劍靈普通章魚(yú)秒傷要求(劍靈秒傷多少合格)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-01-15 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈秒傷多少合格
劍靈:目前劍靈版本秒傷500萬(wàn)億,劍靈的傷害統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)上線(xiàn)之后,各職業(yè)都在秀秒傷,秀裝備。但這終究只是個(gè)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),實(shí)戰(zhàn)中還是有太多的不確定性
2. 劍靈秒傷怎么算
能夠提升百分之5左右
3. 劍靈靈爆后秒傷多少
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登錄游戲,進(jìn)入游戲頁(yè)面。
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在游戲頁(yè)面,打開(kāi)包裹。
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打開(kāi)包裹后,選擇靈爆任務(wù)手環(huán)進(jìn)化。
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靈爆任務(wù)手環(huán)進(jìn)化后,得到任務(wù)公牌。
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人物角色來(lái)到中心廣場(chǎng)位置,雙擊使用任務(wù)公牌。靈爆任務(wù)即可完成。
以上就是整個(gè)任務(wù)的過(guò)程。
4. 劍靈秒傷2000w
劍靈氣功三系的輸出手法
加點(diǎn):蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。
仇恨的計(jì)算方法是輸出傷害頻率,對(duì)氣功來(lái)說(shuō)疊火種爆火種很重要。
拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時(shí)輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒(méi)內(nèi)力時(shí)候冰F回內(nèi)
5. 劍靈秒傷多少合格2022
劍靈1000金等于1000到800元左右。
看是在劍靈的什么區(qū),在豐匯行的交易在1元=1金的比例,以前豐匯行交易在0.65=1金的比例,但是在1573等交易所就好高很多,最低達(dá)到1元=2.1金比例。
不過(guò)沒(méi)必要沖人民幣, 每天做做每日任務(wù),可以慢慢攢。
6. 劍靈秒傷是什么意思
如果說(shuō)都是完美輸出那當(dāng)前版本畢業(yè)裝劍士拳師召喚輸出最高,不過(guò)如果中等裝備則是靈劍和氣功比較高,但是實(shí)際情況近戰(zhàn)不是很好完美輸出,特別是24人副本,
7. 劍靈秒傷怎么看
只有打24人本和4人本的時(shí)候才會(huì)有秒傷顯示,改文件可以顯示6人的。
8. 劍靈熟練本秒傷要求
劍靈1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宮】,分為普通和熟練2種模式,3/4/6人都行。這次為大家?guī)?lái)的就是熟練模式天目宮的攻略。首先想要進(jìn)入副本的條件是把60級(jí)主線(xiàn)做完,副本就會(huì)出現(xiàn)在地圖的最右邊。隊(duì)伍最好多點(diǎn)腿長(zhǎng)的職業(yè)【槍手,靈劍】,多點(diǎn)全體保護(hù)【御劍/冰花/群普,增加容錯(cuò)率】。我們直接上干貨
老一:幻士天【2,570,000,000血】理論上6人打需120W左右秒傷/4人打需150W秒傷(成功點(diǎn)亮3盞燈會(huì)扣血12%,實(shí)際所需秒傷會(huì)更低)【進(jìn)入機(jī)制血量85%/60%/30%】【狂暴時(shí)間7分鐘】
普通攻擊模式:
①朝主T揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗
②前后180揮+360轉(zhuǎn)圈【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):360轉(zhuǎn)圈時(shí)格擋或自己抵抗
③由外圏-中圏-內(nèi)圏依次出現(xiàn)帶暈眩的白色光圈,應(yīng)對(duì):走位或自己抵抗
④隨機(jī)出現(xiàn)全屏白光【失去畫(huà)面像閃光彈并暈!炕蛘吣_底出現(xiàn)一個(gè)會(huì)擴(kuò)大到全屏的光環(huán)【附帶擊倒效果】,應(yīng)對(duì):背對(duì)boss跳躍
