帝國全面戰(zhàn)爭(zhēng) 外交關(guān)系揭秘
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-20 點(diǎn)擊:次
Religion (宗教)
Same/Different Religion: bolded= you, after arrows= them, penalty/bonus never changes (粗體的是你的宗教,箭頭後是對(duì)方。例如: 你是新教的英國,對(duì)天主教的西班牙關(guān)系-5,她對(duì)你則-10)
1. Protestant (新教)
---> Orthodox, Hindu, Animism 0 (泛靈論)
---> Catholic, Islam -5
---> Protestant +10
2. Catholic (天主教)
---> Orthodox 0
---> Hindu, Animism -5
---> Protestant -10
---> Muslim -15
---> Catholic +20
3. Orthodox (東正教)
---> Protestant, Catholic, Hindu, Animism 0
---> Muslim -5
---> Orthodox +10
4. Muslim (穆斯林)
---> Protestant, Animism -5
---> Orthodox -10
---> Hindu, Catholic -15
---> Muslim +30
5. Hindu (印度教)
---> Protestant, Catholic, Orthodox, Animism 0
---> Muslim -10
Government (政體)
Same/Different Government:(bolded= you, after arrow= them, penalty/bonus never changes even after revolution due to bug) Most of the world uses Absolute Monarchy, so if thats you most of the world will like you. While Republic has the highest comraderey. (同上,粗體的是你的政體,箭頭後是對(duì)方。另外,不知道是不是BUG,就算革命改變政體,關(guān)系都不會(huì)改變)
1. Constitutional Monarchy (君主立憲)
---> Republic -15
---> Absolute Monarchy -10
---> Constitutional Monarchy +10
2. Absolute Monarchy (君主專制)
---> Constitutional Monarchy -10
---> Republic -25
---> Absolute Monarchy +15
3. Republic (共和制)
---> Constitutional Monarchy -15
---> Absolute Monarchy -30
---> Republic +30
Dynamic Penalty/Bonus (動(dòng)態(tài)增減)
These add +1 or minus -1 after an initial setting. i.e. +1 means the number increases positively, if its -60, itll be -59, if its +30, itll be +31. And vice versa for -1. 這些會(huì)在基礎(chǔ)數(shù)目上每回合+1 / -1。
1. Military Alliance +30 initial, +1/turn, MAX +80 結(jié)盟: 開始+30,每回合+1,最大+80
Alliance with an Enemy Nation +1/turn (enemy defined as neighbor to them) 與敵國同盟 (敵國指的是跟對(duì)方接壤的國家) : 每回合+1
Alliances Were Not Honored -20 initial, +1/turn until at permanent -5 penalty 盟國被攻打,你選擇不參戰(zhàn): 開始-20,每回合+1(即減輕1),直到-5 (跟你同宗教派系的國家都對(duì)你永久性-5)
Alliance Broken -40 initial, +1/turn 解盟: 開始-40,每回合+1,直到0
War Declared on a Friend -15, +1/turn 向人家的盟友宣戰(zhàn) 開始-15,每回合加+1,直到0
Unreliable Ally
Backstabber! Attacked by forces given safe passage -30, +1/turn 對(duì)方給你軍事通行權(quán),而你不取消就開打: 開始-30,直到0
2. Trade Agreement +15 initial, +1/turn, MAX +60 簽訂貿(mào)易協(xié)議: 開始+15,每回合+1,最大60
Trade Agreement Broken -20 initial, +1/turn 取消貿(mào)易協(xié)議: 開始-20,每回合+1,直到0
3. Territorial Expansion -10 initial per (re)capture, +1/turn 領(lǐng)土擴(kuò)張: 每攻占/收復(fù)一塊地-10,每回合+1
Threats of Attack -30 initial, +1/turn 恐嚇攻擊對(duì)方: 開始-30,每回合+1
4. State Gift +100 initial (max), -1/turn. Size doesnt matter! 禮物: 開始+100,每回合-1 (2500, 5000, 10000 都沒分別!)
5. War! -# initial, +1/turn without fighting/peace, MAX -200 宣戰(zhàn): 開始-X,每回合+1,最勁去到-200
6. An Enemy of My Enemy +15, decreases eventually 敵人的敵人就是我的朋友: 開始+15,逐漸歸0
7. Historical Friendship/Grievances +1/turn 世代友好/世仇: 每回合增加1
8. National Leader (Not) Respected some# until that leader dies 領(lǐng)袖 受/不受 尊重: 直到退位,死亡
Espionage (間諜活動(dòng))
Note that espionage penalties are WORLDWIDE 不單是受害國,全世界對(duì)你都關(guān)系下降
1. Acts of Espionage -20 initial from victim, -2 initial, +1/turn 一般間諜活動(dòng)被揭發(fā): 受害國開始-20,每回合+1
2. Assassination Attempts -50 initial from victim, -5 initial, +1/turn 暗殺被揭發(fā): 受害國開始-50,每回合+1
Territorial Expansion Explained (關(guān)於領(lǐng)土擴(kuò)張)
It also appears to be that the penalty for Alliances Were Not Honored is applied in the same fashion as Territorial Expansion as described below.
If you capture ANY territory as a EUROPEAN(christian) nation, all EUROPEAN(christian) nations will dislike you more by -10 per capture. No matter where you capture or whose you capture. On the other hand, all other nations could care less if you expand, except of course if it is their land you are taking.
領(lǐng)土擴(kuò)張與見(盟國)死不救的原理一樣,與所屬的宗教派系有關(guān),如果你是基督教國家,你每拿一塊地,其他基督教國家(新教+天主教+東正教)關(guān)系-10。但別的宗教派系國家不會(huì)介意,除非打的是她。
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