爐石傳說盜賊卡組如何樣_爐石傳說拯救瓦莉拉美服第2武器賊超實用攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-06 點擊:次
大家好,
我國服ID是嗚喵王,打進過前100,不過是中美擂臺賽小組出線選手朝神在拿我的號練牌的時候打上去的。美服ID Longhorn,上個月剛剛艱難打上傳說(只用術(shù)士),不得不說美服環(huán)境復(fù)雜,一套牌要想取得穩(wěn)定的高勝率非常不容易。
這次我為大家?guī)Я艘惶兹滤悸返谋I賊,這是我上個月在觀戰(zhàn)我的美服好友kuhaku的時候發(fā)現(xiàn)的一個卡組,當時他正在用這套牌上傳說,剛開始我覺得這是一套很逗的牌,但沒想到,他不僅用這套卡組上了傳說,而且打到了美服第2(6月21號)!我觀戰(zhàn)了他大概10場,發(fā)現(xiàn)他真的對盜賊有一個非常好的理解,而這套卡組,正是他對盜賊理解的體現(xiàn)。我作為一個盜賊的愛好者,在瓦莉拉當今(在天梯上)如此沒落的階段,能看到這樣一套卡組,真的是非常高興,所以盡管操控這套牌很需要技術(shù),我還是希望力推這套全新思路的牌,讓大家對瓦莉拉有個更深的理解。
先上卡組,然后我會給出我翻譯的kuhaku自己寫得攻略,如果有錯漏之處還請諒解,我盡量使得排版好看一些。
武器賊攻略
大家好,我是美服半職業(yè)爐石玩家kuhaku. 我的最好成績是去年暴雪嘉年華資格賽16強,對應(yīng)版本為火車王被削前的最后一個版本,當時我用的是backspace的T6賊。此后因為要集中注意力到學(xué)業(yè)上,我休息了一段時間,并未參加爐石職業(yè)比賽,不過在此期間我一直在考慮組建一套盜賊卡組,希望重現(xiàn)瓦莉拉當年的輝煌。而這次的這個卡組,就是我長久考慮的結(jié)果,我用它打到了美服傳說前2!
卡組核心思想:
這個卡組的核心思想就是大刀(刺客之刃)是一張非常有效率的牌,5費打12并且大刀讓你其他對武器的buff更加有效率。單單考慮“毒藥+刀油+大刀”的組合就有32點傷害,再加上盜賊有亂舞,在你找到你想要的牌之前讓對面鋪1-2輪的場是完全可以接受的,所以在這套牌里面場面控制是完全沒必要的(這里指控制場面讓隨從來輸出的這種控場),我很多時候不需要隨從站場來輸出。綜上所述,我不需要刀扇、毒刃、甚至法強,但我卻需要比傳統(tǒng)刀油賊更多的沖鋒隨從來配合刀油。在我的理解中,組建一套牌需要考慮斬殺/傷害+場面控制+過牌。前兩個我們已經(jīng)討論過了,而過牌,在這套牌里面就極其重要,因為武器+刀油,武器+毒藥,刀油+沖鋒,都是需要配合的,你要同時有這些牌在手上,就要有強過牌,這就是為什么我在這個卡組里同時加入了疾跑和寒光智者。
寒光智者其實是一張很好的過牌,因為盡管它讓你和你的對手都摸2張牌,但是這2張牌帶來的效益是不對稱的,更別說你有可能讓對手爆牌:1.首先,抽卡對我們而言比對對手更有價值,因為我們需要的是一個多卡斬殺組合,而對手很可能根本不需要那么多卡;2.其次,我們用寒光智者,是我們在自己的回合先抽卡,這讓我們比對手更主動,因為我們先行動,先影響局面;3.再退一步,我們可能還會有悶棍,這讓給對手抽卡的壓力進一步減小。
卡組的思路:
