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《DNF》NB后死靈術(shù)士百科全書 技能加點(diǎn)變更和裝備

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-12-31  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

DNF第四季NB版本死靈術(shù)士技能圖文實(shí)測(cè)最新變動(dòng)與未來走向 馬年春節(jié)即將來臨,在此先祝DNF眾玩家馬年馬到成功!好了,廢話不多說,進(jìn)入正題,在2014春節(jié)來臨之前,DNF國服2014年終于迎來的春節(jié)版本,就是大家最期待的全職業(yè)技能改版終于來臨.(韓服NB版本)在2014.01.21開放的第四季第四章極限的突破,DNF各大職業(yè)迎來了技能改革與加強(qiáng),同時(shí),暗夜的分支職業(yè)死靈術(shù)士也迎來了技能改革的春天!

國服2013.06.19.開放DNF85版本與職業(yè)二次覺醒,在85版本開放的同時(shí),死靈術(shù)士相比別的職業(yè)來說,沒有很大的改變.在這次NB新版本中,死靈術(shù)士技能大幅度調(diào)整,不光是攻擊力的調(diào)整還有技能的人性化便利性改革! 新版本開放沒幾天,玩家第一時(shí)間實(shí)測(cè)死靈技能的攻擊力是否被河蚌。

由于時(shí)間很匆忙,測(cè)試數(shù)據(jù)方面有所差錯(cuò),大家敬請(qǐng)指正. 一 DNF2014年1月21號(hào)更新第四季第四章極限的突破(NB版本)死靈術(shù)士主體變動(dòng)介紹 那么就先來看看DNF官方網(wǎng)站對(duì)死靈術(shù)士技能調(diào)整的介紹吧.

1、DNF官網(wǎng)變動(dòng)介紹死靈術(shù)士NB平衡新版本技能變動(dòng)之一

手里劍:攻擊力+30%

暗魂波:攻擊力+30%

弧光閃:待機(jī)刺客弧光連閃技能的追加輸入時(shí)的僵直時(shí)間由1秒減少為0.2秒

詛咒之箭:攻擊力+30%,在釋放的位置會(huì)放置詛咒之箭, 放置后,角色可自由移動(dòng), 再次點(diǎn)擊技能鍵 時(shí),詛咒之箭會(huì)自動(dòng)發(fā)射,詛咒之箭個(gè)數(shù)減少到副本中4個(gè),決斗場(chǎng)2個(gè)

疾空踏:攻擊力+30%

骨盾:防御力+100%,骨頭數(shù)量+100%,冷卻時(shí)間-50%

降臨尼古拉斯:攻擊力+20%,尼古拉斯的體力增加5倍,在冷卻時(shí)間之前,再次輸入技能鍵時(shí),會(huì)解除尼古拉斯在取出書的過程中,使用暗影蛛絲陣,吸魂暗勁波,釋魂暗勁波,驅(qū)使僵尸技能時(shí),可立即釋放

驅(qū)使僵尸:攻擊力+20%

死亡之爪:攻擊力+10%

暗影蛛絲陣:攻擊力+10%

暗黑儀式:增加智力最大值增加 力量減少率增加66%, 智力變換率減少,可獲得技能等級(jí)限制成 40,冷卻時(shí)間 30秒, 持續(xù)時(shí)間 120秒,不可疊加(決斗場(chǎng)未應(yīng)用)

死靈之怨:攻擊力+10%,增加鈍化概率

百鬼夜行:攻擊力+10%減少多段攻擊間隔 20%

降臨暴君巴拉克:攻擊力+10%,減少低等級(jí)的MP消耗量,增加低等級(jí)的攻擊力

巴拉克的野心:攻擊力+30%1擊修改成不會(huì)擊倒敵人或者擊飛敵人 1擊的硬直時(shí)間增加 166%

巴拉克的憤怒:攻擊力增加 35%, 1擊修改為,可以強(qiáng)制硬直霸體的敵人, 硬直增加 50%,連續(xù)按技能鍵時(shí), 2擊傷害增加 20% ,刪除屬性,2擊的攻擊力增加60%,再次按技能鍵時(shí),可立即釋放第二擊

死靈術(shù)士輕甲專精:物理暴擊傷害增加50%的效果變更為魔法暴擊傷害增加20%。(以裝備5部件為準(zhǔn))

強(qiáng)化 - 暗影蛛絲陣:每等級(jí),束縛概率的增加量增加為2倍減少各等級(jí)的攻擊力增加率

強(qiáng)化-巴拉克的野心:每等級(jí)攻擊力的增加由10%增加為15%

死靈之縛:攻擊力減少 35%, 打擊間隙減少 50%

釋魂暗勁波:攻擊力+30% 千魂祭:施放技能的時(shí)候?yàn)闊o敵,攻擊力+20%,攻擊范圍增加,吸住敵人的力量大幅增加。

2、玩家實(shí)測(cè)死靈術(shù)士技能變動(dòng)之二

降臨尼古拉斯玩家可以隨意解除,王子更加人性化.

暗黑儀式大幅度增強(qiáng),無論是平民玩家還是土豪玩家,儀式轉(zhuǎn)換的智力很可觀.經(jīng)過這一次改革,暗黑儀式堪稱全職業(yè)最強(qiáng)的職業(yè)BUFF技能(沒有之一).

巴拉克的野心在新改版之后,不能使怪物浮空或倒地,相比以前,野心這點(diǎn)改動(dòng)很可惜. 巴拉克的憤怒在新改版后,第一擊發(fā)動(dòng)完畢,再按技能鍵,第二擊出招速度明顯加快! 死靈覺醒千魂祭攻擊力明顯增強(qiáng),吸附敵人大幅度加強(qiáng),放覺醒的時(shí)候,自己無敵狀態(tài).


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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