劍靈三檔武器_劍靈淺談三檔武器定位是否合理
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-05 點擊:次
本期給大家?guī)淼氖且黄鹫務勥@次武器的改版內容,更新后的三擋武器定位是否合理呢?下面就讓我們一起來看看本期的內容吧!
更新前,三檔主流武器:祝福S1、祝福暗黑S2、祝福生魂S3;依次對應三個檔次的玩家:普通玩家、小資玩家、豪。大家各自有各自的目標。
基本不怎么花錢的,就想著能拿一把祝福S1,有余錢了,duang一duang祝福首飾、買幾件衣裳之類;
然后搬搬搬攢攢攢——看終有一天老紙也要有暗黑祝福10——沒有理想,和咸魚有什么分別。
這武器定位就是紫本門檻——有了這個,至少一般隊伍不會被人瞧不起。
三不五時花花錢的,就想拿把暗黑S2,比上不足比下有余,在什么隊伍里都不會被嫌棄,6星王八門檻。
武器到位,再去追逐下一身祝福首飾,沒事開開禮包炸炸金光。
因為S3造價比S2高太多
所以這部分人,相對來說過了一段比較安逸輕松的日子:暗黑在手,生魂不求,坐等新版。
花個三五萬十來萬到幾十萬不太疼的,這群人多數(shù)目標一開始就是S3。
這祝福S3除了代價最高,毫無疑問也是坑錢最狠的一種,比S2狠不是一點半點。
這沒有問題——頂配嘛,圈錢的核心,不掙這部分人的錢掙誰的?
愛裝的不愛裝的,愛炫的不愛炫的,花得起的都得做。
其實玩游戲,追求最好的裝備,于不少人而言,只是一種習慣。
其實這三檔定位是很合理的,只是犯了幾個錯誤。這幾個錯誤連在一起,把這套武器毀了,也帶起一波棄坑潮:
1、過渡太突然:主線包括首飾直接斷檔、分解,前面近1年的辛苦一夜崩塌——但好在新人還有主線送的S1
2、挖坑太過分:祝福土豪金換光明,其用心之險惡,其行徑之可恥,不盡言表;調整前的S1\S2屬性,那個性價比,除了臉好的祝福暗黑,哪里比得過土豪金?
3、人生太看臉:集中體現(xiàn)在S3的產出和隨機前綴上。這樣的產出和前綴幾率,直接先崩毀了S3自己的定位:花錢的花大錢的不一定能有,有了不一定祝福;而有了的祝福了的——他不一定花了幾個錢。再加上彼時2段祝福效果基本等于10段祝福,促成了一大波壟斷門派的臉帝S3誕生——而其中也有不少因為裝備費用超過自己負擔能力,因為強行上S3不堪重負而果斷賣號的。
4、屬性差距過大:暗黑祝福比祝福S1強多少?祝福S3尤其生魂又比暗黑祝福強多少?直接導致同一個難度對不同的玩家,游戲感受天壤之別:有的累死過不去,有的臉滾鍵盤。
5、后來洗祝福、保底祝福、兌換生魂的一系列調整。S3一共5把,生魂之外,劫難單看輸出不如祝福暗黑,其余三把和生魂站在一起顯然是是負責搞笑的——但竟然開通渠道讓所有S3都奔著祝福生魂去了。錢是又掙了一把,但是,想沒想過后果怎么收拾啊?這是直接導致”搬磚生魂汪“24小時霸占草原的根本原因——因為很多本不具備擁有生魂的經濟能力的玩家,一兩個月就能把制作成本給掙回來;同時如此高的收益,也促成了各種生魂的租號、借號搬磚。而且還有個百思不得姐的問題:其實升S3的錢,落入官方手里的,有30%么?
啊扯遠了
我本來是要說這次更新的:
這次更新,從CH的意圖看,是一定程度上汲取了之前的錯誤的。放出2.5、增加自然屬性、S3砍掉自然屬性,都是為了彌補屬性差距過大的問題,但其實屬性差距大根本是大在祝福S1和祝福S3之間,也就是兩極。現(xiàn)在祝福S1也直接換2.5,用意就是要把原來的三檔變成兩檔。一方面,頂端不增反減,的確冒了一定的風險,包括核心用戶流失風險和法律風險。。另一方面。底端強迫加強,就適得其反了:
首先對主流普通玩家定位不準,也就是上面第一類。讓祝福S1直接兌換1段S2.5,且1-8段能必成,造價不過1400左右(各服有差),其實就性價比來說,很良心了。這是為了幫占據(jù)游戲至少半壁江山的普通玩家上一個檔次——可惜采用的手段是強行提升——要注意這部分玩家絕大部分是不花錢的,基本不花錢啊,祝福S1是搬磚搬來的呀。于是只好賭臉——人骨子里本就有走捷徑貪便宜的心——于是論壇上鋪天蓋地的討伐聲——換成是你,辛辛苦苦搬好些天存的,嘣!一下沒了;又辛辛苦苦搬好些天存的,嘣!一下沒了…誰受得了啊?這是不能怪玩家去賭的,是官方的引導不對。何況看這個架勢,這是,不花錢的話,搬一年都未必上得了8段的節(jié)奏啊。那每一嘣都是心血都是錢,這種嘣嘣嘣嘣嘣,失敗失敗失敗,心理上的的打擊和挫敗感,多少人扛得住?
