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要塞3 玩家個人上手心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-03  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《要塞》系列首次發(fā)售是在2001年,是即時戰(zhàn)略游戲中最有名的作品之一,整個系列在全球已經(jīng)有超過500萬份的銷量。   

《要塞3(Stronghold 3)》開發(fā)商承諾,將用改進后的圖像引擎和全新的游戲元素把整個游戲系列的基礎為玩家呈現(xiàn)出來。   

城堡建設——《要塞》系列的基礎——已經(jīng)被大幅改良了,玩家將可以在系列中首次控制建筑放置的位置。這將使玩家可以按照自己的喜好,根據(jù)自己精心設計的策略建設自己的王國。另外,村莊計劃不再局限于網(wǎng)格系統(tǒng)了;玩家如今也可以創(chuàng)造出非常典雅的城堡外墻……當然在被敵人砸碎之前是非常典雅的。   

《要塞3》的城堡建設中最值得期待的就是夜間攻城系統(tǒng)的引入了,這使得玩家的戰(zhàn)術選擇進一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩護下追殺敵人的士兵,小心地選擇武器,從而在夜間順利生存下來。   

“《要塞3(Stronghold 3)》是我們在2011年春季的一個非常重要的游戲發(fā)布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz說,“發(fā)布非常受歡迎的《要塞》系列的最新續(xù)作,給我們的廠商帶來了更高的知名度,也給游戲帶來了全新的效益。這款游戲有著龐大的玩家群體基礎,我們認為這款續(xù)作中所加入的改良能讓整個系列有進一步的成長,并且能夠通過傳統(tǒng)的零售渠道增加我們的資金流,并能顯著增加我們的數(shù)字下載渠道,這個渠道中還有巨大的潛力可挖。”

筑建城堡,整個《要塞》系列的基石,將在新作中發(fā)生很大的變化,在房屋的建筑位置上玩家將會獲得更大的自由。 每個人更能精確的打造自己的王國并且設定獨有的戰(zhàn)略方式。更重要的是,村鎮(zhèn)不再受到網(wǎng)格的控制:玩家現(xiàn)在可以隨心所欲、無比優(yōu)雅的建造出自己城堡的外圍防線,直到敵人把它摧毀。“中世紀的攻城通常是一場又臭又長的戰(zhàn)役” 《Stronghold 3》的設計師Simon Bradbury說 :“攻城的人很多時候都會把手頭有的一切東西投入城中,希望能制造點病毒或恐慌什么的,亦或者他們只是無聊而已。歷代都是用死牛作為投石器的子彈,不過在《要塞3》我們給玩家們幾個選擇。還有,我必須重申,那些”子彈“被投飛前都已經(jīng)是死了的戰(zhàn)役” 《Stronghold 3》的設計師Simon Bradbury說 :“攻城的人很多時候都會把手頭有的一切東西投入城中,希望能制造點病毒或恐慌什么的,亦或者他們只是無聊而已。歷代都是用死牛作為投石器的子彈,不過在《要塞3》我們給玩家們幾個選擇。還有,我必須重申,那些”子彈“被投飛前都已經(jīng)是死了的。   

《要塞3》中除了在建設城堡方面有所創(chuàng)新,同時還增加了夜襲,開啟了全新的戰(zhàn)略模式。玩家們要在黑夜中尋找敵人和選擇能讓自己活命的兵器。   

在畫面方面,全新的引擎讓房屋變得更加的現(xiàn)實。無論是每天走來走去的村民、行將出征的戰(zhàn)士、被瘟疫感染的人們。玩家們都可以從中看到一個詳細的中世紀生活。還有,良好的物理引擎讓玩家更能感受攻城的威力,親眼看到敵人或者你自己的城堡,在你面前崩塌。
已知特色
  ·游戲將采用Trinity's Vision引擎開發(fā)。   

      ·游戲不支持3D技術,不過會進行多核心優(yōu)化。

    ·地圖尺寸與前作相當。采用了自前作改進的房屋系統(tǒng)。

    ·游戲的晝夜變化系統(tǒng)將為戰(zhàn)役帶來一定的影響。  

    ·游戲將提供地圖編輯器,并且依然允許玩家制作MOD。  

    ·游戲將在Steam平臺發(fā)售。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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