幻想三國(guó)志4外傳 破關(guān)綜合心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-19 點(diǎn)擊:次
劇情設(shè)定
四代繼承三代的雙線模式,但格局比三代要大,需要以外傳為輔,破了紫丞線和樓澈線對(duì)故事才有一個(gè)完整的概念。
之前玩過(guò)三代后,就猜測(cè)幻三系列應(yīng)該到尾聲了,因?yàn)槿腥龂?guó)的故事份量已經(jīng)勢(shì)微,四代一出,我第一個(gè)想法是「還能掰?」
雖說(shuō)四代一如我先前所想,三國(guó)只是一個(gè)吸引三國(guó)迷的噱頭(算是一定會(huì)遇到的支線了),但原創(chuàng)部分真是十分精采,讓我覺(jué)得三國(guó)戲份少一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系。
四代主要?jiǎng)∏槭窍赡?duì)立,魔之少主紫丞和天兵仙人樓澈,身份衝突卻因一連串發(fā)生在身上的故事而結(jié)為莫逆,甚至影響結(jié)局,這設(shè)定頗為常見(jiàn),但卻刻劃地不落俗套且有深度。
宇峻向來(lái)給予玩家非常高的自由度,情侶自己配,結(jié)局自己選,當(dāng)然這種選項(xiàng)式劇情的有利有弊,像我就很討厭主角可以攻略多人的,對(duì)完整度會(huì)大打折扣,而且會(huì)出現(xiàn)不少bug。
二代會(huì)被稱為幻三系列的經(jīng)典之作的一大原因就是各主角都只有一名配偶,選項(xiàng)只是影響這兩人之間的結(jié)局變化,不會(huì)有情感bug出現(xiàn),一和三代在感情選項(xiàng)上就比較浮濫,和A談情完就跑去和B說(shuō)愛(ài)。四代在這方面有了改進(jìn),大多時(shí)候只要主角選了對(duì)某一個(gè)女角的好感對(duì)話后就會(huì)自動(dòng)將同時(shí)對(duì)其他女角的好感對(duì)話鎖掉,避免花心嫌疑(笑)。當(dāng)然還是無(wú)法免去一些可惜之處,像容仙、蘇袖和櫻珞,要全面了解她們內(nèi)心的想法就一定得攻略該腳色,否則只會(huì)讀取到支字片語(yǔ),私以為是小小缺憾,自己喜歡的角色不一定要和男主角搭在一起啊,想了解也不行?
我是官配控(除非其他配對(duì)比官配更有說(shuō)服力),所以我很注意主角之間的感情互動(dòng),因?yàn)椴幌雭y配。紫樓雙線都玩過(guò)之后,三位女角很顯然地都喜歡紫丞,而紫丞的態(tài)度比較模擬兩可,好像和誰(shuí)都行;樓澈也一樣,哪個(gè)女人在他眼中都有其特色(寶玉轉(zhuǎn)世?)。
撇開(kāi)選項(xiàng)之后才會(huì)發(fā)生的對(duì)話,紫丞,個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該是容仙,因?yàn)槿慌侵兴唤o過(guò)容仙溫柔,有一張紫丞溫柔的表情(有<幻想大事紀(jì)回顧錄>的朋友可以拿出來(lái)翻一下),若我沒(méi)漏掉的話他只給過(guò)兩個(gè)人這種表情:弟弟劉緒和容仙,連視如家人的鷹涯和琴瑚也很少給過(guò),況且游戲中紫丞對(duì)容仙的關(guān)心是十分自然而且毫不遮掩的。
樓澈啊,和容仙比較不可能(像兄妹),蘇袖或櫻珞似乎都可以,不過(guò)我覺(jué)得他對(duì)櫻珞有非常不明顯、可能他自己也沒(méi)發(fā)覺(jué)的男女之愛(ài)(要從對(duì)話看,黑火之窟后紫丞問(wèn)樓澈他不也支持帶走櫻珞那裡)。
雖然三位女角前期喜歡的都是紫丞,但因?yàn)槭请p結(jié)局導(dǎo)向兼外傳讓樓澈大大出頭,后面也給了很大空間讓女角們琵琶別抱而不會(huì)覺(jué)得她們?yōu)E情,基本上四代在情感選項(xiàng)和發(fā)展的確經(jīng)過(guò)小心的處理。
縱觀一至四代,劇情而言二代和四代都寫(xiě)得很好且深刻,一代是突破,三代則頗為老梗。既然四代要說(shuō)再見(jiàn)了,當(dāng)然要服務(wù)一下長(zhǎng)久支持的玩家,因此前三代的一些重點(diǎn)主角都稍微露面讓大家懷念前情,或是由NPC口中說(shuō)出舊角現(xiàn)況,相對(duì)的也對(duì)前三代的結(jié)局下了一些注腳,頗有正名的意味。下面我稍微整理了一下出現(xiàn)的舊人物和結(jié)局:
一代:姬霜、姬軒(姬霜之口)
游戲中我還以為這兩人是在一起的,看了官網(wǎng)的介紹才知道原來(lái)兩人只是一起隱居神仙湖,比鄰而居,溫青死后兩人情感昇華為知己。所以一代走的還是傳統(tǒng)的蚩尤線(這樣二代黃帝給人的感覺(jué)在一代才不至于有太強(qiáng)烈的轉(zhuǎn)變),那姬軒身邊應(yīng)該只有一夜亂來(lái)的小孩而沒(méi)有女角,不然以姬霜冷淡的個(gè)性,應(yīng)該不會(huì)接受自己(是自己不是姬軒哦)身邊有外人打擾生活。
