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《魔獸世界》Style國服第二擊殺H地獄咆哮視頻 斷大視角

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-01  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

奧法起手爆發(fā)

奧法的起手爆發(fā)變數(shù)很多 很難全數(shù)描述 在這里我簡述一下, 更多的可以通過視頻看出應(yīng)對.

我起手是等伊墨蘇斯的凈化之縛20秒飾品觸發(fā)+4層奧沖再時光倒轉(zhuǎn). 如果雙飾品觸發(fā) 就在黑暗薩滿飾品剩余6秒時無視層數(shù)直接時光倒轉(zhuǎn). 另外一號飾品起手1/4概率是10-15秒才觸發(fā), 如果提前時光倒轉(zhuǎn)就會出現(xiàn)倒轉(zhuǎn)期間觸發(fā) 損失很大,我們要做的就是要么取消倒轉(zhuǎn) 要么起手1號飾品不觸發(fā)不倒轉(zhuǎn).

時光倒轉(zhuǎn)期間有2層飛彈就先飛彈接奧沖, 只有1層飛彈 則根據(jù)法力值決定先奧沖還是先飛彈. 一般建議先奧沖再飛彈 因?yàn)橛袑毷?藍(lán)很快回復(fù)上來. 如果法力值只有2/3左右 則先飛彈再奧沖.

時光倒期間盡快甩光飛彈 結(jié)束前接彈幕 如果飛彈讀條一半時倒轉(zhuǎn)快結(jié)束 則直接彈幕中斷飛彈. 如果時光倒轉(zhuǎn)快結(jié)束時還有新的飛彈BUFF 則接飛彈 因?yàn)槠鹗忠话愣加惺妊蛘邔毷|發(fā) 這時候的飛彈無論傷害還是秒傷都比彈幕高. 當(dāng)然如果無嗜血或者寶石觸發(fā)并且沒有多目標(biāo) 則直接彈幕.

本來只是想簡述一下起手 結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個起手就要寫這么多了. 大家可以多看看視頻打打木樁找找感覺.

寫完起手爆發(fā)后我發(fā)現(xiàn) 如果新手按照這個起手爆發(fā) 我估計實(shí)戰(zhàn)時多半會頭疼半天 因?yàn)槟阈枰诤芏痰臅r間內(nèi)判斷出下一步做什么 很容易導(dǎo)致你錯過更多的東西, 這也是我用奧法指揮會很累的主要原因.

輸出是一門學(xué)問 不要一味的追求更高級的輸出技巧 基本功扎實(shí)才是關(guān)鍵的,

DPS高的輸出手法很多不適合實(shí)戰(zhàn)使用 戰(zhàn)斗中你為了追求更高的輸出技巧很多時候會因此失彼 甚至影響你的存活.

之后的詳細(xì)輸出循環(huán)我建議還是參考視頻或者多練木樁。反正腦殘吼已經(jīng)死了,也用不到那么多木頭去建地下堡壘了,還不如拿來做木樁。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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