⑤米字長(zhǎng)條【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):站與主T 90方向輸出
注意:如果血量沒(méi)有壓到進(jìn)機(jī)制的血量,普通攻擊模式會(huì)重復(fù)出現(xiàn),進(jìn)入機(jī)制后則是機(jī)制模式;如果2輪出現(xiàn)米字長(zhǎng)條,則boss會(huì)與最近的3個(gè)人連線(xiàn),需馬上拉斷,否則時(shí)間一到必死。
機(jī)制模式:boss會(huì)在血量85%/60%/30%進(jìn)入機(jī)制模式,跳中附帶暈眩效果,可開(kāi)群體保護(hù)。
①場(chǎng)上出現(xiàn)6盞燈,有3盞連線(xiàn)的燈【綠色/紫色/黃色】,并隨機(jī)給最遠(yuǎn)的3個(gè)人顏色buff【綠色/紫色/黃色】,然后還會(huì)出現(xiàn)跟普攻階段的擊倒光環(huán),注意跳躍躲避。
②boss會(huì)隨機(jī)指向一盞燈并點(diǎn)亮,需要相同顏色的隊(duì)員馬上進(jìn)入圈內(nèi)并拿到10s的氣息buff。這里拿到buff后必須把相反方向的燈點(diǎn)亮。
這里有2種處理方式:
1.【置換3/4人走機(jī)制】拿到buff的隊(duì)員必須馬上ss到boss腳下,主T也盡量走到需點(diǎn)燈的位置。拿buff的隊(duì)員與主T置換后馬上點(diǎn)燈,注意拿buff的隊(duì)員一定要盡量靠近boss,主T才有足夠的距離躲避boss的斬?fù)簦?/p>
2.【分電/多人配合好點(diǎn)】與boss指亮的燈顏色相同的隊(duì)員與其他隊(duì)員站一起分電,拿到buff等boss斬?fù)糁鱐完后馬上靠近對(duì)應(yīng)的燈并點(diǎn)亮,主T注意躲避boss斬?fù)簟?/p>
連續(xù)重復(fù)3次上面的點(diǎn)燈機(jī)制成功后即為通過(guò)這次機(jī)制,這里需要注意的地方很多:
*可以在boss跳中給完buff后的圓環(huán)炸開(kāi)時(shí)開(kāi)蒲公英或者御劍,既可以躲過(guò)技能又可以加速,使拿buff的隊(duì)員盡快靠近對(duì)應(yīng)的燈旁;
*召喚可以跟自己的寵物分電,但是寵物也可能會(huì)把其他隊(duì)員的電分走,需要注意;
*分電時(shí)最好分配哪位隊(duì)員與哪位隊(duì)員分電,失誤就會(huì)變成置換模式;
*主T拉斬時(shí)不能離boss太遠(yuǎn),否則來(lái)不及躲避斬?fù)舴秶;盡量不要斬?fù)粢呀?jīng)點(diǎn)亮的燈,如果斬?fù)舸虻綗魰?huì)根據(jù)不同的顏色出現(xiàn)不同的負(fù)面效果【黃色全屏閃光并暈眩;紫色束縛;綠色擊倒】
*使用置換模式盡量使用位移多的職業(yè),短腿的職業(yè)可能來(lái)不及走到燈的范圍或者拿到buff來(lái)不及靠近boss,這基本會(huì)讓主T斃命;
*紫色燈會(huì)有一個(gè)扇形區(qū)域,不要在里面站著不動(dòng),否則會(huì)被束縛;
*如果2次點(diǎn)燈失敗則會(huì)團(tuán)滅,成功點(diǎn)亮3盞燈后連接燈的線(xiàn)會(huì)變亮,boss被控并扣血。
*30%階段機(jī)制,成功點(diǎn)亮第一盞燈且內(nèi)中外圏炸完后會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn),如果沒(méi)有控好會(huì)出現(xiàn)全屏技能并點(diǎn)亮3盞燈的負(fù)面效果。
⑤機(jī)制走完boss會(huì)出現(xiàn)全屏五連,需開(kāi)群體保護(hù)。
老一機(jī)制看似簡(jiǎn)單,但是操作起來(lái)還是比較極限,特別是對(duì)腿短的職業(yè)不是很友好,需要各位小伙伴多練幾次,熟練后就簡(jiǎn)單很多了。
老二 :王天佑【4,668,000,000血】理論上6人打需秒傷120W左右/4人打需170w左右秒傷,實(shí)際上boss進(jìn)入機(jī)制后出現(xiàn)(威壓)減傷buff,需要的秒傷會(huì)要更多!具M(jìn)入機(jī)制血量90%/60%/30%】【狂暴時(shí)間11分20秒】
普通攻擊模式:【遠(yuǎn)程與主T站45-80度角卡16m站樁輸出,這里主要是說(shuō)近戰(zhàn)】
①前揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗;
②前270揮砍【帶擊飛效果】后90揮砍【帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):格擋;
③左右隨機(jī)半圓揮砍2次,類(lèi)似樹(shù)人老三的技能【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):自己抵抗/走位;
