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《真三國無雙》神級進階篇(S國)

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-26  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

2年前就在U9發(fā)過真三帖了,并很榮幸地在頭版頭條呆了1個多月.(見 諸葛傳)現(xiàn)在既然已經(jīng)退出真三界了,那么就把一些細(xì)節(jié)打法與大家分享一下吧!希望大家的真三知識可以更上一層樓。(申明:此帖打法需要一定的操作水平,必須熟練常規(guī)打法,而且并不是所有人都可以模仿的)

首先來說說S國吧!

從最簡單的WY開始說起。這是一個相當(dāng)重要的角色,游蕩于上中下三路,前期全面性的壓制沒他不行?ㄎ,包餃子這些基礎(chǔ)流就不多說了,只要多多練習(xí)就好。

這里只單單說下另類插眼法.邏輯上來說WY眼是絕對比不過CR的,沒錯,WY沒CR有錢,與CR不同的是,WY所有的150都要給別人拿,那么怎樣才能在前期在視野上不占虐勢呢?答案很簡單,那就是不插多余的眼,既中一眼足夠(插河道靠W國的斜坡最高點上,眼睛范圍非常大而且不受天黑的影響,S國中路的地理優(yōu)勢也非常好,不像W國那樣有七八糟的東西擋住,所以完全可以看清楚兩邊和前面是否有人.比起WY,CR前期的虐勢是沒鞋子,所以只要諸葛第一時間發(fā)現(xiàn)CR,就絕對可以跑掉.而比起把眼插兩邊來說,中眼優(yōu)勢是可以看清楚正前方。當(dāng)然,這樣的插眼法只適合比較機靈的諸葛),下路一眼。這樣可以有多余的一個眼留著下次用(PS:中眼用不了多久就會被拆,到時候拿這個備用的頂上去就成)。DW出飛后自然兩邊的眼都不能少。然后稍微提下,在諸葛出孫子后,SM還沒風(fēng)或書的情況下可以從狼道往下插眼(注意不要被炮塔射到)這時候諸葛不應(yīng)急破一塔,因為一塔一破,SM的警戒心理便會加重,可能會游走或猥瑣,不再好殺,同時又增加了云的危險性。

再說說諸葛吧!他是S國的靈魂人物,但我認(rèn)為很多人對他的理解都是錯誤的。個人認(rèn)為他是一個強大的防守輔助型英雄,而并非像SM那樣的全能型。我這樣說并不是說他DPS不夠強大,而是因為S國的每個英雄DPS都非常強大,而能做后勤工作的只有諸葛一個所以在全是戰(zhàn)士的情況下,后勤比殺戮更重要。因此諸葛要保證自己的生命,隨時為隊友們排憂解難。

似乎說了那么多也沒切入正題,諸葛到底能做什么呢?首先來說他是個非常強大的控制,E的范圍很大我就不說了,5個風(fēng)也能吹得DW頭疼欲裂。眾所周知,DW沒有張飛那樣的移動速度,所以很難先玄武再飛T,而飛過來T又那么慢,因此無論他怎么飛,諸葛都有足夠的時間把他吹起來(尤其在自己放X的時候需要注意)少了DW的T,W國大多數(shù)都連不起來,這樣隊友獲救了(PS:救一個隊友絕對不比殺一個敵人優(yōu)勢。。

然后諸葛的車要盡量的多,很多人認(rèn)為,車只是打錢和進攻的時候有用,這樣的想法是錯的。我習(xí)慣把一隊車編5個編隊,一個總編隊,4個分編隊,每個分編隊3輛車。這樣不僅打錢方便,更重要的是能瞬間打掉尋4根蛇杖。2炮的時間,蛇杖就幾乎沒有了,那么暫時就是云跟飛的天下了,而且還可以免費收獲300多元錢。

諸葛的裝備問題:建議可以買個破魔當(dāng)消耗品,破魔的作用是很大的,首先可以驅(qū)散CR的E和其他人的風(fēng)以及妖的法術(shù)效果就不說了,單看可以驅(qū)散戰(zhàn)士身上的妖火,1050就絕對沒白花!200元一次,只要200塊就可能挽救一個戰(zhàn)士的生命,何樂而不為呢 ?而且在沒人的時候還可以用來耍耍無限書,反正回城的路上和給車補血的時候沒人看見你。(有點邪惡)

再說說機動之王GY吧!這是個非常靈活的英雄,有事沒事拿著D亂跳就是了,跟WY一起去偷41或?qū)さ臅r候,完全不需要等WY先丟錘子,按自己的意識D過去就是了,相信能玩好諸葛的人D的水平都不會差,就算沒D到也沒關(guān)系呀!X一個,41想不死恐怕很難(等WY錘子可能會一起被E)。尋的話,如果WY踩到陷阱或CR正好在下有可能會活下來,但這樣打也比跟WY一起中陷阱來的好。所以比起暴擊流我更喜歡屬性流,因為這樣才有足夠的藍給我去亂D。

