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合金裝備系列細節(jié)解析_合金裝備系列有趣細節(jié)介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-24  點擊:

想成為《合金裝備》這樣的經(jīng)典之作,一些有趣的細節(jié)是必不可少的,下面小編給大家?guī)淼氖恰逗辖鹧b備》系列讓人會心一笑的18個梗,一起來看看有哪些有趣細節(jié)吧。

自《合金裝備》首作發(fā)售以來,這個系列已經(jīng)擁有了長達三十年的歷史,最終該系列在《合金裝備:幻痛》之后終于畫上了一個階段性的句號,同時也令玩家們遺憾不已,F(xiàn)在小島秀夫已經(jīng)離開了Konami,這也意味著以后就算有《合金裝備》的游戲,也不會有“小島出品”的神韻了。如果Konami再制作一款《合金裝備6》出來,無疑會在玩家中造成一種疏遠感,令所有該系列的玩家懷念起小島秀夫手下那些不可復(fù)制的經(jīng)典。

但是現(xiàn)在,在Konami還沒有推出《合金裝備6》以前,我們依然可以一起回顧那些《合金裝備》中出現(xiàn)的經(jīng)典場景和對話。有些場景在旁人看起來稀松平常,但是對于系列死忠而言,這卻足夠令他們心潮澎湃激動不已。粉絲之間互相傳頌的場面我們稱之為“!,其中有些“!逼婀侄毺兀幸环N小島秀夫獨特的幽默感在里面。正是這些梗,讓《合金裝備》成為一部傳世經(jīng)典。

1、游戲龐雜的時間線,是游戲最大的魅力所在

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如果玩家試圖和他們的朋友討論這個游戲,列舉深挖每一部作品的故事,那么他們毫無疑問會在游戲的時間線設(shè)定上頭緒全無,暈頭轉(zhuǎn)向。

《合金裝備》的時間線龐大到令人畏懼,更別提細細理解它了。比如說《合金裝備3》的故事發(fā)生在1960年代,而之前的兩作發(fā)生在2000年以后,游戲第四作的故事是《合金裝備2》故事的延續(xù),而《幻痛》,也就是系列的第五作,故事的背景時代是第一作故事的20年前。

如此龐雜的時間線,既讓這部作品晦澀難懂,卻也是作品的魅力所在。另一方面,正是如此龐雜的時間線,才能和《合金裝備》這樣晦澀且有深度的游戲相配。

2、游戲角色的失禁Play,其實也不是很尷尬

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想象如下場景:一個剛剛殺了一大屋子訓(xùn)練有素士兵的電子忍者將長長的武士刀架在你脖子上,或者一群兇神惡煞的士兵在一個弱不禁風的小箱子里發(fā)現(xiàn)你,準備殺人滅口----面對如此可怕的場面,不管是你誰,都會嚇尿的。

這樣的場面,其實在每一作的《合金裝備》里都有。如果場面非常緊張的話,游戲中的一個角色會嚇得失禁。(比如《合金裝備4》里,Johnny失禁了好幾次...)

在《合金裝備》的世界中,這樣的場景再正常不過了,(失禁)幾乎是身體的本能反應(yīng),無法停止也無法被抑制,所以這也沒什么尷尬的。

3、守衛(wèi)脆弱的胃,是Snake潛入的最佳利器

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在很多作品里,監(jiān)禁斯內(nèi)克的地方都是一座堅不可摧的堡壘,沒有武器,沒有挖掘器具的斯內(nèi)克該如何逃出去呢?所幸斯內(nèi)克有Johnny,他出現(xiàn)在幾乎所有的《合金裝備》游戲之中。據(jù)說這些Johnny都是來自于同一個家族,爺爺Johnny看護著《合金裝備3》中的裸蛇,孫子Johnny則嚴防死守著影子摩西島事件中的固蛇,他們盡忠職守,兢兢業(yè)業(yè),美中不足的是他們的消化系統(tǒng)不好,因此給了我們的大英雄斯內(nèi)克可趁之機,得以逃離。這樣的Johnny對于斯內(nèi)克而言,無異于雪中送炭,拯救他于水火之中。

當然有些作品里的Johnny是個徹頭徹尾的惡棍,比如《合金裝備4》中的那一位,不過即便如此,他的事跡也值得大書特書。

4、山貓和斯內(nèi)克的愛,是游戲不變的風采

左輪山貓和斯內(nèi)克家族有著不可磨滅的淵源。他很早以前就和裸蛇(也就是后來的Big Boss),建立起了糾葛不清的關(guān)系,并且一直追逐著他,病態(tài)地迷戀著他!逗辖鹧b備4》里面有一個未經(jīng)證實的彩蛋:如果玩家使用斯內(nèi)克使出名為食蛇者的CQC戰(zhàn)術(shù)動作的時候,山貓會在斯內(nèi)克的臉頰上親上一口。

山貓無疑在這層似敵似友,老師和學(xué)生的關(guān)系之中傾注了自己的愛。在《幻痛》中山貓說他能夠理解靜靜那種對于大首領(lǐng)的那種崇拜之情,這也暗示了,山貓和大首領(lǐng)之間的感情超越了職業(yè)層面。與山貓和大首領(lǐng)的關(guān)系比起來,他和固蛇之間的關(guān)系就顯得更加具有敵意了。當然在《合金裝備4》的結(jié)尾,他和固蛇最終能夠互相理解,這也令他們之間的關(guān)系變得更為親密,就像他和大首領(lǐng)之間的關(guān)系一樣。

