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要塞3 如何有效率的養(yǎng)活市民

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-03  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
要塞3 如何有效率的養(yǎng)活市民

這里以50人口為例,如何養(yǎng)活市民 (也就是保持滿意度平衡) 最效率???

個人認為蠟燭是一個非常有效率的東西,以50人口為例: 14個蠟燭工廠、1個教堂……蠟燭x5供應(最高了,+40),糧食x0(-30),2級稅金(-10),這樣滿意度正好為0 (順便提一下,那些蠟燭工廠都是圍著倉庫造的……)
 

如果你不要2級稅金的話,可以減少一個蠟燭工廠(我沒試過減少兩個可不可以),但沒什么意思,因為多一級稅金可以增加57塊錢/天,而你減少一個蠟燭工廠,貌似這個工人是賺不回57塊錢/天的……3代好像賣價降低了,靠工人產(chǎn)出物料來賣錢似乎不太劃算了……
 

按照以上所說,只需要15個人口就可以維持滿意度了,如果用這15個人口去造面包,我試過,是遠遠不能滿足50人口的……總之3代里,靠吃的來維持滿意度是不靠譜的……不知道還有誰能想出更有效率的方法??

另外,各種游樂設施 (增加士兵血量,降低勞動效率) 也是非常劃算的,游樂設施+10的話,可以增加50%士兵血量,減少25%勞動效率……也就是說,14個蠟燭工廠會變成10.5個……你把蠟燭工廠增加到19個就可以彌補這個問題,這樣只需要增加5個人口就可以+10滿意度……


關(guān)于賺錢,在以前幾代貌似是賣東西更劃算,而3代貌似是增加滿意度從而提高稅金才比較劃算……這個結(jié)論不肯定,我沒試過


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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