④錘子往前突一下【帶擊飛效果】,隨后吸噴【類(lèi)似泰天冥王】,應(yīng)對(duì):自己抵抗,近戰(zhàn)輸出不要跟T站一起或者站對(duì)面;
⑤米字【先對(duì)主T一個(gè)正十字,隨后45度再一個(gè)十字,附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):保護(hù)/位移;
普通攻擊模式5個(gè)技能如果沒(méi)有壓到90%機(jī)制階段那么會(huì)重復(fù)這些技能,需要注意的是連續(xù)2次普通攻擊模式后還沒(méi)進(jìn)入機(jī)制階段就會(huì)出現(xiàn)特殊攻擊模式:全屏吸到boss腳下【附帶虛弱效果】,然后內(nèi)中外圏炸開(kāi)【附帶暈眩效果】,應(yīng)對(duì):開(kāi)群體保護(hù)或者被吸到boss腳下馬上交TAB解控,并ss躲開(kāi)內(nèi)圈后再突進(jìn)。
機(jī)制模式:【近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都一樣】
①血量打到90%后悔提示【王天佑展開(kāi)了權(quán)能領(lǐng)域】,boss會(huì)給最遠(yuǎn)的2/3人一個(gè)空間隔離buff【具體給幾人看一共幾人輸出】,并給所有的人各2把錘子和出現(xiàn)雙控點(diǎn),控完后生成滅魂地帶【隔離】注意要進(jìn)入自己的區(qū)域【近戰(zhàn)主T那邊是外邊,擁有隔離buff的是隔離區(qū)域里邊】
②下面我們先要了解一下【錘子機(jī)制】
錘子機(jī)制:
1.擁有多把錘子的人跳一下,直接變成一把錘子,如果跳中隊(duì)友后,隊(duì)友加一把錘子;
2.如果多把錘子的人跳中只有一把錘子的隊(duì)友,那么這個(gè)只有一把錘子的隊(duì)友會(huì)被浮空起來(lái);
3.在boss180度技能掃過(guò)的時(shí)候,跳中boss的人會(huì)獲得空間隔離buff或者失去空間隔離buff;
4.多錘子的人跳起來(lái)砸地范圍是5M左右;
5.boss180度掃到人是必死的,需要錘子多的隊(duì)員跳起來(lái)把只有一把錘子的隊(duì)員砸起來(lái)躲掉這個(gè)技能。
控給好后,我們讓拿一個(gè)錘子的隊(duì)員直接跳一下【其中一個(gè)必須遠(yuǎn)離其他2人跳,另外一個(gè)可以自己遠(yuǎn)處跳也可以跳負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不用跳可以擁有2-3個(gè)錘子】
③接下來(lái)我們就用這個(gè)錘子機(jī)制拯救我們的隊(duì)友,錘子都分配好后先卡好距離,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員站5M,其他一把錘子的隊(duì)員站10M【砸地距離5M,需要同時(shí)砸到boss和隊(duì)友,使自己獲得/失去空間隔離buff并把隊(duì)友救下來(lái);180度半屏掃完后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)9m的180度小扇形】。需要特別注意的是當(dāng)boss掃過(guò)的技能剛剛出現(xiàn)時(shí),多把錘子的隊(duì)員必須盡快的跳起來(lái)把一把錘子的隊(duì)友砸起來(lái),然后馬上位移到外面。否則要么來(lái)不及把隊(duì)友救起來(lái),或者自己來(lái)不及位移被技能掃過(guò)死掉。
④成功救下隊(duì)友并位移成功后【注意:如果沒(méi)有隊(duì)員犧牲,那么這時(shí)外面的錘子一共是2+2+1,隔離里面是2+2+2】,boss會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn)【不控會(huì)出現(xiàn)暈眩效果,內(nèi)-中-外】。成功控完后會(huì)提示【王天佑正在束縛靈魂】就是對(duì)只有一把錘子的隊(duì)員進(jìn)行束縛,然后90度扇形掃過(guò)。這時(shí)我們面對(duì)boss先站在右邊的安全區(qū),等左邊掃完后錘子多的隊(duì)員立馬跳起來(lái)并向左邊移動(dòng),這樣跳起來(lái)的隊(duì)員成功進(jìn)入安全區(qū)域,被束縛的隊(duì)員被砸起來(lái)同樣被救下來(lái)。
⑤上面機(jī)制成功走完我們就開(kāi)始進(jìn)入【審判機(jī)制】,當(dāng)提示【王天佑用死靈術(shù)召喚出了靈魂】時(shí),boss會(huì)出現(xiàn)審判buff,而我們要做的就是延長(zhǎng)他的審判時(shí)間【四審即可】。這里就需要我們外面和隔離里的隊(duì)員們一起運(yùn)動(dòng)起來(lái)了,字幕出現(xiàn)后隔離里面會(huì)出現(xiàn)8個(gè)帶有護(hù)罩大蟲(chóng)子,需要主T拉動(dòng)boss的方向,讓boss揮錘打破大蟲(chóng)子的護(hù)罩。
