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黑暗之魂3無名之王如何打_黑暗之魂3無名之王戰(zhàn)斗要點(diǎn)攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-09-23  點(diǎn)擊:

《黑暗之魂3》其中無名王者怎么打?各階段需要注意哪些?這里帶來“無茶君”總結(jié)的《黑暗之魂3》無名之王戰(zhàn)斗要點(diǎn)玩法解析攻略,卡關(guān)的玩家們趕緊看下吧。

《黑暗之魂3》無名之王戰(zhàn)斗要點(diǎn)玩法解析攻略

擊破裝備:

黑騎士大劍+3(一階段) 闊劍+8(二階段) 龍紋盾

雷抗性散件拼湊,全抗性戒指,雷抗性戒指,哈維爾戒指,太陽女兒戒指

平砍大劍304,闊劍177,所以傷害夠這個(gè)數(shù)應(yīng)該問題不大,用經(jīng)驗(yàn)(死死死)彌補(bǔ)

第一階段,熟練后是白送的階段,控制在1瓶血內(nèi)解決。

平時(shí)瞄準(zhǔn)無名,劍盾,進(jìn)攻時(shí)改切換鳥頭,雙手拿武器

總計(jì)有以下幾個(gè)技能:

①飛天二連(重要):

甩雷槍,可用斜向移動(dòng)和翻滾躲避,看好手向下甩的時(shí)機(jī)。

俯沖扎人,看準(zhǔn)要落地的時(shí)機(jī)翻滾。

歸位時(shí),鎖定鳥頭加速奔跑,鳥頭有很長時(shí)間暴露在地表,可以安排攻擊機(jī)會(huì)。

②坐鳥上揮長槍(重要):

征兆是手里的劍槍擺換位置,能根據(jù)具體方向出現(xiàn)變化。

橫向揮舞時(shí)可能是二連或三連,要根據(jù)具體狀況選擇出手次數(shù),需要注意的是,三連最后一下是縱斬,攻擊延長略大,如果前兩下用盾硬吃,一般體力槽是空的,需要延緩最后一次翻滾時(shí)機(jī),小心中招。

縱向時(shí)只有一下,躲避后打頭時(shí)間很長,有可能平地帶鳥飛起打,但躲避完全不受影響。

③指揮噴火(小心):

連人帶鳥后退,鳥縮脖子,可以進(jìn)行兩個(gè)選擇,左前方跑追打頭部,或后翻滾躲避噴火,根據(jù)情況決定。

④飛天向下噴火(致命):

挑好向外逃出的方向,向外不要命地滾,不要考慮滾到哪了,但其實(shí)范圍不大。

⑤飛起調(diào)整位置(細(xì)節(jié)):

注意調(diào)整視野,重新鎖定

⑥雷槍向下砸電球:

因?yàn)槭且阅阏局奈恢脼槟康牡兀M可能后撤來延長他砸到地板的距離,然后在他向下彎腰時(shí)向鳥頭翻滾,如果完全躲避,進(jìn)攻機(jī)會(huì)大;如果吃到一下下,進(jìn)攻機(jī)會(huì)小,可以回血;如果完全吃了,回血。

⑦頭部虛弱,追加重?fù)簦?/p>

傷害積累可以造成頭部失衡

第二階段,近距離攻擊頻率很高,但中遠(yuǎn)距離進(jìn)攻欲望并不強(qiáng)烈。如果你已經(jīng)完全適應(yīng)了一階段的閃避節(jié)奏,說明你技術(shù)合格了,那么二階段更需要耐心和冷靜,反應(yīng)和正確判斷。

作戰(zhàn)核心想法是盡可能避免近距離接觸,不要走到地圖邊緣,盡可能在開闊地帶中遠(yuǎn)距離打硬直大的招數(shù)。

總計(jì)有以下技能:

①原地起跳長蓄力沖刺(重要):

時(shí)間很長,完全夠反應(yīng)看到他沖過來再向前閃避向前閃避向前閃避,沒錯(cuò)向前,打后背,如果他有第二下動(dòng)作(最多也就只有一個(gè)動(dòng)作),那就看等待一小點(diǎn)動(dòng)作延遲躲避繼續(xù)攻擊。

我的節(jié)奏是:后退。。看到起跳。。等待沖刺開始。。沖刺過來時(shí)向前閃避到他身后,攻擊一次,等待他的反應(yīng)。。如果不動(dòng),再攻擊一次,如果動(dòng)了就閃避后再攻擊兩次。

②橫向起跳短蓄力快速?zèng)_刺(重要):

很明顯的向橫向飛起,需要快速進(jìn)行閃避,進(jìn)攻方式和長蓄力類似,只是快慢的區(qū)別。

同樣節(jié)奏是:看到橫向起飛。。停下動(dòng)作準(zhǔn)備閃避。。沖刺過來時(shí)向前閃避到他身后,攻擊一次,等待他的反應(yīng)。。如果不動(dòng),再攻擊1次,如果動(dòng)了就閃避后再攻擊2次。

③地面長蓄力向前抓取技(致命):

特明顯槍頭冒光,前突距離可大可小,抓取摔落傷害驚人,橫向躲避。

④地面上若干橫掃隨機(jī)接若干前方突刺:

向前突刺的

④地面上若干橫掃隨機(jī)接若干前方突刺:

向前突刺的動(dòng)作必然是雙手拿著劍槍(因?yàn)樘亮?,槍頭對(duì)著你,而橫掃動(dòng)作都是橫著拿很明顯區(qū)分開來。

連續(xù)向前突刺可以閃背后輸出,橫掃不要試圖攻擊,隨機(jī)性太大,近身太危險(xiǎn)。

具體是橫是突,死幾次就區(qū)分開了。

⑤一排風(fēng)浪和一列風(fēng)浪:

一排是橫著掃出來的,一列是豎著砸出來。法抗盾牌可以硬吃。閃避穿越也可以。

狂暴后

狂暴后(沒錯(cuò)這個(gè)無名自己還有p2p3)。

多了幾個(gè)技能都是跟電有關(guān)。

槍蓄力充電,舉過頭頂槍頭冒光后,玩家中電。

電球砸地板,跟一階段類似,砸完后會(huì)分散出若干個(gè)小電球直線散開。

大閃電炸地板、跺腳等等動(dòng)作,像發(fā)怒一樣,不近身毫無壓力。

總之,拉遠(yuǎn)距離,打兩個(gè)沖刺的硬直,每次多了可以3下攻擊。

閃好技能,其他聽天由命。加油

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