庇護所圖文攻略_庇護所物品解析及開局攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-09-24 點擊:次
《庇護所》圖文攻略,包含了“系統(tǒng)攻略”“性格說明”“開局攻略”“物品解析”,相信很多玩家對以上內容還不夠了解,下面一起來看看下面的攻略,能夠讓您輕松入門,希望您喜歡。
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游戲介紹
《庇護所(Sheltered)》主要以世界末日為主,在游戲中你們會遭遇各種不可思議的事件,在這里要忍受這寒冷以及其他環(huán)境的考驗。你必須依靠自己的家庭與團隊成員來面對各種生存挑戰(zhàn)。
自定義家庭
在開始游戲時,玩家需要組建自己的家庭。在這個家庭里有四個成員:兩個成員和兩個孩子。玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
庇護所-寵物
開局時可以選擇寵物,供選的有狗、貓、蛇、魚缸、馬等。狗在格斗時能幫上大忙,還能威懾老鼠;馬能夠在前期大幅度縮短探險的時間,但需要額外建造馬棚,在前期是筆不小的花費。其余寵物基本不用做考慮,可以隨自己的喜好選擇狗或者馬。
人物維生需求
在《庇護所》中,人物一共有飲水、進食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一項值達到頂峰,人物會陷入相應的不良狀態(tài),如脫水、營養(yǎng)不良等,會導致生命值逐漸下降。
此外,人物還有氧氣需求,當進氣口破損時需要及時維修。氧氣的份額有限,所以如果人員數(shù)量超過份額,氧氣就會供應不足。缺氧時人物會很快進入窒息狀態(tài)且死亡,因此需要時刻注意進氣口的狀況。
飲水:可以右鍵點擊水桶來進行動作。水桶有污染值,會因為降黑雨而逐漸提升。飲用被污染的水有幾率被輻射。污染值越高,被輻射的幾率越高。被輻射后,如果不及時治療,人物會逐漸降低生命值。升級濾水器可以有效對抗污染。
進食:可以點擊罐頭架或者冰箱(需建造)來進行動作。食用腐爛的肉會導致中毒。在進食時人物偶爾會食物中毒,只有自制的草藥能夠治愈。等待一段時間后,中毒會自動痊愈。但務必及時清理食物中毒者的嘔吐物。升級爐子可以提高食物的飽腹度,越高級的爐子效果越好。
睡眠:制作睡袋或床來進行睡眠。越高級的床效果越好。后期能夠制作雙人床。
排泄:制作廁所來滿足該需求。越高級的廁所效果越好。建議跳過最低級的廁所,使用后需要清理,效率低下。
沐。褐谱縻逶¢g來滿足該需求。越高級的沐浴間洗浴時消耗的水越少。
tips:前期不用太緊張人物的槽變紅。滿槽時會先增加緊張值,之后才會逐步開始不良反應。但也應該盡量滿足人物需求,以免人物情況惡化。
tips:幾項維生設備中最優(yōu)先增加的應該是儲水器的數(shù)量,下雨時一次儲存大量的水,不但前期可以用來交易,而且也可以在長時間的沙塵暴與干旱中存活。
tips:拒絕外來人員的進入請求后,有些人會破壞濾水設備或者進氣口,注意維修。
tips:沐浴時用水不是一次性扣光,而是隨進度條扣的。資源不足又急于維持人物狀態(tài)時可以洗一半取消。
tips:前期床位最好設置兩個,否則是不夠用的。
建設庇護所:前期
在游戲開始時候有一些資源,此時需要考慮建設的策略。
建議最優(yōu)先將工作臺升為2級。之后建造2級廁所、1級洗浴、1級冰箱、2個睡袋,并且建造至少兩個儲水桶。此外不要忘記建造1級的清潔設備,也就是拖布。
此外,房間的擴建也十分有必要,越早擴建越好,但也要注意人物的狀態(tài)。
1、2級工作臺可制作物品分析:
醫(yī)藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險有強烈的攻擊欲望,可以適當做兩個,做多了會消耗無謂的資源。
狩獵陷阱:最好先做出一兩個,能很大程度上緩解食物問題。但不要吃生肉。
擴建房間:在不影響人員進行其他工作的前提下越早擴建越好,不然沒有地方擺儲水器。
樓梯:擴建到下一樓層時才需要。
水泥:沒什么好說的,擴建必需品。
儲水器:最好建造2級的儲水器,1級儲存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
墳墓:前期如果死人就重開好了,后期遇到突發(fā)情況可以建造。
清潔設備:開局必造,發(fā)現(xiàn)地面垃圾多就得清理了,不然會滋生老鼠。一級的設備基本能夠滿足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險。探險時沒有裝備面具是很危險的。
睡袋:前期造兩個先。床的升級優(yōu)先級比較高,更好的床的睡眠時間更短。
劣質馬桶:建議無視,直接造2級的。
劣質洗浴間:前期還是需要建造一個的。此外,后期儲水器多了,高級洗浴間反而沒有什么優(yōu)勢(只是節(jié)約水),所以洗浴間的升級優(yōu)先度并不高。
微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級優(yōu)先度也較低。
焚化爐:前期位置緊張,擴建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過燃油也一直不會缺的。
老鼠夾子:其實沒什么用,實在犯鼠災了再建。
繃帶:人物回家時如果流血一定要綁繃帶!開局時有三個。此外繃帶的價值也不低,前期可以用來交易。