大蟲(chóng)子的護(hù)罩破掉后,隔離里的隊(duì)員踩藍(lán)色的小球使頭上的錘子變成3個(gè)后靠近大蟲(chóng)子跳躍,成功后外面會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色小蛋。
這時(shí)需要外面的隊(duì)員位移到藍(lán)色小球的方向距離boss 5m把它擋下來(lái)【】,成功擋住后會(huì)出現(xiàn)外-內(nèi)-外的黑色圏【類(lèi)似泰天冥王老一的靈魂暴走】,黑色圏打中一次boss就會(huì)使boss的審判加一,打中3次即可【會(huì)提示王天佑審判延期了,隨后開(kāi)始施展審判】。
⑥審判后,如果boss血條下方的左右個(gè)4個(gè)格子沒(méi)有出現(xiàn)顏色填充則是均衡的,boss會(huì)被虛弱在地,起身后全屏五連,開(kāi)群體保護(hù)即可。
隨后就是重復(fù)普通攻擊模式階段,并在0/30%進(jìn)入機(jī)制模式,按照90階段攻略即可。需要注意的是在30%階段的90度扇形掃地會(huì)多出現(xiàn)一輪,我們先走完一次后,由錘子多的隊(duì)員跳起來(lái)往右邊位移同時(shí)把束縛的隊(duì)友砸起來(lái)救下來(lái)即可。
老二機(jī)制看起來(lái)比較麻煩,其實(shí)熟練度起來(lái)后也是非常的簡(jiǎn)單。有幾個(gè)細(xì)節(jié)要注意:
*遠(yuǎn)程站在主T這邊16M輸出,不要站一起【16M普通攻擊模式的技能一個(gè)打不到,跟主T一邊是為了躲吸噴這個(gè)技能】
*進(jìn)入機(jī)制階段后要及時(shí)的給控并進(jìn)入自己的區(qū)域【主T這邊是外面,對(duì)面是隔離區(qū)域】,錘子不能亂跳,先定好誰(shuí)負(fù)責(zé)救人,卡好距離【近了就必須自己ss遠(yuǎn)離9m范圍的小扇形,遠(yuǎn)了就會(huì)沒(méi)被砸起來(lái)死掉】。
*注意boss血條下方的格子,左邊是隔離外面隊(duì)員的錘子超出來(lái)的數(shù)量,右邊是隔離里面的隊(duì)員超出來(lái)的數(shù)量。盡量不要超過(guò)3個(gè),哪邊超過(guò)3個(gè)就必須讓錘子多的隊(duì)員跳一下,盡量保持里外均衡【不均衡會(huì)在審判后多出一個(gè)全屏吸的技能】。
*如果負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不知道什么時(shí)候跳,*外面負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在看見(jiàn)對(duì)面的扇形填充完畢后馬上起跳;隔離里面的看對(duì)面小扇形填充完后卡1s即可起跳。負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在起跳的時(shí)候最好背對(duì)boss,跳完立即ss到對(duì)面,確保生存下來(lái),不要有多于的動(dòng)作。
*審判機(jī)制中,主T拉boss的錘子破大蟲(chóng)子的保護(hù)罩最好不要在一個(gè)方向一直拉,可以穿過(guò)boss【如9點(diǎn)拉完到3點(diǎn)】。隔離里面的隊(duì)員可以分2個(gè)去砸大蟲(chóng)子【一個(gè)9點(diǎn)一個(gè)3點(diǎn)】,當(dāng)確定球出來(lái)后一定不要往球這邊拉,否則會(huì)嚴(yán)重影響擋球的隊(duì)員【例如拉完3/9點(diǎn)轉(zhuǎn)6/12點(diǎn)拉】。轉(zhuǎn)著拉也行【如現(xiàn)9點(diǎn)然后往12點(diǎn)轉(zhuǎn)】,這樣隔離里面一個(gè)人就能砸完這些大蟲(chóng)子。
*要使boss審判延期,擋球后黑圈打中3下boss即可,所以擋球的隊(duì)員卡好距離【5M】,擋完后站住不動(dòng)就可以讓boss吃到2下,第二個(gè)球讓boss吃一下就行!静僮黩}的朋友可以擋一球炸boss3下,外-內(nèi)-外】
*盡量不要被boss技能打到,否則會(huì)疊上負(fù)面buff【掉血還會(huì)抑制回復(fù)】,很多小伙伴就是因?yàn)槲簧涎赖舻摹?/p>
*30%機(jī)制2次90度扇形掃過(guò)時(shí),跳躍的隊(duì)員最好遠(yuǎn)離boss 6M開(kāi)外跳,否則可能會(huì)進(jìn)隔離【不知道是不bug,之前的階段不會(huì)進(jìn)隔離
9. 劍靈最高秒傷
拔劍出到4階1段,
出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率.