在前4費回合,通過一些搶節(jié)奏的法術(shù)和仆從,讓場面保持平衡或者給對面施加壓力,然后在5費/6費回合,用大刀/buff過的大刀來搶臉,之后用疾跑或寒光智者補充手牌,如果對面還沒死就能給對面致命一擊。
下面我會對卡組里一些奇怪的單卡進行解釋,核心卡會解釋得少一點。
暗影步:加暗影步最初/主要的目的是為了配合寒光智者,暗影步+寒光智者很容易就讓一些控制卡組崩盤,特別是針對手牌術(shù)。然而,暗影步不僅僅可以用來配合寒光智者,它非常靈活:
1.可以有效對付快攻卡組,比如暗影步+25,暗影步+軍7;
2.可以配合綠皮船長,把匕首變大刀;
3.可以配合船工,0費打2,附加的好處是,如果你要在下一回合斬殺,那么這個船工你可以保留不出,那么下回合用這個船工就可以輕松打出刀油連擊,完成斬殺。比如5費回合你出船工打臉,用暗影步收回來,6費回合你就可以船工+刀油+亂舞了;
4.可以配合貓頭鷹,對付動物園的時候有奇效;
5.可以配合沖鋒斬殺就更不用說了,傀儡+暗影步是我們都熟悉的套路。
用好這張卡的核心理念,是不能太貪/把自己限制的太死,不能一直想著一定要發(fā)揮它的最大效益——配合斬殺,而是要靈活的使用它,這樣我們對快攻和中速卡組就有更好的表現(xiàn)。
25仔:這張卡是用來對付快攻的,比如對面下了2個2/1,我們空場,25仔很可能就double kill了,而且25仔跟我們卡組的相性比刀扇更好。如果天梯上沒那么多獵人的話,25仔可以用理發(fā)師,血帆襲擊者,恐怖海盜或者大地環(huán)代替。其實關(guān)于這個卡位放什么我也還是不是很清楚的,我只能說,對于中速/控制卡組,25仔也不壞,畢竟我們基本上都是空場上25,而25,只要給對手造成傷害就是對我們有利的(翻譯到這里,我情不自禁地想到了可能會出現(xiàn)的同福25(笑)),所以總的來說25這張牌還是有利的。加入25的思路來自于eu_roman, 陷進獵的發(fā)明者。
綠皮船長:綠皮看起來好像是個搞笑的牌,但是這張牌和我們卡組的相性很好。在大多數(shù)卡組里面,綠皮是張平均以下的牌,因為在這些卡組里面,武器的價值更多在于場面控制,所以多加的那些耐久就直接隨著亂舞被浪費掉了。而在我們的卡組里,綠皮很可能就讓3/4大刀變4/5,加了8點傷害。甚至如果你手上是4/1的刀,加上綠皮變成5/2,你也凈賺了6點傷害。再退一步,你把綠皮看成是一個5費的升級,有時候就是這個5費升級配合亂舞,讓你能夠打死對手。實際上,在你有足夠的武器buff牌的情況下,就算真是張5費升級,它也沒那么壞,更何況5/4身材對于快攻來說也沒那么好清,對我們反殺也有幫助。
收割機:收割機在這個卡組里顯得有些奇怪,盡管這是一張非常非常強的牌,它是這個卡組里面唯一不是直傷或者過牌的牌。我把它放進卡組是因為我4費經(jīng)常沒東西出。但如果這張收割機不是4費來的,我很可能就不想上它了, 因為它太慢了。有的時候它可以喝刀油配合。
貓頭鷹:貓頭鷹對付獵人,動物園,手牌術(shù)都很好。對付其他卡組也是有用的,因為董大師無處不在。盡管我們有悶棍,搶節(jié)奏神牌,但悶棍僅僅是個軟解而已。
對局/留牌講解:
先講總體留牌思路:
1.對陣快攻:留低費解牌,伺機待發(fā),低費隨從(實際上也可以被理解為解牌)
2.對陣中速卡組:留25仔,軍7,亂舞,大刀,武器buff(如果已經(jīng)有大刀)
