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英雄傳說:零之軌跡 游戲1小時(shí)感受

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

因?yàn)榍?部都還不錯(cuò),所以這個(gè)買了個(gè)正版。怎么說呢,整體感覺沒有進(jìn)步,不管是畫面還是人物性格敘事手法什么的都延續(xù)了一貫的風(fēng)格,感覺沒什么創(chuàng)新。在日新月異的今天我個(gè)人感覺沒有進(jìn)步就是退步了,沒有說這個(gè)作品不好,只是覺得作為一個(gè)品牌作品要是能有更多的創(chuàng)新就好了,比如配音里面只有一些感嘆詞,其實(shí)臺(tái)詞都挺顯主角性格的,如果能加上配音會(huì)更有帶入感。
值得一提的是這次的音樂,感覺非常不錯(cuò),很帶感。接下來就說下缺點(diǎn)吧

1、比較怨念的是場景切換,一切換就要黑屏下,前幾作都沒有這個(gè)問題,不知道為什么這次搞這么多場景切換,很影響游戲流暢性。打一架換一個(gè)場景真的蠻郁悶的說。本來挺好的一個(gè)游戲,就是這樣黑打黑打的,感覺像打嗝。 (難道因?yàn)閜sp轉(zhuǎn)換的CP?)不知道是游戲問題還是廠家問題,我不是技術(shù)帝對(duì)這個(gè)不是很懂,只是作為一個(gè)玩家的純建議,希望廠家能優(yōu)化這個(gè)問題。
2、還有就是鼠標(biāo)了,這個(gè)東西之前看過大家說了,就不贅述了。。。
3、游戲里面導(dǎo)力器裝置說實(shí)話感覺挺難看的,沒有前作的好看,其實(shí)完全可以延續(xù)前作。
4、還有就是買裝備的時(shí)候不會(huì)提示你現(xiàn)在是不是有這個(gè)武器,另外新裝備屬性方面的比較居然是用顏色區(qū)分,我玩的游戲不多,但是作為一個(gè)玩家我覺得這樣非常不方便,像之前那樣用數(shù)字和箭頭表示感覺更直觀些也方便選武器。
5、沒有自動(dòng)戰(zhàn)斗,也沒有重復(fù)戰(zhàn)斗這個(gè)選項(xiàng),刷怪的時(shí)候非常不方便。

喜歡這個(gè)游戲,也希望這個(gè)游戲做的更好。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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