風(fēng)火輪:2階1段,
對(duì)付難纏的對(duì)手要利用防御反制之后風(fēng)火輪回復(fù)內(nèi)力,并且給予對(duì)手毀滅性的打擊。
10. 劍靈現(xiàn)在秒傷最高達(dá)到多少
劍靈 苦痛 之破天魂 和 劍靈 毀滅 之破天魂 也是在10月24日南天國(guó)全新更新的新版白青... 攻擊時(shí),6秒內(nèi)內(nèi)力恢復(fù)120%。
攻擊時(shí),所有屬性傷害量增加12%后,附加額外150屬... 其中尤其以苦痛之破天魂的屬性更為亮眼,雖然只有小幅屬性加成和6秒的持續(xù)時(shí)間,不...
11. 劍靈各職業(yè)畢業(yè)秒傷
…………36測(cè)試版本(12年-13年6月)
武器:主線(xiàn)、英雄證武器
頂級(jí)本36炎煌+水月四藍(lán)本(當(dāng)是的難度相當(dāng)于現(xiàn)在的熔爐,甚至比熔爐還難,需要配合而不是裝備),樂(lè)趣在于朋友一起無(wú)限復(fù)活開(kāi)荒(基本不可能一次過(guò))、pk
…………45測(cè)試版本(13年7月-9月)
和之前一樣,但是大批新人加入,副本也適當(dāng)降低了難度(但滿(mǎn)級(jí)單炎煌依然被門(mén)口小怪秒)
…………45正式版(大規(guī)模放號(hào)測(cè)試13年10)
同上,開(kāi)荒、pk、勢(shì)力戰(zhàn)(人多了可以打勢(shì)力了)
…………36正式版(開(kāi)放測(cè)試13年11月底)
等級(jí)上限36,主線(xiàn)后半段封鎖,頂級(jí)本炎煌,樂(lè)趣開(kāi)荒、pk、勢(shì)力戰(zhàn)
…………45正式版(13年11月中)
開(kāi)荒、勢(shì)力戰(zhàn)、平民刷任務(wù),地圖每日+四大本。收入2小時(shí)六七十塊錢(qián),土豪4人炎煌無(wú)限刷角賣(mài)錢(qián)。(金幣需求極大,1金=20多塊)
…………炮蘭版本(14年1月)
45英雄本問(wèn)世,土豪從炎煌轉(zhuǎn)戰(zhàn)到炮蘭,繼續(xù)刷香水賣(mài)錢(qián)。平民依然任務(wù)+藍(lán)本,后期平民也能刷香水
勢(shì)力等級(jí)開(kāi)放,高級(jí)勢(shì)力服裝兌換,勢(shì)力戰(zhàn)已經(jīng)打響(但總是一個(gè)勢(shì)力極強(qiáng),另一勢(shì)力任務(wù)都做不敢做)
…………炮蘭版本(門(mén)派改進(jìn)14年1月底)
同上,門(mén)派增加門(mén)派武器、勢(shì)力精銳服裝,成本級(jí)高,性?xún)r(jià)比極低(服裝近千人民幣一件)
…………24蘭蘭版(14年3月)
24人蘭蘭本開(kāi)啟,奇葩屬性武器+新八卦+金幣任務(wù),掀起一波副本浪潮,很多人把勢(shì)力和pk的時(shí)間用到了24本上
…………血煞+24版本(14年4月)
45新英雄本+24本開(kāi)啟,刷任務(wù)工作量增大。水月四本和每日已經(jīng)沒(méi)人刷了。后期金幣開(kāi)始貶值(因?yàn)槊看胃露及焉习姹驹?huà)很多錢(qián)造出來(lái)的頂級(jí)裝備,價(jià)值降低很多,不少玩家棄坑)
…………風(fēng)毒龍版本(14年5月)
超難世界boss出現(xiàn),人多卡飛起,人少打不動(dòng),boss2下秒一人,防低的一下秒
一代神坑--傳說(shuō)武器問(wèn)世,導(dǎo)致大量玩家棄坑(具體細(xì)的原因就不說(shuō)了),金幣急劇貶值
…………螺旋迷宮版本(14年6月)
45新英雄本,6人最低裝備需求極限海盜、耀光屌絲紅滿(mǎn)段,完全無(wú)失誤才能將將過(guò)關(guān)