3.對陣控制/慢速卡組:留大刀,過牌,非沖鋒隨從,武器buff(如果已經(jīng)有大刀)
4.如果你直接看到了combo,你也可以直接留:伺機待發(fā)+疾跑,摸牌魚+暗影步,毒藥+亂舞
極大優(yōu)勢對局:牧師,中速騎,手牌術(shù)
優(yōu)勢對局:變速獵(略微),中速獵,動物園,藍龍術(shù),冰法,刀油賊,墻德,奴隸戰(zhàn),豪戰(zhàn),控制薩
輕微劣勢對局:咆哮德
劣勢對局:摸腿騎,T7獵
極度劣勢對局:機械法,火妖法
下面我會講對各職業(yè)的留牌以及思路,在各職業(yè)下面再細分這個職業(yè)的各種形態(tài)。
(譯者注:作者經(jīng)常會說,如果你能判斷對面是快攻/中速,我想解釋一下,因為美服人少,在高端經(jīng)常會碰到認識的人活著碰到同一個對手好幾次,所以美服玩家很可能知道對面是快還是慢,這個可能在國服不適用。)
打獵人:
(a)留牌:打獵人留船工,貓頭鷹,背刺,軍7,亂舞。如果先手有軍7,可以留伺機待發(fā)。如果你能判斷對面是個中速獵,可以留大刀,或者你其他牌都非常好的情況下也可以留大刀。
(b)思路:打獵人船工1費就要裸上,因為獵人前期很可能就沒有辦法解21,如果對面沒有鬼靈蜘蛛或者別的牌來解掉你的船工,你的船工就可以造成巨大的輸出。看起來裸上一個本來可以配合武器沖鋒的仆從比較奇怪,但這是絕對正確的,因為你這么做同時節(jié)約了法力水晶+搶到了一些傷害。
(i)T7獵:T7獵是我們最不想看到的對手,因為我們的卡組里沒有任何的加血和墻,想贏只能搶得比他快!小刀可以很容易解掉獵人的1血怪,但是記住會長的話吧,獵人死于解場,在這里對我們也是一樣。打T7獵,25仔和軍7非常重要,亂舞也很重要,但是亂舞很可能在后面的回合讓你更早打死獵人,所以亂舞在前面用來解場還是忍一下用在后面來搶傷害是非常難判斷的,這需要經(jīng)驗和你的臨場判斷。5費上大刀其實也是不錯的,因為你可以把它想成是5費上了個3攻沖鋒,還有被buff/亂舞的可能性。如果你在4費/5費回合發(fā)現(xiàn)有費用剩余,你甚至可以直接刺骨對面的臉來搶傷害。
(ii)變速獵:變速獵是個55開的對局吧。因為船工很容易就破冰凍了,而且我們有悶棍對付他的慢速部分(獅子)。不過你仍然需要搶得比他快,因為變速獵還是有沖鋒怪可以沖死你。
(iii)中速獵:我們打中速獵是優(yōu)勢對局。中速獵沒有加血,而且我們悶了他的大怪極其賺節(jié)奏。這里解不解他的野獸是個艱難的抉擇,這很大程度上取決于你自己手里有什么牌,以此來判斷你要解場到什么程度。亂舞在對中速獵的時候仍然是一張極其重要的牌,有了它你可以讓對面鋪場打你一輪。在高費回合/接近斬殺回合記得算好對面墻的數(shù)量以留下貓頭鷹或者悶棍來過墻。有的時候如果你下回合斬殺,而且自己血量安全的話,不悶獅子保證自己下回合能過墻斬殺是正確的!最后,你在算斬殺的時候要防洛歐塞布,以保證你即時被封魔仍然能斬殺或者用7費亂舞清場保證自己不死。
打術(shù)士:
(a)留牌:留牌之前,判斷對面是動物園還是手牌術(shù)/藍龍術(shù)是非常非常非常(X3)重要的,特別是你換牌的時候有摸牌魚。我一般先假設(shè)對面是動物園,如果我已經(jīng)有很多對抗動物園的牌了,我會留下摸牌魚或者疾跑。其實摸牌魚在打現(xiàn)在的中速動物園的時候沒那么差了,因為中速的動物園的仆從費用都相當高昂,沒有辦法像以前那樣快速傾瀉手牌?傮w留牌思路和打獵人差不多,唯一的差別是如果你看到毒藥+亂舞是必留的。如果你已經(jīng)有一個仆從在手,悶棍和疾跑都是可以留的。亂舞在面對術(shù)士的各種形態(tài)中都是有用的,只是對手牌術(shù)的時候前期沒什么大用。
(i)動物園:優(yōu)勢對局。前期控制場面的同時,如果能對臉造成傷害,就盡量搶一點傷害,比如1費可以裸上船工,當然這里不是必上,這取決于你對局的經(jīng)驗。中期最重要的是你要判斷什么時候亂舞,判斷你什么時候要控制場面。當動物園沒有太多亡語在場上的時候,你要盡早亂舞,讓自己的站場隨從可以持續(xù)輸出;當動物園有很多亡語比如小蜘蛛比如蛋在場上的時候,就應(yīng)該用大刀搶臉,不管這些隨從。記住,動物園的爆發(fā)還是比較有限,比較好算的,(大帝雙力代被打死你們就當沒看見吧),如果你還有10幾血的時候別太虛,要搶對面的臉。另外,盡量別在對面下阿古斯之前悶隨從。
(ii)手牌術(shù):極大優(yōu)勢對局。打手牌術(shù)的時候,你的手牌會決定這是一場快速解決的戰(zhàn)斗還是一場持久戰(zhàn)。如果你過了很多牌,你只要控住對面的血,等到你的斬殺,然后一波亂舞解決對面。然而某些手牌組合出現(xiàn)的情況(沒有過牌,都是傷害),你需要不顧一切地搶臉,在對面來不及回血/架墻的情況下來殺死對面,這時候就要賭對面沒留融合/沒融合/猜錯你的節(jié)奏。盡管讓對面爆牌很有吸引力,你也不要執(zhí)著在這點上,因為在4費之后手牌術(shù)也可能很容易就減少自己手牌數(shù)量,特別是他們后手有硬幣的情況下。輸給手牌術(shù)一般都是以下這種情況,第一個巨人你解不掉,在沒摸牌魚爆牌的情況下悶這個巨人是沒什么意義的,因為它馬上就可以再下了。
(iii)藍龍術(shù):優(yōu)勢對局。藍龍術(shù)相對沒那么多(實際上最近還挺多的,6月30號下午7點左右的時候kuhaku自己就在玩藍龍術(shù)打到傳說第3)。摸牌魚還是能爆他牌,對面又沒巨人給你壓力。唯一值得注意的是他們也能斬殺你,所以防沒有大藍龍的11點斬殺還是必要的。
打法師:
(a)留牌:留下你的對快攻套餐:背刺軍7毒藥亂舞。刺骨在打機械法和火妖法的時候也都很好。但這兩種法師都很克大刀因為他們有寒冰箭/碎雪機器人/水元素和廉價的墻,比如機械法有王阿姨,火妖法有鏡像。所以在打他們的時候你就按刀油賊的思路打,亂舞是致勝關(guān)鍵。
(i)火妖法/節(jié)奏法:極度劣勢對局。就跟上面留牌里面說的一樣,鏡像和寒冰箭是對我們的致命打擊。摸牌魚也很傻比因為對面有很多低費法術(shù)來配合火妖,你讓它們摸牌會加速你自己的死亡。法師是我唯一勝率低于50%的對局。打法師,你一定要控制場面,因為你不能保證你的刀持續(xù)砍到他臉上。打法師和打動物園有點像,區(qū)別是你很可能不再能靠大刀砍臉這種all-in式的打法打贏了,不過另一方面好處是當你亂舞清場的時候沒那么多亡語,你能清得更干凈。法師卡組里面沒有太多能悶的(這里指當相對低費的時候你可能就需要悶了),所以如果你能悶個收割機就夠你臭屁的了。