老實說,山貓的確是個硬漢,他既是一位雙面間諜,運籌帷幄,決勝于千里之外。也能夠沖上第一線戰(zhàn)場,用幾個漂亮的CQC放倒敵人。但即便是這樣一位硬漢,也有自己的所愛,他的愛或許只對兩件事物傾注:一是把玩他的左輪手槍,二是愛上一位斯內(nèi)克家族的成員。

5、自由的遠近縮放,是所有玩家的最佳福利

現(xiàn)在很多玩家都對那種福利滿載的鏡頭無動于衷,這可不公平。當然對于所有的《合金裝備》玩家來說,這種可以自動縮放的鏡頭對于理解游戲劇情來說是相當有必要的。如此可以自動縮放的鏡頭,能看到畫面中很多細節(jié),因此其重要性,可能比一千句臺詞都管用。

過去的人將這個鏡頭用于觀看《合金裝備》細節(jié)豐富的劇情,但現(xiàn)在其實玩家完全可以將這個功能用于觀看游戲中的福利畫面。玩家可以將鏡頭對準靜靜那豐滿的屁股,然后周圍會響起一片“咦”的聲音。這種看似無厘頭的畫面,恰好就是小島秀夫作品的魅力所在。

除非小島能揭露為什么他能將鏡頭剪輯得如此迷人,不然其他游戲在鏡頭上只能望其項背。

6、提升士氣的最好方法,是照著士兵的臉上蒙上一拳

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在大首領(lǐng)的軍隊里,阻止核戰(zhàn)爭,四處征戰(zhàn),這可不是什么簡單的差事,所以多多少少對于士兵的士氣,都是有影響的。所以即便大首領(lǐng)是世界上數(shù)一數(shù)二的大英雄,擁有一支強大的軍隊,也不能止住士氣的低落。

但是,士兵們的好首領(lǐng),Big Boss可不是吃素的。當他看到士兵們士氣低落的時候,他會狠狠地擊打他們的臉,告訴他們要振作起來。當然有些時候,士兵的士氣其實并不是那么低落...但是大首領(lǐng)依舊會照著士兵們的臉上蒙上一拳。這事得這么理解:傳奇士兵大首領(lǐng)正在教授士兵們CQC戰(zhàn)法。

所以你看,成為一名大首領(lǐng)的兵,可能是世界上最美(肉)好(疼)的職業(yè)了。

7、游戲中的性感角色,是小島秀夫獻上的福利

因為過于性感的角色靜靜,《幻痛》收到了一大堆投訴。許多人職責小島那過于露骨的性感化表現(xiàn),確實,《幻痛》中的靜靜,穿著極度暴露,游戲中的鏡頭也很下流。

但是許多人可能忘了,在《合金裝備2》中也有類似場景。雷電在一個畫面中近乎全裸,不顧自己的尊嚴,躲避著守衛(wèi),追逐著自己的衣服和裝備。其實這個場景中雷電沒有必要全裸,但是這恰好是《合金裝備》的幽默和無厘頭之處。

系列中有很多這樣的福利場面,從Eva的性感緊身衣到固蛇的性感肌肉,乃至如今的靜靜,不論男女,無論老少,都有機會展示自己最為性感的一面。有一些畫面能令玩家感到喜感,而有一些則只能招致玩家的反感。

8、與The Sorrow的Boss戰(zhàn),是游戲最難的戰(zhàn)役之一

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與The Sorrow的Boss戰(zhàn)中,沒有真正意義上的戰(zhàn)斗,無需開槍,也不需要CQC。裸蛇就這樣靜靜走向The Sorrow,兩旁是迄今為止玩家在游戲中殺死的士兵,這些幽靈陰魂不散,在精神上傷害著裸蛇。

相比較和The Fury和The End這樣對于操作要求很高的Boss戰(zhàn)來說,這場戰(zhàn)斗不算什么,但是玩家會在這條通往The Sorrow的陰森長道之中,不斷見到被自己所殺的士兵的影子。

這不是通常游戲中會出現(xiàn)的那種Boss戰(zhàn):不斷沖向敵人,用你的動作打擊敵人,并努力贏取勝利。這是一場通往The Sorrow的修羅之道,感受玩家在游戲中犯下的罪惡以及無謂的殺戮。這是一種其他游戲所無法企及的獨特感覺。

9、攀爬游戲史中最長的梯子,卻是《合金裝備》中最激動人心的時刻

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在幾乎所有游戲中,攀爬梯子都是最令人抓狂的操作。但是在30年多歷史的《合金裝備》中,攀爬一條深不見底的梯子卻是游戲中最激動人心的時刻。小島秀夫把這一時刻配上令人心潮澎湃的“食蛇者”主題曲,簡直就像打一場驚心動魄的槍戰(zhàn)一樣。

爬下梯子以后,就能來到這個游戲的最終時刻,見到這個宏大故事的悠遠結(jié)尾,考慮到這一點,激動人心的“食蛇者”主題曲就和這段場景相得益彰了。請記住,在爬梯子以前,一定要讓裸蛇吃飽喝足,這樣才能讓他有體力爬梯子。

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