要塞3上手心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-04 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
本著挑戰(zhàn)未知事物的精神。。。。在英語(yǔ)一竅不通的情況下開始玩,先玩的大概是大家說(shuō)的經(jīng)營(yíng)模式吧,第一局從來(lái)了4次,感覺(jué)這次能過(guò)了。主要遇到以下問(wèn)題,給大家掰扯掰扯。。。
1 伐木場(chǎng)建好后 工人都不動(dòng),不知為什么,后來(lái)第二次就正常了。。。。奇怪。(對(duì)了似乎沒(méi)見(jiàn)著在哪選難度。)
2 有個(gè)好像是栓牛的柱子,造好后有一頭牛,開始以為是吃的。。后來(lái)感覺(jué)那牛身上有個(gè)木架子,似乎應(yīng)該是運(yùn)輸用的,但是一直不動(dòng),后來(lái)搞清楚了,不運(yùn)木頭,只拉石頭。
3 開始以為是專門儲(chǔ)藏石頭的房子原來(lái)是通用倉(cāng)庫(kù),貌似還只能造一個(gè)。就在后來(lái)我看倉(cāng)庫(kù)堆滿了,東西要沒(méi)處放的時(shí)候,居然往高處摞了。。。不知能放多高。。有沒(méi)有數(shù)量限制。
4 住人的房子放在不同的地方造型是不一樣的,而且注意單看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比較大,最多能住10個(gè)人,遠(yuǎn)了就變成茅屋一樣住人就少了, 大家留神規(guī)劃
5 一局有時(shí)間限制,大概不到一半時(shí)間的時(shí)候地圖上會(huì)來(lái)頭熊,讓那個(gè)唯一拿著劍的去剁了就好。
6 采石場(chǎng)那個(gè)地方開始好像進(jìn)不去,看看地形,把一片樹砍了就能進(jìn)去了。(就是在那片樹邊上撿個(gè)伐木場(chǎng),然后就祈禱工人能先砍那幾棵樹,好像不能人工控制砍那棵樹。
目前就發(fā)現(xiàn)這么多要注意的,以后有發(fā)現(xiàn)在補(bǔ)充吧,整體節(jié)奏挺慢,我很喜歡,有時(shí)間欣賞風(fēng)景,而且思考時(shí)間充足?戳艘幌逻@游戲自帶的幫助好像內(nèi)容挺多的,估計(jì)漢化可能不會(huì)很快出來(lái)。。。。。總之我覺(jué)得挺有意思的,希望能漢化,謝謝。
7 地上的綠色煙霧是疾病類似的東西,如果人走過(guò)會(huì)死,不走過(guò)似乎就沒(méi)事,有一個(gè)專門對(duì)應(yīng)的建筑要200木材。造了會(huì)有一個(gè)人往地上撒農(nóng)藥。。。
8 伐木場(chǎng) 采石場(chǎng)都要3個(gè)工人,當(dāng)建筑頭頂有個(gè)錘子帶禁行標(biāo)志的紅圈就是工人數(shù)不夠。
9 市中心篝火堆邊上圍著的就是閑人,注意點(diǎn)。
10 這游戲生產(chǎn)方面最重要的似乎不是建筑布局,而是各種建筑的比例!千萬(wàn)要小心,一旦比例失衡可能會(huì)崩盤。
11 注意右上角的倒計(jì)時(shí)讀秒,那是生產(chǎn)出下一個(gè)工人的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間和你的人口歡樂(lè)度,也就是吃的是否飽有直接關(guān)系。
12 不要盲目增加人口,小心多米諾效應(yīng)崩盤。
終于見(jiàn)到了傳說(shuō)中的“蹬梯狼”,目前開頭已經(jīng)從玩了4遍,看著那狼上我箭塔的梯子,突然腦海中就出現(xiàn)“如履平地”這個(gè)詞,真的很直觀。。。。真的上梯子的速度和平地跑一樣。
13 先造籬笆(我覺(jué)得這個(gè)真的只能叫“籬笆”。。)然后在造好的籬笆上在安城門,這樣就不用糾結(jié)城門方向。
14 防御塔有兩種,一種是傳統(tǒng)的哪種箭塔,造那都行,另外一種是必須靠著籬笆的一個(gè)平臺(tái)。
15 農(nóng)業(yè)方面看好了那個(gè)是吃的。。。。。我開始造了以為是吃的,結(jié)果是“啤酒花”。。。根據(jù)我1404的經(jīng)驗(yàn)判斷,加工鏈應(yīng)該是:種地=》風(fēng)車磨面=》面包房出成品
16 每關(guān)開始前有個(gè)類似簡(jiǎn)介的東西,中間有個(gè)“提示”的書簽,里面有6個(gè)提示,貌似這個(gè)就是控制游戲難度的,你點(diǎn)開的提示越多好像就越簡(jiǎn)單(我個(gè)人感覺(jué)啊。。。。)
17 千萬(wàn)小心,建筑格局要注意,距離太遠(yuǎn)有可能影響你加工鏈,而且麥子和面粉都是走貨物倉(cāng)庫(kù)的,只有成品食物才放在食品倉(cāng)庫(kù)。ǹ铀牢伊恕。。)
18 這局差不多大局已定了,剛發(fā)現(xiàn)建筑物點(diǎn)出來(lái)制造還沒(méi)造的時(shí)候用鼠標(biāo)滾輪可以轉(zhuǎn)動(dòng)方向,這個(gè)應(yīng)該比較有用。
19 第三局感覺(jué)十分簡(jiǎn)單,就是單純的經(jīng)濟(jì)建設(shè),也沒(méi)敵人來(lái)騷擾,一次過(guò)了。
20 第三關(guān)發(fā)現(xiàn)很重要一點(diǎn),閑人似乎有24的上限,到了這個(gè)限制就是有空房人口也不漲,你得造點(diǎn)能提供工作的建筑。
第四局看了下開頭,還沒(méi)弄明白,研究地圖的結(jié)果估計(jì)是一切經(jīng)濟(jì)為武裝斗爭(zhēng)做準(zhǔn)備,有時(shí)間限制,郁悶,最討厭有時(shí)間限制的,勝利條件沒(méi)看懂,研究中。。。。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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