(ii)機械法:和打火妖法差不多,不過先解什么優(yōu)點小小的區(qū)別。有時候相對于機械躍遷者你應(yīng)該先解碎雪機器人。
(iii)冰法:優(yōu)勢對局。大刀在打冰法的時候非常好,因為相對于冰法冰仆從的手段,他們冰臉的手段沒那么多,而且他們大多數(shù)時候不愿意那么早交掉寒冰箭/冰槍,因為那樣他們的斬殺就會少很多。摸牌魚在這里非常重要,你要好好考慮怎么用它,給冰法摸牌很傻比,但是爆冰法的牌就很牛逼了。值得注意的點是,盡早打出冰箱,并且要考慮到對面的紅龍,盡量留下一些傷害來面對對面有紅龍的情況。
打盜賊:
(a)留牌:留下中期生物,一點解牌和大刀。如果有其他仆從,摸牌魚也可以留,但是只有摸牌魚的話不留因為它太容易被解了(背刺/軍7)。
刀油賊:優(yōu)勢對局。在這個對局里面,大刀比藍龍好太太太太太多了(譯者插入:去年7月,我們都見識到了有大刀的T6賊打沒大刀的奇跡賊是多么干脆利落)。刀油賊可能有老司機和洛歐塞布能擋你一下,不過這個內(nèi)戰(zhàn)對局,就是比誰搶得快,大刀讓你優(yōu)勢巨大。你的第一刀可以用來解場,但是在此之后,你就可以直接把場面遮起來搶臉了。一般來講你場上的仆從是活不過一回合的(譯者插入:我們都知道賊的解場能力),你要不停地計算你的斬殺,如果你覺得你輸出要不夠了,千萬別把輸出浪費在對面的仆從身上。這里作者有個小小的經(jīng)驗:就是你每回合起碼要抓上來2-4點傷害。
打牧師:
(a)留牌:留中期仆從,大刀(加上武器buff牌如果你看到的話),摸牌魚,疾跑。如果你前面的牌基本都留到了那么可以留刺骨。如果你有摸牌魚,悶棍也可以留。
任何牧師:極度優(yōu)勢對局。中國牧師(恩澤牧)比環(huán)牧難打些,因為它有328,有恩澤來擋你一下,不過總的來說牧師很難贏你。因為牧師爆發(fā)太少,場面又容易被亂舞清,他手上的那些解牌都是針對仆從的,但是我們仆從又很少,摸牌魚給他摸牌也不怕(他反正摸解牌)。我們會輸?shù)那闆r如下:1.極度鬼抽:沒過牌,沒大刀,有大刀沒武器buff;2.一個超大的大刀被對面囚徒吃了,并且你沒過牌去找另一把大刀和buff牌。
總的來說這是一個極度優(yōu)勢對局,注意第二點,如果光是對面囚徒吃了你一把大刀并不足以讓你輸。實際上,在大刀被囚徒吃得情況下,我仍然對牧師有高勝率。值得注意的是,囚徒對我們的傷害并不在于對面摸牌了(我們有摸牌魚),而在于破壞了我們的武器。所以防囚徒的方法是,你上大刀的第一回合不buff大刀。
打騎士:
(a)留牌:我對騎士的留牌策略隨著最近摸腿騎的出現(xiàn)發(fā)生了急劇的改變。打摸腿騎留牌和打T7獵一樣,不過注意不留刺骨因為摸腿騎基本沒東西給你刺骨。如果你確定對面是個中速騎,你可以留摸牌魚,甚至疾跑。注意打中速留背刺軍7仍然是對的,因為對面很可能留飛刀,22圣盾。船工也可以留,也可以1費裸上,因為騎士到3費有動員之前也沒解場能力,所以你的1費裸船工至少能輸出一輪。
(i)摸腿騎:劣勢對局。和T7獵一樣,除了這個時候你多么希望自己是帶了刀扇的啊!!!注意打光你的手牌,不過一旦你摸到疾跑和摸牌魚就做不到這一點了。和打T7獵不同的是,摸腿騎比T7還要慢一點,因為他不能射箭,所以如果你血量在15以上,并且已經(jīng)控制住場面的話,那么后面你就能通過一直控制場面來取得勝利了。悶棍和貓頭鷹主要用來對付王者祝福,不過你貓頭鷹有的時候該交就交,不要一定盯著王者。
