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仙劍奇?zhèn)b傳5 中的傷害計(jì)算公式

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
老實(shí)說,仙5拿到手感覺非常失望,感覺這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)乏味到了極致,最后不得不借助修改器才通的關(guān)。 好了,閑話少說,說說我對這次仙五戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解吧。 先重申幾個(gè)概念。 暴擊:傷害變?yōu)?50%,氣增量+1 連擊:傷害變?yōu)?0%,連續(xù)兩次攻擊 格擋:受到傷害變?yōu)?0% 閃避:受到傷害變?yōu)? 注:(1)只有我方才會連擊和格擋 (2)連擊只連一次 (3)連擊、格擋和閃避只在普攻中出現(xiàn),暴擊還可能在仙術(shù)中出現(xiàn) 力:每一點(diǎn)對應(yīng)5點(diǎn)攻擊 體:每一點(diǎn)對應(yīng)5點(diǎn)精上限和4點(diǎn)防御 速:每一點(diǎn)對應(yīng)2點(diǎn)身法 術(shù):每一點(diǎn)對應(yīng)2點(diǎn)神上限和3點(diǎn)仙攻仙防 運(yùn):每一點(diǎn)對應(yīng)2點(diǎn)運(yùn)勢 攻擊:影響普攻、絕技、合擊的威力 防御:影響所受普攻的效果 仙攻:影響仙術(shù)、絕技、合擊的威力 仙防:影響所受仙術(shù)、絕技的效果 身法:影響出手順序,每十點(diǎn)對應(yīng)5點(diǎn)閃避和6點(diǎn)命中 運(yùn)勢:每一百點(diǎn)對應(yīng)4點(diǎn)暴擊和連擊 然后上公式: 普攻傷害=攻擊×(1-對方防御/2600)^2×普攻方式系數(shù)k1×(1+附加傷害系數(shù)k2)×隨機(jī)數(shù) 注:(1)普攻傷害的范圍是0~9999。 (2)關(guān)于普攻方式系數(shù)k1:有的敵人有不止一種普攻方式,比如白老虎用牙齒咬人時(shí)k1=1,用兩只爪子撓人時(shí)k1=1.5;再比如飛頭蠻有可能把攻擊力減半,換取三次攻擊,這個(gè)時(shí)候k1=0.5。 (3)關(guān)于附加傷害系數(shù)k2:k2與敵我雙方呈一一對應(yīng)關(guān)系,比如用小蠻打蜜蜂有50%的普攻加成(k2=0.5),但是用別人打蜜蜂就沒有這個(gè)加成;再比如用龍幽打棺材有100%的普攻加成(k2=1),但是用其他人打棺材k2=0。 (4)隨機(jī)數(shù)的范圍大致是0.94~1.06,下同。 陽系仙術(shù)加血=仙術(shù)固定系數(shù)×(1+仙攻/80)×(1+陽系修為系數(shù)k2)×(1+陽系屬性/100)×隨機(jī)數(shù) 注:(1)初始陽屬性:云凡0,雨柔20,龍幽0,小蠻10 (2)當(dāng)修為介于100~499時(shí),k2=0; 當(dāng)修為介于500~999時(shí),k2=0.1; 當(dāng)修為介于1000~1699時(shí),k2=0.2; 當(dāng)修為≥1700時(shí),k2=0.3,下同。 (3)加血的范圍是-9999~+9999 仙術(shù)傷害公式比較復(fù)雜: 仙術(shù)傷害=仙術(shù)固定系數(shù)×(1+仙攻/仙攻系數(shù)k1)×(1-對方仙防/4000)×(1+該系修為系數(shù)k2)×(1+該系屬性/100)×(1-對方該系抗性/100)×隨機(jī)數(shù) 注:(1)當(dāng)仙攻<100時(shí),仙攻系數(shù)k1=500; 當(dāng)仙攻≥100時(shí),k1="100。" (2)仙術(shù)傷害的范圍是-9999~+9999="" (3)各人的初始五靈屬性值:="" 雷="" 風(fēng)="" 水="" 火="" 土="" 云凡="" 30="" 40="" 0="" 50="" 0="" 雨柔="" 20="" 20="" 20="" 20="" 20="" 龍幽="" 50="" 0="" 0="" 0="" 40="" 小蠻="" 0="" 0="" 25="" 0="" 25="" 可以看到,小蠻的初始五靈值非?拥="" (4)有興趣的朋友可以自己測一測各個(gè)仙術(shù)的固定系數(shù)。我的經(jīng)驗(yàn)是:在同一位置并且描述相同的仙術(shù)的威力一般都是一樣的,比如落雷術(shù)和土崛都是相應(yīng)系的第一種仙術(shù),描述又都是“威力小”,所以他們的威力是相同的;凝華冰蓮和氣旋碎空都是相應(yīng)系的第二種仙術(shù),描述又都是“威力大”,所以他們的威力也都是相同的。="" ps:給大家提兩個(gè)問題,99點(diǎn)仙攻的威力是1點(diǎn)仙攻的多少倍?100點(diǎn)仙攻的威力又是99點(diǎn)仙攻的多少倍?="" 答:根據(jù)公式可以算出,在其他因素都不改變的時(shí)候,99點(diǎn)仙攻傷的血是1點(diǎn)仙攻的1.2倍,100點(diǎn)仙攻傷的血是99點(diǎn)仙攻的1.67倍。="" 很意外吧,第100點(diǎn)仙攻傷的血比前面99點(diǎn)仙攻都要多。="">
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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