接著就說到小資玩家。11、12段就是為這部分人準備的。引入失敗率沒問題,引入F10只保不掉段不保成功沒問題,升級成功率感人也沒問題——問題仍然是挖坑太狠——不是狠在花錢多,而是性價比太過分。樓主室友昨晚10上11砸了11手,凈消耗12000金——也就是說,花一把祝福暗黑換了10段,又花一把祝福暗黑升到11——關鍵這玩意兒再花一把暗黑祝!踔翈装选12,它還不一定有暗黑好使。親。這你受得了嗎?凑搲N吧各種吐槽,除了偶見臉帝兩手上12,我估摸著整體平均下來怎么也得10手上一段——兩三倍三五倍的造價,效果和暗黑祝福一個級別?無怪人稱S250呢。
綜上,關于修改的想法:
第一,要整體考慮所有玩家的情況,盡可能照顧大多數(shù)
第二,12段和10段要有一定距離;
第三,要對得起玩家付出的代價;
第四,要能促進這兩類玩家都去升,甘心去升。
能想到的方法:
2-8段,何妨按照當初喂狗糧的成長方式,逐段添加成長值、逐段喂材料成長呢?9-10段再添加一點F10的東西,宗旨是讓大多數(shù)普通玩家通過每天搬磚每天喂,辛勤兩三個、三五個月,最多花點小錢就能夠把心愛的武器喂到10段去。因為這部分人,你本來就掙不到他們什么錢的,最重要的留他們在這里,賺個人氣賺個話題賺個口碑,讓他們不要走,一直不要走。那么狠想讓他們掏錢干嘛呢?除了B走他們,真能B出多少錢來?
11、12段則可保留現(xiàn)在的機制,但給最后一段——第12段一定量的提升,只有升到12段才有效,約莫相當于:5段=50%祝福暗黑,8段=70%祝福暗黑 10段=100%祝福暗黑 11段=110%祝福暗黑 12段=140-150%暗黑。這樣1-12段,段段可以用,升滿則獲得最大收益。
至于所謂的數(shù)值溢出,至少目前,只要生魂不繼續(xù)削,7刀甩出去30+80萬,平均一分鐘4×7刀,保守估計,只算這個就7萬多的秒傷,仍然不是2.5能比。既然上限在那兒,只要超不過生魂去,還能怎么溢出?何況待得三五個月后、主流群體已經由S1過渡到了S2.5的8-10段,輸出下限大幅提升了,副本難度、野外血防則可以繼續(xù)提高以抑制生魂的溢出,甚至可以把生魂的自然屬性都還給他們,因為無關大局,皆大歡喜呀。一句話,提高全民輸出下限才是逐步消除由S3溢出帶來的一系列武器和數(shù)值問題的合理方式。往下削或者拼命壓低性價比又讓他們大筆花錢又得不到什么提升實惠,誰是傻的啊?顯然是理虧又找罵。
最后仍然需要關注黑龍耀光無極、黑龍耀光無常,他們人數(shù)不少,花的也不少,別提上褲子就不認人,哪怕是表表心意,也是需要格外關照一下的,別扔著不搭理呀...
以上是《劍靈》淺談這次武器改版 三檔武器定位是否合理全文
劍靈相關攻略 | ||
墓地開荒心得 | S2.5屬性與獲取方式 | 海盜船老一~老三注意事項 |
材料毛筆掉落位置 | 靈劍士發(fā)光特效幻化武器獲取 | 武器裝備兌換材料表 |
劍靈補丁推薦 | ||
青狼服裝補丁 | 白鬼戰(zhàn)衣補丁 | 風魂無極補丁 |
人女洪門鬼補丁 | 天女鬼霧補丁 | 龍女烽火歲月補丁 |
相關閱讀
更多資訊
- 劍靈洪玄公_劍靈洪玄公戰(zhàn)斗力比武神要強
- 怪物獵人OL單手劍_怪物獵人片手劍雙重奧義 印記勝組合攻擊
- 刀劍英雄龍騰龍魂_《刀劍英雄》龍騰天下VS世紀龍魂
- 最終幻想14宮學者T13宏_最終幻想14巴哈大迷宮學者T13宏命令講解
- 上古世紀體驗服_上古世紀體驗服感想
- 爐石傳說新模式_爐石傳說亂斗模式新奇玩法
- 劍靈經常掉線_劍靈教你檢查網絡異常
- 新天龍八部如何賺錢_天龍八部商人注意問題
- WOW 6.2版本聲望_WOW6.2版本新聲望介紹 覺醒教派
- 激戰(zhàn)2啥職業(yè)好玩_激戰(zhàn)2游戲職業(yè)屬性選擇技巧
- CODOL如何變強_使命召喚OL擺脫萌新炮灰小菜鳥
- 劍網3捏臉數(shù)據(jù)如何導入_劍網3捏臉數(shù)據(jù)導入教學
- 九陰真經輕功如何玩_九陰真經高玩分享必出輕功心得
- 九陰真經妖嬈雙刺哪一個好_九陰真經當天羅遇上霓裳
- 劍網3開發(fā)版客戶端閃退如何辦_劍網3開發(fā)版客戶端閃退無法連接解決辦法
- 九陰真經雙劍如何玩_九陰真經雙劍套路
- 天諭流光新手如何樣_天諭新手流光職業(yè)如何打出高傷害
- 天諭劍冢弒神副本有啥內容_天諭測試服玩家爆料劍冢弒神副本內容
- 天諭靈瓏如何玩_wanyx天諭靈瓏基礎技能講解
- TERA槍騎和雙刀哪一個好_TERA槍騎T和雙刀T的區(qū)別