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魔法門:十字軍通關(guān)心得_魔法門:十字軍如何樣

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-10-09  點擊:

最后,還是說說對這個游戲的一些感受吧。從起初我得知 個游戲,就對它有較高的期望,剛上手時感覺也特好。但玩著就覺得舉一點點的失落。

一、任務少,而且都是主題任務,根本沒有分支(也許我太心急,沒玩出);

二、謎題可以說簡直沒有,就是讓人長途奔波,比如CATA Combs里那幾十根石柱我就不知道有什么意思,這能考驗跳躍能力嗎?在EASTEN STRONGHOLD,當我費盡心機的?上一個個房頂時,卻只看見光禿禿的邊界;一道道門卻總是打不開,只有無奈的心情;

三、奇怪的難度判定:KNIGHT難度與CRUSADER難度的區(qū)別難道就是一個升級須幾百點經(jīng)驗,而另一個要幾千點經(jīng)驗?

四、特殊武器少,為什么沒有弓箭(只有一個類似飛標的飛斧)?------

不過說的來說,還是一部不錯的游戲。也許是因為第一次把魔法門做成此類動作游戲,所以難免讓人感到這樣或那樣的不足。如果------,如果-----,如果要出續(xù)集的話,我希望能多實現(xiàn)幾個如果,那么必將產(chǎn)生新的經(jīng)典系列。

《魔法門:十字軍》通關(guān)心得

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