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水滴石穿C語言之static辨析

[摘要]1、概述static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征:1)、變量會被放在程序的全局存儲區(qū)中,這樣可以在下一次調(diào)用的時候還可以保持原來的賦值。這一點(diǎn)是它與堆棧變量和堆變量的區(qū)別。2)、變量用static告知編譯器,自己僅僅在變量的作用范圍內(nèi)可見。這一點(diǎn)是它與全局變量的區(qū)別。2、問題:Static...

1、概述

static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征:

1)、變量會被放在程序的全局存儲區(qū)中,這樣可以在下一次調(diào)用的時候還可以保持原來的賦值。這一點(diǎn)是它與堆棧變量和堆變量的區(qū)別。

2)、變量用static告知編譯器,自己僅僅在變量的作用范圍內(nèi)可見。這一點(diǎn)是它與全局變量的區(qū)別。

2、問題:Static的理解

關(guān)于static變量,請選擇下面所有說法正確的內(nèi)容:

A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;

B、若全局變量僅由單個函數(shù)訪問,則可以將這個變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;

C、設(shè)計(jì)和使用訪問動態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時,需要考慮重入問題;

D、靜態(tài)全局變量過大,可那會導(dǎo)致堆棧溢出。

答案與分析:

對于A,B:根據(jù)本篇概述部分的說明b),我們知道,A,B都是正確的。

對于C:根據(jù)本篇概述部分的說明a),我們知道,C是正確的(所謂的函數(shù)重入問題,下面會詳細(xì)闡述)。

對于D:靜態(tài)變量放在程序的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是在堆棧中分配,所以不可能導(dǎo)致堆棧溢出,D是錯誤的。

因此,答案是A、B、C。

3、問題:不可重入函數(shù)

曾經(jīng)設(shè)計(jì)過如下一個函數(shù),在代碼檢視的時候被提醒有bug,因?yàn)檫@個函數(shù)是不可重入的,為什么?

unsigned int sum_int( unsigned int base )
{
unsigned int index;
static unsigned int sum = 0; // 注意,是static類型的。
for (index = 1; index <= base; index++)
{
sum += index;
}
return sum;
}
答案與分析:

所謂的函數(shù)是可重入的(也可以說是可預(yù)測的),即:只要輸入數(shù)據(jù)相同就應(yīng)產(chǎn)生相同的輸出。

這個函數(shù)之所以是不可預(yù)測的,就是因?yàn)楹瘮?shù)中使用了static變量,因?yàn)閟tatic變量的特征,這樣的函數(shù)被稱為:帶“內(nèi)部存儲器”功能的的函數(shù)。因此如果我們需要一個可重入的函數(shù),那么,我們一定要避免函數(shù)中使用static變量,這種函數(shù)中的static變量,使用原則是,能不用盡量不用。

將上面的函數(shù)修改為可重入的函數(shù)很簡單,只要將聲明sum變量中的static關(guān)鍵字去掉,變量sum即變?yōu)橐粋auto 類型的變量,函數(shù)即變?yōu)橐粋可重入的函數(shù)。

當(dāng)然,有些時候,在函數(shù)中是必須要使用static變量的,比如當(dāng)某函數(shù)的返回值為指針類型時,則必須是static的局部變量的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯指針。