以攻打沒(méi)有城墻的沿海城市,屬于用上得喜,用不上也無(wú)所謂的單位。戰(zhàn)象……雖然高2點(diǎn)力,可是移動(dòng)力3,生產(chǎn)費(fèi)用高1/3,對(duì)于早期騎手是很大的負(fù)面作用。單位特性里的戰(zhàn)象驚嚇在后續(xù)升級(jí)中不續(xù)承,只有加快大軍的屬性續(xù)承。基本上拿戰(zhàn)象來(lái)打仗相當(dāng)吃虧,有那生產(chǎn)力我還不如偷襲別的文明的沿海分城。
總結(jié):經(jīng)濟(jì)有很大的加成。開(kāi)分城快速回本,因此基本只受快樂(lè)制約。更多的分城意味著更高的科技和宗教加成。同時(shí),迦太基也是少量走自主有優(yōu)勢(shì)的文明,意味著可以秒一個(gè)中古奇跡?上Э沼袀zUU,征服上加成低?傮w評(píng)價(jià):A-
中國(guó)
特性是great firewall大軍事家提供的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)+15%,大軍事家的產(chǎn)生速率+50%,UU諸葛弩兵UB造紙坊。中國(guó)文明是少有的幾個(gè)三個(gè)特性全局有效的文明。不過(guò),我并不認(rèn)為中國(guó)屬于最強(qiáng)文明。首先先看造紙坊。這個(gè)屬于必造建筑,可是收益是3金每回合每城,這個(gè)量并不算大,比起原開(kāi)始的被狠狠的砍了好幾刀。諸葛弩兵的優(yōu)勢(shì)在于升級(jí)速度加倍,哪怕有大軍也天生少力導(dǎo)致其使用起來(lái)只能評(píng)價(jià)為強(qiáng),而真正發(fā)揮作用是在變機(jī)槍后。資料片里大軍打臉是非常強(qiáng)大的攻城方法,同時(shí)大軍加成也簡(jiǎn)單暴力,大軍作用的改變對(duì)于中國(guó)征服有很大的幫助,伴隨著個(gè)小小的缺點(diǎn),原版的大軍黃金沒(méi)了。
總結(jié):中國(guó)經(jīng)濟(jì)上有點(diǎn)加成,征服有不少加成,可惜無(wú)論在宗教還是科技或者文化上都無(wú)加成。總體評(píng)價(jià),B+
丹麥
特性是海運(yùn)的單位+1移動(dòng)力且在登陸時(shí)只消耗1移動(dòng)力。近戰(zhàn)單位在劫掠時(shí)不消耗移動(dòng)力,UU是狂暴戰(zhàn)士與雪撬步兵。丹麥的加成比較需要海圖來(lái)體現(xiàn)。海運(yùn)+1和登陸消耗1移動(dòng)力,都給了丹麥大軍跨越大洋作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。至于劫掠不消耗移動(dòng)力,這個(gè)只能算錦上添花了。UU分別給劍系部隊(duì)提供了兩棲作戰(zhàn)和丘陵凍作戰(zhàn)加成(冰原作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)很少),可惜這都不是重要的加成。反而是狂暴戰(zhàn)士的3移動(dòng)可以帶來(lái)不少的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),可惜升級(jí)不續(xù)承。
總結(jié):丹麥文明宗教文化科技上完全無(wú)加成。雖然是純戰(zhàn)斗文明,但是戰(zhàn)爭(zhēng)加成并不多。初期征服無(wú)加成,中期狂暴戰(zhàn)士可以帶來(lái)一定的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),但是后續(xù)單位優(yōu)勢(shì)均不大?傮w評(píng)價(jià):B-
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