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一個(gè)包子引發(fā)的血案 記 仙劍奇?zhèn)b傳5

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
我的仙劍5,10號(hào)到得活,14號(hào)玩完,共計(jì)37小時(shí),最后打boss時(shí)67級(jí),表示毫無壓力就過了。打的過程幾乎沒看攻略或者評(píng)論,都是自己埋頭苦打的。從去年開始一直在期待仙劍五,為了留住懸念和驚喜,也一直沒看相關(guān)的宣傳,結(jié)果。。。結(jié)果其實(shí)原來根本沒有懸念和驚喜。 雖然不是秈米,為了紀(jì)念逝去的周末,對(duì)仙五聊表感想。 如果問里面最有印象的東西是什么,那毫無疑問是荷花和。。。包子。。。雨柔的裙擺、傘,唐府,苗疆的沼澤,蜀山,到處可見各式各樣的荷花,很清新,雖然出現(xiàn)得過多便有點(diǎn)俗了。 說到包子,打怪的時(shí)候常常碰到一些會(huì)把你變成包子的小妖怪,剛開始還不知道這叫異變狀態(tài),打著打著就“嘻嘻,來追我啊”,結(jié)果半點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)也拿不到,空余懊惱。另外寶箱里也會(huì)有包子來盜寶!能否打敗只能靠人品了,因此每次碰到寶箱前必強(qiáng)迫自己存檔,也幸虧迷宮里能隨時(shí)存檔。 還有一個(gè)奇怪的包子,只出現(xiàn)了一回,拿到神農(nóng)鼎后,小蠻說著情蠱什么的,走后就出現(xiàn)了一個(gè)包子!第二天好像大家都發(fā)現(xiàn)了。我還以為之后會(huì)有什么很萌的情節(jié),結(jié)果什么都沒有。請(qǐng)教大家,這是怎么回事呢? 最后要說的,當(dāng)然就是有彈性的包子了。這大概是仙五最有意思的boss。剛開始幾次都對(duì)它出猛招,結(jié)果被殘酷一叮了。以為是修為不夠,過了一些主線劇情,升了幾級(jí)回來還是悲劇。打這個(gè)包子的時(shí)候,我是56級(jí),剛打完七圣,雨柔離開了。在那片“風(fēng)光優(yōu)美的田野”走的那個(gè)路彎啊,還要遇怪——被妖怪追得沒命的跑,偏偏妖怪的速度設(shè)置得比主角要快,總是被追上;貋硪仓荒芾侠蠈(shí)實(shí)的走,土靈珠只是一個(gè)擺設(shè)。嚴(yán)重懷疑仙五的五顆靈珠都是山寨的,要不怎么這么容易取得呢。。。 后來忍不住查了一下攻略,原來這個(gè)彈性包子的復(fù)仇心理非常強(qiáng),要冷水煮青蛙似的溫和加熱。好不容易從中包子打到小包子,它就不停的給自己補(bǔ)血,還經(jīng)常跑過來敲敲地板,害得主角們都是貧血的狀態(tài)。最悲劇的是它從小包子變回中包子的時(shí)候,都要出一招絕技,就是有藍(lán)色翅膀出現(xiàn)的那招,主角就不停的掉血,看得我心驚肉跳,最后只剩云凡還剩一點(diǎn)血了。不得不救活小蠻和龍幽,還要給他們補(bǔ)血。再去打包子,變成小包子,再看著它補(bǔ)血,變成中包子。如此重復(fù)。已經(jīng)打了兩個(gè)來小時(shí),法寶都用了不少,最后包子剩10%左右的血,還是不敢秒殺它,想著花了這么長(zhǎng)的時(shí)間打它,還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)吧,再讓它多掉一點(diǎn)血,于是又悲劇了,它又不停加血,變回中包子。時(shí)間又過了一個(gè)小時(shí),終于它的血剩不多了,等到三個(gè)主角的戰(zhàn)斗序列連在一起,云凡和龍幽兩個(gè)絕招,不用小蠻出手,包子就被打敗了。 這是我最窩囊的一個(gè)戰(zhàn)斗,估計(jì)花了三四個(gè)小時(shí),用了無數(shù)的法寶。后來為了玩支線任務(wù),重新讀取了四位主角打敗七圣前的存檔,(很多支線任務(wù)都要求全員在隊(duì)才能激發(fā))于是再去挑戰(zhàn)包子,那時(shí)的等級(jí)已經(jīng)是59級(jí)了,花了半個(gè)小時(shí)不到的時(shí)間就打敗了包子,期間它只有一次從小包子變成中包子。 好吧,包子打完了,不禁想起一個(gè)詞:由一個(gè)包子引發(fā)的血案。接下來不免要評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲,畢竟期盼了很久,玩到最后,只能說,打完了讓我很高興,心情愉快,無聊的游戲終于結(jié)束了。不像仙劍四,要沉浸在里面幾天的時(shí)間才能走出來,感嘆韶華轉(zhuǎn)瞬白首,年少時(shí)光一去不再,人生如南柯一夢(mèng),究竟有什么值得為之而堅(jiān)持呢? 仙劍五,在我心里留下什么呢?讓我唏噓的只有一段,青木居的回光草,一個(gè)母親拆散了兒子的姻緣,害死了他,深深的懊悔。而且只有這段處理得比較懸疑,在幻木小徑睡了一覺,大家在夢(mèng)中到了青木幻居,醒來在一個(gè)墳?zāi)骨埃詈蟛虐l(fā)現(xiàn)原來是十幾年前的舊事了。 或者是我對(duì)這個(gè)游戲期待太高了,是我的錯(cuò)。我一向覺得游戲的劇情是最重要的,好的游戲應(yīng)該是環(huán)環(huán)相扣,主題清晰,懸念迭起,讓人有不停追下去的欲望。而這個(gè)游戲,都是被編劇推著走,當(dāng)跑腿,莫名其妙,幾乎沒有可以回想起來的。無聊的主線,不就是魔族的一個(gè)人和所謂四大家族的一
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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