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科林麥克雷拉力賽之塵埃2 淺談過彎心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-19  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《塵埃2》過彎其實(shí)有多種方法。我先介紹幾種吧。比較適用于90°或發(fā)夾彎。希望能對(duì)大家有幫助。


手剎過彎:這是比較常見且非常具有觀賞性的過彎方式。通常都是在通過90°或發(fā)夾彎的時(shí)候使用。


直線加速到快進(jìn)彎的時(shí)候先點(diǎn)腳剎車把車速降下來,剎車的力道按當(dāng)前速度而定,最好是一腳剎車,這樣會(huì)節(jié)省時(shí)間和賽車進(jìn)彎前的能量。因?yàn)檐囕v和每個(gè)賽段的路況都不一樣,所以具體的進(jìn)彎前速度還要靠自己的感覺,多加練習(xí)就可以控制了。

 

在速度降下來之后馬上打滿方向松開加速,同時(shí)輕點(diǎn)下手剎,手剎的力度不要過大。當(dāng)車體開始進(jìn)入漂移狀態(tài)的時(shí)候立刻按住加速同時(shí)反打方向調(diào)整車頭。這樣就可以快速且有效的過彎了。


動(dòng)力滑胎:這種方法在過彎的時(shí)候穩(wěn)定性會(huì)比較好,但是會(huì)稍微慢一點(diǎn)。和手剎過彎的方式相比只是省去了拉手剎的一步,但是前提下是進(jìn)彎前的車速一定要低一些,在車速降下來之后松開加速打滿方向讓車體的重心偏離,緊接著再猛踩加速,一定要狠狠地踩住哈~~呵呵然后適當(dāng)?shù)姆创蚍较蛘{(diào)整車頭,這樣車子就會(huì)在離心力和輪胎的強(qiáng)力摩擦下過彎。


重心漂移:


這種方法我不是經(jīng)常用,但是在某些特定的情況下用起來還是比較管用的,比如在連續(xù)的彎道。


進(jìn)彎前同樣是要減速,這我就不多說了。車速降下來之后向進(jìn)彎的反方向打輪然后迅速的再打滿回來,這個(gè)動(dòng)作一定要快且連續(xù),切忌不要按加速!這樣就是要靠強(qiáng)烈的反向離心力把車子甩出去,當(dāng)開始漂移的同時(shí)立即猛踩加速,控制方向調(diào)整車頭對(duì)準(zhǔn)彎道出口。

 

同動(dòng)力滑胎一樣,重心漂移也是借助車子的重心偏離和輪胎的強(qiáng)力摩擦進(jìn)而實(shí)現(xiàn)過彎。


以上就是給大家介紹的幾種過彎方法,純屬個(gè)人觀點(diǎn),有哪些地方不足的還請(qǐng)大家指正。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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