傳說(shuō)八卦-神龍問(wèn)世,4人螺旋boss掉落、風(fēng)毒龍兌換
金價(jià)穩(wěn)定在1金2塊錢(qián)(因?yàn)榕驴拥闹岸甲吡,留下的就是不怕坑的?/p>
…………50版本(14年8月)
等級(jí)上限提升到50
開(kāi)放新地圖,進(jìn)入江流市
新傳說(shuō)武器-靈魂s1、2、3問(wèn)世
新傳說(shuō)八卦-大地問(wèn)世(2月后pk八卦-蒼穹問(wèn)世)
這回坑的一手好神,幾千做出來(lái)的土豪金瞬間變菜刀。幾萬(wàn)的祝福土豪金也只比s1強(qiáng)一點(diǎn)(求土豪們的心里陰影面積~~~)
新傳說(shuō)大量的金幣消耗,導(dǎo)致金價(jià)長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在1金1塊錢(qián)的狀態(tài)
45以前的副本基本沒(méi)人打了,主攻廣場(chǎng)3大本+4藍(lán)本+冰庫(kù)
新的勢(shì)力站一時(shí)還是很火熱的
…………分裂迷宮、雪玉宮相繼開(kāi)放(時(shí)間不詳)
之后就沒(méi)有什么標(biāo)致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打個(gè)副本,沒(méi)別的
…………傳說(shuō)武器屬性改動(dòng)(今年頭幾個(gè)月吧)
以前是段位越高費(fèi)用越多,升段必成功,有低幾率出祝福。祝福升級(jí)高幾率變噩運(yùn),低幾率保留祝福(噩運(yùn)比耀光還垃圾)
現(xiàn)在是每段費(fèi)用一樣,但是總費(fèi)用增加了2/3,出祝福的幾率大幅降低(幾乎不出),出祝福之后一路祝福,不會(huì)變噩噩運(yùn)。10段沒(méi)祝福就是黑龍,可以洗,也可以用祝福酒換祝福
…………24夜幕風(fēng)之平原(15年3、4月)
新副本,新職業(yè)八卦,引起一波24人刷本潮
…………鬼天劍毀壞(15年6月)
天命祭壇劇情變更,鬼天毀壞,新主線(xiàn)開(kāi)啟
新副本開(kāi)放,綠明村的2藍(lán)+2紫
…………屬性大改,難度大幅增加(15年7月,其實(shí)6月就開(kāi)始改屬性了)
新傳說(shuō)武器-s2.5星云、暴風(fēng)開(kāi)放
新傳說(shuō)pk八卦
新英雄本-遺忘墓地+地下監(jiān)獄
同時(shí),玩家血量普遍上調(diào)到2倍左右,45以上所有怪物,傷害上挑4倍以上(之前碾壓4人雪玉的裝備,會(huì)瞬間被門(mén)口幾只小怪搞死)
…………之后就是破天成都了,省略
主線(xiàn)武器:之前的主線(xiàn)武器升級(jí)是非常麻煩的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一個(gè)特定武器做祭品。10段進(jìn)化后變成極限炎煌-5段-10段-卓越萬(wàn)魂-……極限萬(wàn)魂……卓越惡女……極限惡女……卓越海盜……極限海盜(開(kāi)放測(cè)試版本開(kāi)始玩,按當(dāng)時(shí)的金價(jià)做到極限海盜最少要1500塊,不算刷祭品的時(shí)間,祭品不能交易)
其實(shí)特色玩法,劍靈真沒(méi)的玩,無(wú)非就是打副本。pk、野外就是看裝備,勢(shì)力已無(wú)人問(wèn)津
ps鐵匠武器一直都不怎么樣,所以忽略
ps2中間忘了一個(gè)決戰(zhàn)島版本。畢竟都是土豪玩的,平民是在沒(méi)印象
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