劍靈力士不肉(劍靈力士好玩嗎)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-15 點擊:次
1. 劍靈力士好玩嗎
個人認為劍靈m相對好玩一些。這是由于《劍靈M》是最像端游《劍靈》的作品,角色屬性、地圖場景、輕功系統(tǒng)極致還原端游,在官方PV中甚至可以看到了劍士的六芒星陣(不知道需不需要秘籍),以及力士的大風車,不過刺客的影分身,好像是新增技能,看上去還很帥氣。
2. 劍靈力士好玩嗎貼吧
金屬模具除開,幻化第一次100金,之后每次150金。個人覺得好看的有,卓越蛇蝎,萬魂,風雷,來自大海的武器(尚方無極的樣子),這幾個比較好看
3. 劍靈力士好玩嗎值得玩嗎
這兩個職業(yè)相比。力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標左鍵+鼠標右鍵來回循環(huán)到沒內力。然后再攢滿內力再循環(huán)。有個回內武器會好很多。靈劍目前體驗服還沒開放。等開45級等級了才會開放的。
4. 劍靈靈劍士和力士
作用 常見DEBUFF:
1、出血
讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細數(shù)劍靈常見的Debuff
作用:使怪物持續(xù)流血,并且能有效的防止怪物回血。此BUFF在刷本中比較常見,怪物有此DEBUFF可以明顯的感覺到輸出的提升。
施加職業(yè):劍士,拳師,力士,刺客,召喚師,靈劍士等職業(yè)。
2、毒素
讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細數(shù)劍靈常見的Debuff
作用:怪物進入出血狀態(tài),持續(xù)收到中毒傷害。
施加職業(yè):刺客。
3、結冰
讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細數(shù)劍靈常見的Debuff
作用:限制怪物動作,在此狀態(tài)下怪物無法進行動作。
施加職業(yè):氣功師。
4、火種
讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細數(shù)劍靈常見的Debuff
作用:點五次之后可以引爆觸發(fā)額外傷害。
施加職業(yè):氣功師。
5. 劍靈劍士好玩嗎
個人認為劍靈m相對好玩一些。這是由于《劍靈M》是最像端游《劍靈》的作品,角色屬性、地圖場景、輕功系統(tǒng)極致還原端游,在官方PV中甚至可以看到了劍士的六芒星陣(不知道需不需要秘籍),以及力士的大風車,不過刺客的影分身,好像是新增技能,看上去還很帥氣。
6. 劍靈靈劍好玩還是劍士好玩
推薦靈劍或者力士。
我滿級號只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經不玩了,這游戲太累。
靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內力。
劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。
我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。
力士我沒玩過,不過這個職業(yè)著實暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。
拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。
氣功我也玩過,不缺內力,暴擊很高,遠程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因為氣功攻擊技能基本都能被劍士格擋掉。
刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因為刺客能隱身還能救人,刺客的dps也非常之高。
7. 劍靈手游力士厲害嗎
力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標左鍵+鼠標右鍵來回循環(huán)到沒內力。然后再攢滿內力再循環(huán)。有個回內武器會好很多。
靈劍目前體驗服還沒開放。等開45級等級了才會開放的。
8. 劍靈力士和氣功哪個好玩
1、召喚師
目前召喚可謂本版本最強職業(yè)。最強輸出。最強加血奶媽。最強輔助。還帶隱身。帶保護。帶嘲諷貓(能T)?芍^全能也不為過。最厲害的是。這職業(yè)PK實力還是數(shù)一數(shù)二的。(也只有力士和靈劍能與他抗衡)。如此逆天的職業(yè)還是操作要求最簡單得職業(yè)。
2、靈劍士
這個職業(yè)的PK是數(shù)一數(shù)二的。戰(zhàn)斗力極強。下本也強化了輸出。如果說這個職業(yè)有什么缺陷。僅僅是打怪的時候稍微不如某職業(yè)輕松而已。
3、力士
同上。力士和靈劍基本一樣。只是一個比較多血。一個速度比較快而已。
4、刺客
在很多職業(yè)強化了輸出的時候。刺客的優(yōu)勢單體輸出第一就沒有了(當年的刺心現(xiàn)在被菊花炮甩開幾條街)。
然而刺客的缺點(控制不如其他職業(yè)。保護不如其他職業(yè)。輔助不如其他職業(yè))。就很明顯了。
還有1點就是。刺客的群攻技能一直不如其他職業(yè)。
雖然刺客的野外PK還算可以。但是還是比不上力士。靈劍。還有召喚。別人一次殺一群人。刺客只能一個個殺。
5、劍士and氣功師
同為天族,看來韓國胖子不那么喜歡天族。老是給他們削。這2個職業(yè)目前淪為中流職業(yè)。輸出不如菊花炮。目前只靠御劍保護還有雙眩暈茍活著。
但是在野外的時候。這2個職業(yè)都沒有十分變態(tài)的拖時間技能。(蒲菊英。流風斬。)因此被幾個人捉到了就是個死字。別的職業(yè)同等裝備下一個打幾個(力士。靈劍。召喚)而氣功和劍士卻是在1對1的情況下。還得別對手技術厲害才有本點機會艱難贏。
6、咒術師
咒術的優(yōu)勢就是下本很舒服很輕松。原因在于應龍的使用平率不是很消耗按鍵。同時超神也是讓咒術有獨特的技能。然而由于控制還有打斷還有輸出不如其余職業(yè)。因此咒術僅僅只是2流職業(yè)。
7、拳師
會玩的話拳師的PK不錯。抵抗很多。然而還是無法跟力士。靈劍。咒術抗衡。
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