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劍靈如何設(shè)置鼠標(biāo)卡刀(劍靈刺客卡刀教學(xué))

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-15  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈刺客卡刀教學(xué)

1、通過F和右鍵卡刀可以獲得冥界炎流,攢滿大概要8秒左右;

  2、冥界炎流攢滿以后,會(huì)獲得一個(gè)叫做暗月降臨的buff,持續(xù)8秒,在這期間可以使用傷害比較高的技能:火力全開;

  3、而火力全開每秒3.3次,每次耗內(nèi)15點(diǎn)(槍手總內(nèi)力40點(diǎn)),由于槍手除了元?dú)馐?層和戒指,沒有武器自動(dòng)回內(nèi),所以還有兩個(gè)cd1分鐘左右的技能交替使用讓火力全開期間有內(nèi)力

  看起來比較復(fù)雜,實(shí)際上就是一個(gè)16秒周期的職業(yè),8秒攢冥流,8秒打輸出,然后還有2s用來給boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗槍的標(biāo)配就是天乾苦痛15,

2. 劍靈槍手卡刀設(shè)置

VC234X,然后左鍵右鍵卡刀,沒內(nèi)V,再?zèng)]內(nèi)Z,再?zèng)]內(nèi)高傷會(huì)內(nèi)tab。

輸出主要靠卡刀,會(huì)內(nèi)主要靠武器,然后是3山崩和f會(huì)內(nèi)風(fēng)火輪

3. 劍靈刺客怎么卡刀

E13TXFT,這個(gè)順序是最好的

4. 劍靈手動(dòng)卡刀

發(fā)表一些自己的見解,不是很全,湊合看看 劃水:指在游戲中不出力,不幫忙的行為,就是打醬油。

卡刀:用各種辦法取消技能后搖硬直,以此來提高單位時(shí)間內(nèi)輸出。白青三大本:復(fù)活祭壇,雪人洞,鬼門關(guān)的噩夢(mèng)(鬼門通關(guān)是指打全程,鬼門不通關(guān)一般都只是打完黑天照就OK了) 藥草的+++++:是指在藥草工總舵接取每日任務(wù)后一起組隊(duì)完成(任務(wù)多,量大,任務(wù)進(jìn)行過程中盡量跟上大部隊(duì),不要落單。) 天命AA:打天命祭壇時(shí)需要白龍鱗,隊(duì)伍中一個(gè)人出了就可以了,但是其他幾個(gè)人就需要按照拍賣行價(jià)格的1/6給出鱗這個(gè)人(一般是隊(duì)長出)錢。冰庫AA:冰庫在打完青龍鬼(BOSS)后還有一個(gè)隱藏BOSS(打完給14W經(jīng)驗(yàn)值),但是打隱藏BOSS需要紅珠、藍(lán)珠、綠珠,青龍鬼會(huì)掉一顆,另外兩顆大家湊錢買(錢一般給隊(duì)長)。冰庫分錢:只不打隱藏BOSS,青龍鬼掉的珠子大家競(jìng)拍,價(jià)高者得。馬賊30+10:指只打其中兩個(gè)任務(wù)(10個(gè)精英怪,30個(gè)小怪) 24XS:24人血煞副本 24LL:24人火炮蘭副本 白青4藍(lán)本:跨服里有,自己去看。就是不包括濁魔窟的另外四個(gè)藍(lán)色的本 S1:無形武器 S2:無常武器 S3:無極武器 逃稅收或者賣XXXXX:指不經(jīng)過拍賣行,玩家與玩家間的直接交易(有風(fēng)險(xiǎn)) 不跳車:指做任務(wù)從頭做到尾,不半途跑了(多用于藥草和白青三大本) X線有小白或者小黑:指白青勢(shì)力任務(wù)需要打的一個(gè)BOSS(隱藏任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,算每日任務(wù)) X線打龍:指白霧勢(shì)力任務(wù)的風(fēng)毒龍,打完后獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚(看CH心情) CH:策劃 20小怪:指雪域?qū)m的一個(gè)每日任務(wù),進(jìn)副本打20個(gè)小怪,任務(wù)很簡(jiǎn)單,沒做趕緊組隊(duì)去擼。周末限時(shí):是指星期5、6、7三天晚上8點(diǎn)-10點(diǎn)的一個(gè)勢(shì)力任務(wù),給碎片。決戰(zhàn)島:大漠的血風(fēng)沙漠勢(shì)力地區(qū)(配置低了勿入) 暫時(shí)想到這么多。。

5. 劍靈靈劍雷系卡刀教學(xué)

力士輸出高。力士要會(huì)卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)右鍵來回循環(huán)到?jīng)]內(nèi)力。然后再攢滿內(nèi)力再循環(huán)。有個(gè)回內(nèi)武器會(huì)好很多。

靈劍目前體驗(yàn)服還沒開放。等開45級(jí)等級(jí)了才會(huì)開放的。

6. 劍靈靈劍士卡刀

個(gè)人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號(hào)就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級(jí)本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動(dòng)作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對(duì)手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時(shí)候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時(shí)候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會(huì)慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號(hào)玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡(jiǎn)單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個(gè)人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡(jiǎn)單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡(jiǎn)單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺(tái)般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢(shì),但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯(cuò)的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡(jiǎn)單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個(gè)職業(yè)。

寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

7. 劍靈刺客卡刀軟件

左鍵按下40毫秒,右鍵按下45毫秒,左鍵釋放15毫秒,右鍵釋放時(shí)間刪除,150延遲以下輸出爆表。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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