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足球經(jīng)理2012 游戲心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

最突出的兩點(diǎn)

防守完全是渣。

強(qiáng)隊GK完全是神。

兩者相加就是這個游戲的全部內(nèi)容了。不用再玩兒了。刪了;蛟S補(bǔ)丁之后再看看。

還有一點(diǎn)引擎之外的明顯改動,那就是能力又普遍下了一個臺階。

感覺很好笑。SI你TM在引擎和經(jīng)營方面基本一成不變。能力一個勁兒的降低,你在計算比賽結(jié)果的時候用到的能力有幾個?
一直相信絕大多數(shù)能力其實都是擺設(shè)而已。
電腦GK的表現(xiàn)和能力有關(guān)嗎?

數(shù)據(jù)統(tǒng)計
玩兒曼城的時候,半個三級遇到強(qiáng)隊的次數(shù)有9次。曼聯(lián)、切爾西、利物浦、米蘭各兩次,阿森納一次。

所有比賽的射門、射正、絕佳都高過電腦,多1倍很正常。說過了,這次的比賽引擎很好找“規(guī)律”,反正玩家的自由度越來越少,
就那么幾種管用的戰(zhàn)術(shù)相克,多試試就找出來了。僅身后球單刀一項進(jìn)攻機(jī)會,場均6、7次很正常。

結(jié)果呢?1負(fù)4平4勝 贏得4場,除了打阿森納進(jìn)了5個,其他都是N次絕跡僅進(jìn)1個。
除了打阿森納的5個,其他8場兩場進(jìn)了2個,三場1個,還有3場一球沒進(jìn)。電腦GK都是高分。
9場本隊還丟了5個,用的可是核武哈特。

這次的強(qiáng)隊是最陰的,GK全是高分。我自己都懷疑阿森納那5個是怎么進(jìn)的,結(jié)果一看,1、2號GK都傷了,出場的是個垃圾。
除了這種場外的偶然因素,只要有點(diǎn)兒能力的,全是神仙。

你們都看到進(jìn)攻多么容易,防守多么弱智了吧。再看看電腦那些強(qiáng)隊的數(shù)據(jù),一個賽季才丟幾個球?

再說一遍。防守渣,GK補(bǔ),這就是這個游戲的全部。玩兒這種東西純粹浪費(fèi)時間。

還是那句話,游戲好幾個G,但其實比賽引擎全部包含在FM.EXE里面,一共沒幾十兆,不低能才怪!

相比之下FIFAM的進(jìn)步我很感興趣。雖然模擬比賽也TM不怎樣,但至少人家有豐富的“比賽之外”的內(nèi)容。FM有嗎?

各位玩兒玩兒FIFAM吧;蛘邇蓚干脆都別玩兒了,純粹浪費(fèi)時間。

現(xiàn)在這些個游戲,基本上1天之內(nèi)就全明白了。越玩兒越?jīng)]意思。誰有同感?

或許很多人會怒刪游戲,對于我來說早就超越那個階段了。現(xiàn)在是看明白了之后,實在覺得沒什么可再玩兒的。感覺自己都不是玩家了,更像是游戲評測員。

現(xiàn)在的這些個只需要100智商的游戲,看來真的不適合140多智商的我了~

所以,還沒有練成這種心境的同學(xué)們,不用在意我的言論。也明白不了。就一句話:少玩兒點(diǎn)兒游戲,干點(diǎn)兒有意義的事兒。要玩兒的話,也要選不那么弱智、那么假的所謂
“模擬現(xiàn)實”游戲。?我說的是FM2012嗎?不知道呀~


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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