二代:瑤甄、夏侯翎、海棠(NPC、獻(xiàn)帝之口)
瑤甄棄帝王之家而跟隨華陀學(xué)醫(yī),并行走天下;夏侯翎修仙。海棠無(wú)解,而且也不重要。
三代:水湘靈(NPC)、瞳影
水湘靈在白馬寺翻譯經(jīng)文(曹操byebye~),瞳影孤家寡人(沒(méi)關(guān)系有鳥(niǎo)王搞曖昧)。
嗯,大概都還是官配走向。
人物設(shè)定
出現(xiàn)的角色雖多,但都有各自的特色和故事,下面只挑幾個(gè)我比較喜歡或有感觸的來(lái)說(shuō)。
鷹涯:
我最喜歡的角色,官網(wǎng)剛釋出角色設(shè)定時(shí)第一眼就對(duì)他有好感,我不否認(rèn)是因?yàn)椤跟棥沟年P(guān)系(笑)。
對(duì)鷹涯的喜愛(ài)在定軍山一役升到最高點(diǎn),他受到許多魔族人在人界受到的傷害,和人類女子發(fā)生了感情,在魔族身份曝光后慘遭驅(qū)逐。
定軍山一段是鷹涯的往事,讓我心疼。
是說(shuō),我發(fā)現(xiàn)這種木訥專情、武藝高強(qiáng)的類型根本是我的大梗。
相丹:
應(yīng)該說(shuō)我喜歡相丹和露朝雪這一對(duì)的感情。尤其在得知自己竟是殺了心愛(ài)之人的劊子手而入魔的時(shí)刻,他的心痛和迷惘讓我的心跟著一揪。
相丹X露朝雪是四代第一情侶。
騰蛇:
給我感覺(jué)是四代最強(qiáng)的角色,實(shí)際戰(zhàn)斗卻……騰蛇大人您不用再壓抑自身威能了……
不過(guò)可以用他之后其他化神還是被我甩到后頭去了,因?yàn)閼?zhàn)斗語(yǔ)音最有氣勢(shì),渾厚的聲音好迷人;特效也最讚,看他出手是一種欣賞。
基本上騰蛇是個(gè)衝動(dòng)的大孩子。
勾陳:
騰蛇和勾陳在四代還沒(méi)那么得我喜愛(ài),外傳因?yàn)橥娴氖菢浅壕,在分流時(shí)才有機(jī)會(huì)了解這兩人更多的故事,勾陳啊,在流云瀑布自剖他對(duì)紫狩不滿的原因時(shí),真讓我想摸摸他的頭。
如果勾陳是女的就好了。
另外,四代個(gè)人認(rèn)為人物造型設(shè)計(jì)是集大成,各人物好看到非人間所有啊~(廢言,不是魔就是神嘛。)
戰(zhàn)斗
宇峻對(duì)游戲的用心,我絕對(duì)要給一個(gè)大姆指。從一代開(kāi)始如戰(zhàn)場(chǎng)般的多人戰(zhàn)斗模式、晶魄系統(tǒng)、支援系統(tǒng)、連擊、陣型,讓我這個(gè)對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較不那么要求的散仙玩家也不能不大呼過(guò)癮,而且每一代都會(huì)針對(duì)上一代的缺點(diǎn)加以改進(jìn);加上人物的技能學(xué)習(xí)度高,大多能分成雙流,大大提升了游戲的娛樂(lè)度,不時(shí)在討論區(qū)看到一堆打?qū)毮、練功魔人在討論心得?/p>
這一次多的是寶沙系統(tǒng),我覺(jué)得頗為新奇,道具合一合寶沙就可以提升功效,省了我不少錢。
化神系統(tǒng)也是各有各的重點(diǎn),窮奇方便練功;饕餮可以賺寶沙(不過(guò)這個(gè)技能其實(shí)實(shí)用性不高,一次賺個(gè)2、3顆沙子,我打掉一樣武器防具還比較快);混噸好賺錢;勾陳賺寶物。
騰蛇主要功能是攻擊方面,他和勾陳總是讓我兩難,養(yǎng)眼和寶物,魚(yú)與熊掌~
系統(tǒng)、界面
四代配有語(yǔ)音系統(tǒng),宇峻好像在絕代雙驕就有配音支援了,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò)不知道如何,但四代,我只能說(shuō)不、及、格。
配音的一個(gè)最大重點(diǎn)就是要帶入感情,但是四代根本就是在念稿──從一開(kāi)始紫丞唸?jiān),到后面的?duì)話,我從期待到大囧,聽(tīng)不到三分鐘馬上將配音關(guān)掉,真是荼毒耳朵。而且有一些該停頓的地方?jīng)]停,像「…………嗯!,配音員都省略了前面的刪節(jié)號(hào)而直接「嗯」,難道不知道有沒(méi)有刪節(jié)號(hào)語(yǔ)氣表現(xiàn)差很多耶!
很多韓劇我不看的一個(gè)原因就是中配,可是四代讓我情愿去聽(tīng)韓劇了。
界面沒(méi)啥好挑剔的,不過(guò)場(chǎng)景美則美矣,有的看久了竟會(huì)覺(jué)得眼睛疲勞(這對(duì)我這種長(zhǎng)時(shí)間駐留螢?zāi)磺暗耐婕覍?shí)在是少有的現(xiàn)象),估計(jì)是顏色問(wèn)題──一張場(chǎng)景就使用了好幾個(gè)鮮豔的顏色,很難有一個(gè)焦點(diǎn),一看就是一大片,累……(比如落仙谷)
總結(jié)
無(wú)庸置疑的是一款好游戲,其實(shí)可以排上我心中的五等星,但因?yàn)槭嵌嗯鋵?duì)結(jié)局,所以給四個(gè)。
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