隱匿點:前期可以造一個保險。入侵者只會取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
拌線:用于激活其他的陷阱。
書架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無暇建設。中期再考慮。
背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險的效率。后期能升級成更大的背包。
兒童玩具臺:同書架,小孩子用的。
電燈:沒有燈的地方維修與建造速度會減半。但是睡覺的區(qū)域注意不要設置電燈。
箱子:前期最好立刻造一個,不然很多物資放不下的。
爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時建造。
油漆桶:粉刷墻壁改變顏色用。
不良管裝炸彈:外出戰(zhàn)斗用品,使用頻率很低,基本沒什么用,后期可以得到升級。
冰箱:有冰箱才能存儲生肉,必須建造的工具。
滅火器:建一個以備不時之需。
油漆罐陷阱:觸發(fā)幾率太低了,建議不要建。關鍵時候可能掉鏈子的。
建設庇護所-中后期
到中期時,可能會困擾你的也許最多的是干旱導致的降水問題,食物方面有了生肉的補給應該不會太缺乏。這個階段最缺乏的反而會是各類升級物資,如鋼管、木材、橡膠、棉線、塑料等。因此這邊對后期的一些新增工具進行說明。
雙筒望遠鏡:基本沒什么用的物品,不斷出去鍛煉的成員感應自然會提高,而且依照路徑走也能獲取不少物資。這個還要占格子,導致無法攜帶金屬探測器。
金屬探測器:有了這個能很大程度上增加發(fā)現(xiàn)鋼管的幾率,鋼管非常缺!能造就趕緊造吧。出門探險時記得帶上。
畫、雕像:降低壓力值用,意義不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已經可以依賴了。
雙層床:誰用誰知道,省地方就是大好評。
優(yōu)質防彈衣:如果需要防彈衣,只造優(yōu)質的,前面的直接跳過,不實用。
自動點唱機:需要唱片,后期的奢侈娛樂。
太陽能板:黑夜無效、雨天無效、沙塵暴天氣無效,看起來很美其實作用不大的東西,后期可以造著玩玩。
回收工廠:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4級才能進行回收。沒什么好說的,需要資源太多,后期也不著急建造。
實驗室:后期不會缺物品,但是實驗室的藥能治療食物中毒,藥品不行,因此還是需要的。
播種機:后期娛樂品…
水冷凝器:看起來很美,然而也確實能救急,要造就造兩臺。
霰彈槍陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一個陷阱,那一定是這個,80%基本能保證觸發(fā),相當可靠。
探險相關
在廣播處可以設置探險。每次可以選擇最多兩名成員展開探險?梢耘汕捕鄠成員同時出外探險。探險時選取路徑會顯示需要消耗的水資源,距離越遠則需要越多的水。倘若有馬,可以大量縮短來往時間,也能省去不少水。
開始探險時需要給成員配備裝備。防毒面具基本是必備的,此外,早期可以用鋼管當武器。可以裝備背包來拓展格子。
在成員進行探險時,發(fā)現(xiàn)狀況都會與庇護所進行通訊。按R或者在廣播處接收通訊。
通訊的內容一般都是遇到建筑詢問要不要查看、遇到陌生人詢問要不要交涉,以及已經遭遇陌生人詢問怎么處理。建筑基本是無腦點調查,而如果已經遭遇了的話,最好不要讓成員自行處理,以免發(fā)生意外。
遇到陌生人時,可以嘗試招募,交易,或者直接攻擊。殺死陌生人可以獲得他身上的物品,但是會增加壓力值。交易成功可以增加人物的感召值。
探險地點:一般來說,水庫里有大量的水資源,缺水時候必去地點。木堆則有很多木材。像藥店有藥物、工廠有零件等,需要哪類材料,可以針對性的選擇地點,能夠省去不少功夫。
此外,廣播處還可以發(fā)放交易頻率,這個游戲的交易十分不平衡,基本上只要與陌生人交易,都是穩(wěn)賺不賠(熊書本前期價值太高,可以換大量材料)。
這里可以獲取到人物屬性與性格的各項說明。分別為:
力量:影響使用武器/拳頭時造成的傷害。同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。
敏捷:影響在戰(zhàn)斗中攻擊的命中。同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率。感召力越高,交易時能占的便宜也就越多。
感知:影響對地點的搜索以及發(fā)現(xiàn)物品的幾率。
而在定義角色時的性格屬性也有很多,分別為:
小吃貨:食物配給緩解更多的饑餓。
勇敢:攻擊時可以連續(xù)進行兩次攻擊。
深度睡眠:疲勞狀態(tài)會在睡著時降低得更快。
積極:在避難所與探索時移動得更快。
勤快:打造與修理的速度更快。
樂觀:獲得壓力的速度更慢。
節(jié)儉:在拆解物品時有更高的幾率回收更多物品。
愛干凈:骯臟度上升更慢。
同時人物也會隨機獲得一個缺點。
大吃貨:食物配給緩解更少的饑餓。
怯懦:在戰(zhàn)斗中可能不愿意攻擊,錯過一次攻擊機會。
輕度睡眠:疲勞狀態(tài)會在睡著時降低更慢。
懶惰:在避難所與探索時移動得更慢。
笨拙:打造與修理速度更慢。
悲觀:獲得壓力的速度更快。
浪費:在拆解物品的時候有耕地的幾率回收更多物品。
邋遢的:骯臟度上升更快。
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