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實(shí)況足球2012 防守的一些心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

后場一對一防守

現(xiàn)實(shí)中的一對一,后衛(wèi)往往是吃虧的一方,要成功斷下球難度很大,能搞成角球,甚至是不吃牌的犯規(guī),已經(jīng)算后衛(wèi)的很大成功了,游戲里也不例外。。。。所以,除非有很好的機(jī)會否則不要上搶,盡量按住R2保持安全距離慢慢退防,保護(hù)內(nèi)線迫使對方走外線,或者迫使對方把速度降下慢慢帶球,就算是成功的防守了。。。。然后等待自己的隊(duì)友回防和包夾。在確保身后有人保護(hù),自己即使被過掉,依然有人補(bǔ)位的前提下,才考慮主動的上搶。。。。如果一直沒有等來隊(duì)友支援,而對方即將進(jìn)入禁區(qū)準(zhǔn)備射門,這時(shí)有兩個(gè)選擇,一是戰(zhàn)術(shù)犯規(guī),二是賭一把,用門將出擊到后衛(wèi)身后一米左右,用門將保護(hù)后衛(wèi)身后,后衛(wèi)上搶。

被打單刀

如果是正面的單刀,門將出擊到禁區(qū)線內(nèi)1米的位置,封角度效果最好。

如果是側(cè)面的單刀,只能在門將原有位置稍微出擊2-3米,否則容易被過。

門將出擊不能過早,最好是估計(jì)著,門將剛好跑到位就可以撲救。

回追的后衛(wèi),如果距離前鋒不超過兩米,在前鋒射門的一瞬間,空鏟一下,對射門精度也會有干擾作用的。

被打防守反擊

各種手段盡量拖延時(shí)間,對方晚一秒鐘推進(jìn)到前場,你就多一分勝算。不要小看一秒鐘,也許,你在對方半場多拖一秒,你的后衛(wèi)就多回防5米,對方在推進(jìn)到中場時(shí),遭遇的阻力就會增大一分,推進(jìn)就會延遲兩秒。推進(jìn)到30米區(qū),后衛(wèi)就多回防10米,遭遇的阻力可能就會增大三分,推進(jìn)就延遲三秒。。。。等到達(dá)禁區(qū)附近,也許就已經(jīng)完全變成陣地戰(zhàn)了。

防守從前鋒做起。前場某些隊(duì)員,如果已經(jīng)失位,但假如能通過鏟球,迫使對方做出閃避動作,拖慢他的推進(jìn)速度,那么一定要用起來。。。。這可以算是廢品利用,因?yàn)檎G闆r下這個(gè)人已經(jīng)對防守不起作用了,現(xiàn)在把他利用了一下,為隊(duì)后衛(wèi)回防贏得了一秒鐘的時(shí)間,也算是做了貢獻(xiàn)。

對對方無球的插上隊(duì)員,可以切換到他身邊的隊(duì)員對他實(shí)施鏟球,把他弄出趔趄效果而不犯規(guī)(但不要背鏟,背鏟容易鏟倒,要吃紅牌),拖慢對方的無球接應(yīng)。

對對方帶球者的防守,按住R2守住內(nèi)線慢慢退防,讓對方慢慢推進(jìn),不給對方加速推進(jìn)的機(jī)會。

如果對方做出傳球的擺腿動作,即使斷不到球,也要向其出球方向空鏟一下,干擾其傳球精度。或者碰一下他的身體,讓他趔趄一下跑不動。(如果是對人,這招用來對付二過一非常好使)

陣地戰(zhàn)

本方已經(jīng)完全回防到位,對方在中前場慢慢倒腳,暫時(shí)還沒找到好的進(jìn)攻機(jī)會。這時(shí)的防守沒有明顯的危險(xiǎn)性,但是我們考慮更多的應(yīng)該是如何能把球斷下來,投入反擊。

在后方安穩(wěn)的前提下,個(gè)人的防守習(xí)慣就是,賭——猜想式提前上搶。

例如,對方A傳球給B,B還沒接到球,此時(shí),如果你直接沖B去,B接到球的時(shí)候,你還沒到,B可以馬上把球再傳給C。防守?zé)o效。

而我的習(xí)慣是,在B還沒有接到球的時(shí)候,先估計(jì)一下,B接到球之后可能傳給哪些人,比如是C和D,而在C和D之中,C的位置威脅性最大。那么,我在沖B去上搶的過程中,就不是直接向B跑過去,而是適當(dāng)向C的方向傾斜一些跑過去。這樣,假如B真的是傳球給C,我距離傳球線路就會很近,可能會有機(jī)會把球鏟下來。即使沒有機(jī)會鏟球,由于C接球時(shí)我距離他已經(jīng)比較近了。C要處理球,就可能會手忙腳亂,進(jìn)攻質(zhì)量就會下降。。。。 但假如B是傳球給D,我就徹底防守失敗。這是代價(jià)。。。。但由于我事先已經(jīng)估計(jì)過了,如果估計(jì)沒有太大失誤,那么D接球之后,也不會馬上對我有直接的威脅,我還可以調(diào)集其他人來協(xié)防。

多對一防守

其實(shí)這是游戲中最常見的情況,電腦個(gè)別人帶球可能會非常厲害,即使N人圍毆也不一定能把球拿下。處理方法分為二種——

一是,你感覺自己的后方不是很安穩(wěn),雖然人多,但是防守位置站的不好,很可能被完全突破。。。。此時(shí)應(yīng)該控制其中位置相對較好的一個(gè)人,使用上面提到的一對一防守方法,耐心慢慢退防。然后用協(xié)防鍵召喚隊(duì)友包夾。

二是,你感覺后方的站位比較安全,對方暫時(shí)沒有明顯的突破機(jī)會,此時(shí)可以使用壓迫式鏟球,即,不直接朝向帶球人鏟球(直接鏟一般鏟不到),而是向他最想突破的那個(gè)側(cè)面鏟球,讓他被迫做出變向閃避,向他不舒服的方向走。

比如,他的右前方有兩個(gè)我的人,左前方有一個(gè)我的人,此時(shí),他最想突破的方向,肯定是往左前方去,把我那一個(gè)人過掉。這時(shí),我們應(yīng)當(dāng)用左前方的那一個(gè)人放鏟。不是對著人鏟,而是用倒下的身體封住他向左前方移動的線路,迫使他向右前方移動,讓他難受。。。。

總之,危險(xiǎn)的情況下要求穩(wěn),不要急于去搶球,慢慢耗著,等待隊(duì)友來幫忙。。。。安穩(wěn)的情況下要賭,贏了就拿下球權(quán),輸了也輸?shù)闷。以上就是我的心得?/p>

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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