在團戰(zhàn)中這個英雄也是非常重要的,很多人玩GY在守中的時候都喜歡姍姍來遲,對于這一點我是非常反感的。因為畢竟咱的二爺打錢并不是非常的重要,而且當(dāng)年S國的鐵三角現(xiàn)在已經(jīng)完全被郭嘉鎖定了,且不說現(xiàn)在有個別強隊中的BT郭嘉可以在張飛變大后狂暴飛過來未T出前的那一瞬間C中張飛,就以15級房的大多數(shù)孩子們的平均實力來說,也能把飛鞋用得出神入畫,所以單靠張飛自己去飛T基本很難。這時候GY的價值就表現(xiàn)出來了,很多人都說GY很難配合,因為他們永遠都只會等著張飛T到人后再飛過去轉(zhuǎn)。等隊友們都死干凈了后,自己一個人剩大半血開著玄武牛B烘烘地走回來,然后破口大罵張飛只T到一個CR或完全T個了地板。其實設(shè)計者設(shè)計得很微妙,張飛真正最需要的只是他的兄弟GY而已,諸葛跟WY以及ZY其實都只是后援部隊。而張飛需要飛T得完美,必須要有GY這個炮灰。因此GY絕對不能怕死,確定張飛有飛T,諸葛有大以后,直接D到W國人群中間去就行了。我想老鳥們都知道,真三這個游戲在放技能的時候不能第一時間用出飛鞋這個特點吧?而且國家只有這個時候才會上來N,所以這樣做雖然有一定危險,但只要配合到位是有很大幾率能T到三個人以上的。

再說GY裝備問題吧!個人認(rèn)為玄武的作用并不是非常大,比起玄武我更喜歡退魔,我知道這句話很多人會噴。但你反過來想想,W國主動性最高的是誰呢?無非就是CR,如果CR的E被退掉的話,W國也是會比較頭痛的。然后在DW裝備比較好的情況下可以避免諸葛被秒殺(開著玄武放個妖火、踩一腳、幾拳就掛了,但妖火被退魔的話,只靠DW還是很難打死諸葛的),也可以把被吹到空中的隊友放下來,殺人就更別說了,絕對是一流的道具。只是千萬別不舍得,就算花5個退魔殺一個人也是值得的。別看你損失了那么多錢, 5個退魔也就750嘛!人家死一次就掉了好幾百了,你還有那么多時間去打錢或做比打錢更重要的事,無論怎么看也是劃得來的。我還要說的是,GY不要一開打就急著開玄武,等半血以后再開玄武也不遲.因為很少有人會先去打GY的,而且同樣的血量GY的存活幾率也要比其他人大很多,所以如果大家一起開玄武的話,人家一定不會打GY!那么GY這個肉盾的意義就完全沒有了,這樣會增加隊友(尤其是張飛)受傷害的程度。

說完GY就說說云吧!我用云的打錢方式也比較特殊,人家是拿車打錢,人打野,我卻正好相反。我用車引野,并A野,人站炮塔下?lián)屌谒谋。我們先來說說逆向思維吧!尋看得見云的情況下,即使知道少了一波兵,在沒有眼睛的情況下也是不敢自己獨自去引的。(如果是WY在引野,云開個無雙過來,尋就算插了陷阱有大也多半只有等死,在野外第一 兵可能會引掉陷阱。第二 就算云中了陷阱尋插上大,也用不了多久就會被兵打干凈。第三 云只要C出來,再中個WY的T 基本上尋就會被兵砍死了)就這樣,人搶兵,車打野,錢是很快的,不死的話11級出玄武并不難。但是本人喜歡先出飛,也是自稱最早裸飛云。出飛鞋的好處不僅是對自己生命有保障,而且在敵人破中的時候,大家關(guān)注的只是張飛,很少有人會在意旁邊突然飛出一個云來一腳把他踢進去,就算沒C進去也至少有2秒的眩暈時間,張飛或WY的T絕對來得急補上。更何況在飛比玄武少1千塊錢,這樣能出幾個力量去沖炮塔砍車,也能在中路幫兄弟們分擔(dān)幾個技能,而且偷車的時候飛鞋又比玄武更容易逃脫,真是一舉多得。

然后說說我對云打架的認(rèn)識吧!我覺得云要盡量少參與PK,不要一出來就鋒芒必露,這個年代猥瑣才是王道.忍氣吞聲打自己的錢吧!等到隊友來支援你,千萬別認(rèn)為人家是SB,一到6級就去騙DW的T.認(rèn)為人家是SB的人自己才是最可笑的,有一定危險程度不說,還很耗血。

再說說出車的情況,個人認(rèn)為云的車不能出太多,車多了很顯眼,只會把SM逼下來燒車,到時候得不償失。所以最多只要有5輛車就夠了,2輛A野,2輛A兵,一輛修復(fù)備用或當(dāng)眼睛徘徊,偶爾還要拿去引青蛙引到螃蟹處的兵(這一點非常重要),引兵的時候只要大概知道兵在哪個位置放個G就可以,甚至不需要獲得完全的視野。小兵是很敏感的,只要車傷到任何一個兵,哪怕只傷到1滴血,他們也會跟過來。

最后再說說對這個英雄的概念性評價吧!我對他的認(rèn)為是:他只是個偷襲者,前線戰(zhàn)斗主力依然還是鐵三角。所以別以為自己裝備好就了不起,說句不好聽的,就算你的云帶著一把大地穿著衣服開著玄武沖出去,人家5個英雄不帶兵也只需3秒就能把你拍死。

說到這里基本說完了,張飛的話,在下用得很普通,完全常規(guī)打法,所以就不多提啦!只要注意下先變大再飛T和飛T后走鬼步就基本比較難死了。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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