(ii)中速騎:極度優(yōu)勢對局。打中速騎跟打牧師很像,不同的是騎士能給你的場面壓力比牧師大,不過仍然好不了多少,他的場面仍然極其害怕亂舞,而且中速騎的斬殺是個笑話。打騎士,小刀解場很有效率,而且你不用擔心和打T7獵的時候一樣把自己解死。如果對面開動員,你在有亂舞但是沒武器buff的情況下仍然可以亂舞,因為只有當后面8費對面再有動員+軍需官才能鋪一波對你有威脅的場,你清了這個動員,對面就只能每回合搖一個報告,你可以用小刀輕松解掉,所以這里用一個亂舞沒什么問題?偟膩碚f打騎士你只要控制場面,抽牌,等到自己想要的牌就能贏了。你很可能被哈里森,不過一般你都能緩過來。
打德魯伊:
(a)留牌:留中期生物,大刀,悶棍。如果你有大刀,有buff,那亂舞就不錯;如果你手里其他牌都很好,那么留摸牌魚和疾跑有時候也可以。
(i)咆哮德:輕微劣勢對局。對咆哮德摸牌魚就有點傻逼,因為這會讓它們更快抓到斬殺來殺掉你。而且我們卡組里面生物很少,所以沒法利用小德解場弱的特點來占便宜。打咆哮德的要點是,你要想好在5費回合怎么解決他的董大師/熊德,預(yù)先做好準備。有選擇的解德魯伊的場,如果對面不是墻,而且你知道對面不能斬殺你,就不要去解這個仆從;反過來說,如果你手里有斬殺,但是對面場面上的仆從讓德魯伊下回合能斬殺你,那么你就需要解掉這個仆從。很多情況下你應(yīng)該用被刀油buff的船工去解5血生物,而不是用你的臉去A。值得注意的是,與其他職業(yè)不同,如果被小德的囚徒吃了大刀,那么這局你基本就GG了。
(ii)墻德:優(yōu)勢對局。不過這個對局情況有些復(fù)雜,因為有些墻德會帶一套,或者有些咆哮德會帶5/10大樹。不過總的來說打墻德優(yōu)勢,因為我們有悶棍和貓頭鷹,而且對面一般來說很慢,足夠你搶到傷害了。
打戰(zhàn)士:
(a)留牌:留疾跑,大刀,中期生物。如果你知道對面是豪戰(zhàn),那么可以留摸牌魚。如果你已經(jīng)有大刀或者疾跑了,可以留亂舞來防對面是奴隸戰(zhàn)。
(i)奴隸戰(zhàn):優(yōu)勢對局。就跟普通刀油賊打奴隸戰(zhàn)一樣,亂舞非常有效。摸牌魚在這里就比較尷尬,因為同理你會幫對面摸斬殺。大刀在這里很好。打奴隸戰(zhàn)輸一般都是因為對面6費上大帝。如果你打到了后期,記得對面是有墻的,留下悶棍來過墻如果你前面悶棍還沒交完的話。貓頭鷹
一般是用來沉默鑄甲師的。一些奴隸戰(zhàn)帶囚徒,打這種奴隸戰(zhàn)就是劣勢了。
(ii)豪戰(zhàn):優(yōu)勢對局!摸牌魚讓你始終有牌,大刀讓你持續(xù)輸出。唯一值得注意的是對面有哈里森,所以要防哈里森,別對一把刀buff太多。打豪戰(zhàn)是唯一一種你可能打光牌庫,然后傷害不足的對局,不過不常出現(xiàn)就是了。一般死于沒手牌被吼爹踢死。打豪戰(zhàn)是另一種你需要好好考慮怎么處理5費董大師的局。
00
實在不太常見。留牌如同打法師,除了貓頭鷹沒那好用之外。實際上我對打薩滿沒什么經(jīng)驗,打瘋狗薩稍劣,打控制薩稍優(yōu)。
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