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劍靈八卦是啥_劍靈韓服最新八卦 傷害爆表直追S3

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

劍靈韓服最新職業(yè)八卦預覽,出自24人新副本,破天成道,即俗稱的無塵副本,一起來看看吧。

《劍靈》韓服最新八卦 傷害爆表直追S3

這個八卦基本就是大地/極限殺手的底子,定位應該依然是PVE八卦,但屬性值有所提升。這張8號牌顯然是主屬性最小,只有392暴擊,但相對于現(xiàn)在的大地/極限殺手8號的主屬性最小值376提升了16點,由此可以推測出上述結(jié)論。

八卦牌的套裝屬性,我個人是頗為滿意的。當然這里有人說迷霧斬35%沒用,甚至又開始撕隱身現(xiàn)身,我感覺沒有必要,說實話迷霧斬的DPS不低,你點右邊一列的話,傷害頂1/4個沒有加成過的刺心,釋放時間又短(<>< p="">

而關(guān)于所謂的別的職業(yè)的3件套效果太強,譬如劍士:第一韓服沒有祝福S1,那個3件套設置給劍士,應該不算特別變態(tài)(但我想基本Z44還是容易秒人的);第二同步到國服時,應該會砍一刀;第三生魂 99%無法享受這個效果,尼們不用驚慌……如果CH給刺客設計個斬影+100%傷害什么的,對刺客來說也沒什么用(毒斬畢竟是上毒技能而非輸出技能,記住),所以不要抱怨了,沒啥意思。

然后我再來說說我的一些模糊的認識:

在《劍靈》之前我有一段時間在玩《魔獸世界》,準確說是只是70級2.42-80級3.35。但是最近我覺得《劍靈》的設計方向在向WOW靠攏——

首先是他出了一個24人團隊副本,但是是試水之作,只有一個BOSS,多個階段——有點偷工減料,但卻是為之后的24人副本打基礎,于是不久之后就有了這個24人無塵副本,而未來應該還會有更多的副本被設計出來。通常這些副本的難度,一開始會比較高,門檻是有的,但是之后會被削弱,讓之前不具備條件的玩家也能享受打副本的樂趣。

然后他出了升龍谷——盡管被罵得很厲害,但你們可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)場在F8里是被單獨列出來的一個標簽,升龍谷是其中唯一的一塊地圖而已,這說明以后還會出其他的戰(zhàn)場,就像WOW有戰(zhàn)歌,阿拉希,風暴,還有最著名的40vs40的奧山。6vs6可以說是一個開始,今后《劍靈》的戰(zhàn)場應該也會逐漸增加,從6vs6發(fā)展到12vs12,24vs24……

當然這些玩法都要給玩家相應的獎勵,玩家才會去參與并花錢,那么,八卦牌就是其主要賣點。而《劍靈》的八卦牌,有點類似于WOW的防具,從70級PVE的T4,T5,T6,PVP的S1,S2,S3,S4到80級T7,T8,T9,T10,S5,S6,S7,S8……每一套套裝,除了性能不斷提升之外,還有不同的套裝屬性,可以讓你有非常多的選擇空間。譬如說現(xiàn)在你也可以鬼息24568+升龍137湊最大血量,也可以鬼息全套追求6.4秒

CD的替身,也可以極限殺手x8追求浮空雷秒殺,PVE的話也可以極限殺手5+殺手3追求最大攻擊,也可以極限殺手34578+升龍126追求更高血防和暴擊。隨著副本和戰(zhàn)場不斷開放,新的八卦牌將不斷推出,屬性上會隨著時代發(fā)展逐漸有小幅增強,而八卦搭配上也會越來越多樣化,合成上也不再拘泥于PVE暴擊PVP暴防的老路子,可以有更多的想象空間!@個做法我想是值得肯定的。

而CH之所以和諧靈石草原,斷絕搬磚黨生路,我想也不是不能理解。首先劍靈的勢力本來應該是個推動玩家對抗的玩法,而不是推動玩家搬磚的玩法,然而劍靈可以轉(zhuǎn)勢力的設定,破壞了勢力的平衡,也制造出搬磚黨與狗這兩種對立的階層。在相當長一段時間內(nèi),絕大多數(shù)正常的核心玩家的玩法就是搬磚打狗,而別的游戲活動都是次要的。這一點本身并不正常,同時也是很多玩家感到劍靈無趣,從而脫坑的原因。和諧掉靈石草原,是為了把玩家趕回比武,戰(zhàn)場,和副本。雖然現(xiàn)在這些玩法的平衡性有待考證——比如說比武獎勵奇葩,300豆子換15靈石的銀杯靈石袋,F(xiàn)在已經(jīng)淪為工作室刷錢的工具;戰(zhàn)場上生魂碾壓;平民怨聲載道;副本冗長無味,收益微薄。但我想未來應該會有所改觀。

而出了S2.5和新傳說首飾:對平民玩家來說這個游戲的門檻是下降了,以前你要S1出祝福,靠洗武器就是作死,買的話服務器又只有那么多把祝福S1,祝福首飾全套更幾乎是遙不可及的夢,而現(xiàn)在,你只要花500塊錢,就能搞定一把一段S2.5,一身1段新版?zhèn)髡f首飾,戰(zhàn)斗力就不亞于之前的“屌絲畢業(yè)標準”。而新裝備系統(tǒng)成長更加平滑,S2.5和全套首飾升級到8段花不了多少錢,就算全部12段,和當年洗暗黑,升五星誓約相比投入也不在一個檔次上。通俗點講,劍靈是可以讓你回歸到一個花錢休閑的游戲中,而不是讓你在游戲中一門心思投資賺錢并棄坑。

所以CH近期的工作,雖然逼走了很大一批玩家(無論平民還是土豪)如果真的不是故意讓人去玩騰訊別的游戲的話,應該你們可以認為是臥薪嘗膽,斷臂求生的行為,不久之后劍靈會涅磐重生。我想堅持劍靈,總要好過去選擇莫名其妙的天刀天寓之流。

以上是《劍靈》韓服最新八卦 傷害爆表直追S3全文

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