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C++ Builder 中的圖像顯示技巧

[摘要]文/黃建志  在C++ Builder中,實(shí)現(xiàn)一幅圖像的顯示非常簡(jiǎn)單,只要在Form窗體中定義一個(gè)TImage組件,設(shè)置其Picture屬性,然后選擇任何有效的.ico、.bmp、.emf或.wwf...
文/黃建志

  在C++ Builder中,實(shí)現(xiàn)一幅圖像的顯示非常簡(jiǎn)單,只要在Form窗體中定義一個(gè)TImage組件,設(shè)置其Picture屬性,然后選擇任何有效的.ico、.bmp、.emf或.wwf文件,加載進(jìn)來(lái),所選文件就顯示在TImage組件中。但這只是直接將圖形顯示在窗體中,毫無(wú)技巧可言,給人感覺(jué)是一種枯燥乏味。為了使圖形顯示有別具一格的效果。按下列步驟實(shí)現(xiàn):

  1、 定義一個(gè)TImage組件,把要顯示的圖形先加載到TImage組件中,也就是說(shuō),把圖  
形內(nèi)容從磁盤(pán)載入內(nèi)存中,作為圖形緩存。

  2、 創(chuàng)建一新的位圖對(duì)象,其尺寸跟TImage組件中的圖形一樣。

  3、 利用畫(huà)布(Canvas)的CopyRect功能(將一個(gè)畫(huà)布的矩形區(qū)域拷貝到另一個(gè)畫(huà)布的矩形區(qū)域),以達(dá)到動(dòng)態(tài)顯示位圖。

  下面介紹各種圖形顯示技巧的具體實(shí)現(xiàn)方法。

  上拉效果


圖1

  實(shí)現(xiàn)原理:首先將暫存圖形的第一條水平線,搬移至要顯示位圖的最后一條,接著再將暫存圖形的前兩條水平線,依次搬移至要顯示位圖的最后兩條水平線,然后搬移前三條、前四條直到全部圖形數(shù)據(jù)搬完為止。在搬移的過(guò)程中即可看到顯示的位圖由下而上浮起,而達(dá)到上拉的效果(如圖1)。

  程序算法:

  void _fastcall TFor-

  m1::Button1Click(TObject *Sender)

   {int i,width,height;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  height=Image1-〉Height;

  for(i=0;i

  {newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(0,height-i,width,height),

  Image1-〉Canvas,Rect(0,0,width,i));

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp);}

  delete newbmp;}

  從左向右平鋪顯示效果


圖2

  實(shí)現(xiàn)原理:首先將暫存圖形的最后一條豎線,搬移至要顯示位圖的第一條豎線,接著再將暫存圖形的最后兩條豎線,依序搬移至要顯示位圖的前兩條豎線,然后搬移最后三條、四條豎線直到全部圖形數(shù)據(jù)搬完為止。在搬移的過(guò)程中即可看到顯示的位圖由左向右浮起,而達(dá)到從左向右平鋪顯示的效果(如圖2)。

  程序算法:

  void _fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

  {int i,width,height;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  height=Image1-〉Height;

  for(i=0;i<=width;i++)

  { newbmp-〉Canvas-〉

  CopyRect(Rect(0,0,i,height),

  Image1-〉Canvas,Rect(width-i,0,width,height));

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp); }

  delete newbmp;}

  垂直交錯(cuò)效果


圖3

  實(shí)現(xiàn)原理:將要顯示的圖形拆成兩部分,奇數(shù)條掃描線由上往下搬移,偶數(shù)條掃描線則由下往上搬移,而且兩者同時(shí)進(jìn)行。便可看到分別由上下兩端出現(xiàn)的較淡圖形向屏幕中央移動(dòng),直到完全清楚為止(如圖3)。

  程序算法:

  void __fastcall TForm1::BitBtn3Click(TObject *Sender)

  {Graphics::TBitmap *newbmp;

  int i,j,height,width;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  i=0;

  while(i<=height)

  {for(j=0;j

  {newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(j*2,0,j*2+1,i),Image1-〉Canvas,

  Rect(j*2,0,j*2+1,i));

  newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(j*2+1,height,j*2+2,height-i),

  Image1-〉Canvas, Rect(j*2+1,height,j*2+2,height-i)); }

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp);

  i+=2; }

  delete newbmp;}

  水平交錯(cuò)效果


圖4

  實(shí)現(xiàn)原理:同垂直交錯(cuò)效果原理一樣,將要顯示的圖形拆成兩部分,奇數(shù)條掃描線由左往右搬移,偶數(shù)條掃描線則由右往左搬移,兩者同時(shí)進(jìn)行。從屏幕上便可看到分別由左右兩端出現(xiàn)的較淡圖形向屏幕中央移動(dòng),直到完全清楚為止(如圖4)。

  程序算法:

  void __fastcall TForm1::BitBtn4Click(TObject *Sender)

  {int i,j,height,width;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  i=0;

  while(i<=height)

  {for(j=0;j

  {newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(0,j*10,i,j*10+5),Image1-〉Canvas,

  Rect(0,j*10,i,j*10+5));

  newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(width-i,j*10+5,width,j*10+10),

  Image1-〉Canvas, Rect(width-i,j*10+5,width,j*10+10)); }

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp);

  i+=2; }

  delete newbmp;}

  從左到右圓筒滾動(dòng)效果


圖5

  實(shí)現(xiàn)原理:圖形復(fù)制過(guò)程中,把目標(biāo)圖形的坐標(biāo)按照曲線方式移動(dòng),以達(dá)到圓筒滾動(dòng)效果(如圖5)。

  程序算法:

  void __fastcall TForm1::BitBtn5Click(TObject *Sender)

  {int i,j,height,width;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  i=0;

  int intr=50;

  for(i=0;i<=width;i+=5)

  {for(j=1;j<=2*intr;j++)

  {newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(i+j,-sqrt(2*intr*j-j*j),i+j+1,-sqrt(2*intr*j-j*j)+height),Image1-〉Canvas,Rect(i+j,0,i+j+1,height));}

  newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(i,0,i+5,height),Image1-〉Canvas,Rect(i,0,i+5,height));

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp);

  Sleep(10); }}

  所有程序算法都在C++ Builder 4.0和5.0調(diào)試通過(guò)。