《英雄聯(lián)盟》中路殺神養(yǎng)成錄 S4輸出型英雄深度分析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-07 點(diǎn)擊:次
第一章:英雄類型分析
這是個綜合能力的體現(xiàn),不能零散的說,有控制能力,突進(jìn)能力,前期傷害能力,后期傷害能力和特殊能力幾方面。
類型一:控制型
因為英雄一般是平衡的,所以每個英雄都有他的突出的能力,大流來看,控制能力很突出的AP英雄現(xiàn)在更適合輔助,比如稻草安妮,不是說他們不厲害,而是他們可以用最少的資源發(fā)揮最大的效果,也就是說在中有一點(diǎn)占資源。
類型二:輸出型
好,在說傷害能力,一個英雄是前期還是后期往往看他的傷害能力,一個英雄基礎(chǔ)傷害高一般加成就低,就偏前期,適合出法穿,基礎(chǔ)傷害低加成好就偏后期,適合堆法強(qiáng)。 但也有例外,比如酒桶,他的基礎(chǔ)傷害和加成都非常高,所以他是個近戰(zhàn),但他又有很出色的線上能力,所以他就是目前的幾大強(qiáng)勢英雄之一(雖然最近韓國S4OGN聯(lián)賽勝率慘不忍睹,不過出場率還是很高)。
第二章:英雄定位分析
只看傷害控制是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還要看技能射程,技能速度和aoe效果。依然舉例講解。
——對線能力
比如方面的捷拉,我剛看到這個英雄視頻的時候就覺得太變態(tài)了,有出色的控制傷害能力還有植物的特殊效果,導(dǎo)致他線上支援以及團(tuán)戰(zhàn)能力都非常突出,所以說她op(op的意思是over-power貌似很多人不知道)所以要削弱她。
——技能射程
再說瑞茲,他為什么當(dāng)時厲害呢?因為他后期太變態(tài),但是前期有比較安全的射程,中期團(tuán)的時候可以有比較舒服的輸出環(huán)境,所以削弱后瞬間沒人玩了,不僅僅是因為線上不好打了,更是因為中期只有一個兩個裝備的時候他不敢露臉輸出。
——穿透機(jī)制
再說特殊效果和版本狀態(tài) 我們知道,s3是刺客天下,但是刺客明明都沒有加強(qiáng)為什么變厲害了呢?答案是受益于穿透機(jī)制改變,閃現(xiàn)cd加長,還有就是ap裝備價格整體降低。
百分比穿透優(yōu)先于固定穿透進(jìn)行計算所以有較高技能基礎(chǔ)傷害的刺客英雄早中期能通過價格低廉的穿透裝備快速提高傷害。但是刺客明明都沒有加強(qiáng)為什么變厲害了呢? 答案比較簡單,因為閃現(xiàn)cd加長,還有就是ap裝備價格整體降低。 有人會問,價格降低不是發(fā)育英雄更好起了么? 我這樣和你說,在你們同時擁有帽子的時候,一個刺客遠(yuǎn)比發(fā)育英雄要厲害,他可以利用這些開團(tuán),推進(jìn),壓縮你的發(fā)育空間,所以雪球越來越大。
好了,你看明白這些應(yīng)該就明白刺客為什么整體削弱,而且推塔機(jī)制改變,以及s3為什么人們都說節(jié)奏變快了吧。
當(dāng)然,刺客的盛行原因少不了冥火和巫妖的改動。比如狐貍,有真實傷害和傷害加成效果,她配合冥火就很厲害。 所以她被大削了一刀,導(dǎo)致團(tuán)的輸出低了很多,高端局瞬間銷聲匿跡,因為她的輸出太容易被位移技能化解,躲掉e幾乎不會被秒,而高端adc有閃現(xiàn)的話幾乎都能做到。
——特殊能力
很多英雄有特殊之處,這也是英雄聯(lián)盟魅力所在,比如塞恩,gank能力最強(qiáng)英雄沒有之一,很大部分決定于他穩(wěn)定的定點(diǎn)控和全聯(lián)盟最快初始移動速度。 這些英雄都是被人逐漸開發(fā)出來的,因為他有被開發(fā)的潛質(zhì)和資本。 我們在開發(fā)一個英雄的時候一定要考慮他的對線,團(tuán)戰(zhàn)、后期和裝備過渡,優(yōu)勢期等等好多,不能盲目的說哪個英雄起來如何如何厲害,多數(shù)情況那種起來很變態(tài)的英雄但是沒人用的原因是他有一方面有很明顯的劣勢導(dǎo)致很難起。
——英雄流行理論
流行的英雄流行的陣容一定有它流行的道理,對這個游戲的理解不夠深或者說沒有到達(dá)頂尖水平的話很難開發(fā)出有效的新打法,一種新的套路的出現(xiàn)一定意味著創(chuàng)作這個的玩家有頂尖的水平,或者對數(shù)據(jù)非常的敏感,比如瑞文的開發(fā)和原來ap蠻子的開發(fā),都是有他的依據(jù)并且有很多實戰(zhàn)做基石。
所以奉勸大家不要隨意討論哪個英雄的新打法,更多的去關(guān)注版本的動態(tài)和高端開發(fā)的東西,只有自己學(xué)到東西有了突破才會有理解。
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