星際爭霸2我的zvp經(jīng)驗(yàn)談
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-15 點(diǎn)擊:次
首先我想說我只是一個黃金前段班,接觸星海二也沒有很久,單純只是對于蟲族的熱愛,所以想在這里跟大家討論一些蟲族的戰(zhàn)術(shù)、開局等應(yīng)對方法,如果有哪里覺得不正確或是有更好的想法,歡迎大家一起來討論。
對上神族我通常都是采取16D下BH=>BS=>瓦斯這樣的開局,因?yàn)閷οx族來說最重要的就是錢,再來就是蟲卵了,所以在初期占有雙礦是非常重要的。
對于初玩蟲族的玩家,一定要知道「偵查」! 「偵查」對于蟲族來說是最最重要的,悶者頭生兵會讓你連怎么輸?shù)亩疾恢。一般來說我遇到的神族對手「初期」大致有以下幾種開局:
一. 速虛空
二. 速狂戰(zhàn)海
三. 混兵:狂戰(zhàn)、哨兵、追獵或少量不朽者混狂戰(zhàn)
四. 光炮快攻
這邊我想先說幾個新手經(jīng)常忽略的重要概念,「王蟲就是你的眼」,把一開始生出來的王蟲灑到基地左右邊的地圖接縫處是非常重要的,養(yǎng)成良好的習(xí)慣將讓你免于被空降的恐懼,好的神族玩家可以用哨兵把你的主力兵力堵在門口,然后空降把你家拆了。其二就是可以利用三到四只的王蟲把你的關(guān)鍵建筑藏起來,不過這一般是運(yùn)用在對付人類的掃描。
初期我習(xí)慣在10d生存夠100生王蟲之后派出第一只工蟲出去偵查,有些神族大招是直接把水晶塔建在玩家二礦的隱蔽處,所以這個第一次的偵查非常重要,務(wù)必看清楚家里附近的陰影處有沒有探測機(jī),而且地圖上的偵測塔也務(wù)必稍微看一下,野BG的狀況也是經(jīng)常看到的。
◆ 速虛空
在這個時(shí)間點(diǎn)當(dāng)你到對方家里后,若他早早就下了第一個瓦斯,那就有很高的機(jī)率是速虛空,應(yīng)對的方法很簡單,主副礦都各生兩只后蟲就搞定了,虛空是非常貴的,所以對方家里應(yīng)該也不會有幾只小貓,六到十只的小狗來騷擾是必要的,適時(shí)的亂礦,然后家里的經(jīng)濟(jì)沖起來,基本上就GG了。
但如果讓他龜了五只以上的虛空就會比較棘手了,這就代表你初期并沒有做足夠的騷擾,若沒有足夠數(shù)量的飛龍會非常難應(yīng)付。
◆ 速狂戰(zhàn)海
至于速狂戰(zhàn)海的神族,通常在第一次偵查就會看到至少兩個兵營,同時(shí)沒有下任何瓦斯,這時(shí)玩家就要小心了,副礦可能也要暫時(shí)不要下,以13或14d下BS會比較保險(xiǎn),一開始務(wù)必下一根地刺,然后以最快的速度生出六到十支的狗,配上后蟲應(yīng)該可以順利撐到產(chǎn)出三四只蟑螂,這里切記最好讓你的地刺攻擊范圍涵蓋你工蟲挖礦的地方,然后盡量將戰(zhàn)區(qū)限制在有蟲胎,以及地刺的攻擊范圍內(nèi),因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的玩家會不停的引誘你的小狗或后蟲出去分批擊殺;旧先裟軗蔚剿闹灰陨系捏刖涂梢宰鞯谝淮蔚姆磽,也可以在這個時(shí)間點(diǎn)下二礦,此時(shí)對手若覺得沒辦法以此擊倒你就一定會轉(zhuǎn)兵,通常大部分都是追獵,此后若你可以利用初期的這些兵在讓對手無法開二礦,自己又下了二礦有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的話,五只左右的飛龍亂礦配合升級過的蟑螂,小狗,刺蛇應(yīng)該就沒問題了。
◆ 混兵
若遇上混兵的話,最常見的就是追獵+狂戰(zhàn),基本上小狗克追獵,蟑螂克狂戰(zhàn),若對手要混兵則一開始的偵查應(yīng)該會看到對手下了一個瓦斯,這時(shí)我的作法是開二礦,生一定量的小狗,大概六到十只,然后埋伏在野外,兩只過去當(dāng)路燈,一些分去地圖上開偵測塔,下兩只地刺在家里門口附近,目的是嚇阻他直接往家里沖,然后生約三到四只蟑螂對付狂戰(zhàn)用,若你有做好偵查,一定會知道他什么時(shí)候出兵,通常追獵一定是在后面射,所以在他發(fā)動攻擊時(shí),將所有埋伏的小狗往追獵后面拉,蟑螂地刺后蟲檔前面的狂戰(zhàn),這邊要稍微介紹一下小狗的用法,如果把所有的狗拉去攻擊一只追獵,那應(yīng)該會看到一堆小狗攻擊不到敵人在旁邊亂竄,所以最好的作法就是把狗「移動」到追獵的后方,讓他們自己去攻擊,當(dāng)然這是適合低手速的人,高手就看看就好,通常神族這樣混兵的開局可以依據(jù)這樣的方式穩(wěn)穩(wěn)的度過。
◆ 光炮快攻
若第一次偵查看到對手家里空空里也,或是有冶煉爐,那就一定是光炮快攻,遇到這種就不用想副礦了,13或14d趕快下BS,完成后下大量的地刺,第一支后蟲出來以后千萬別噴卵,先大便擴(kuò)張蟲胎,因?yàn)榈卮痰墓袈赃h(yuǎn)于光炮(印象中),所以可以慢慢的推出去,對手如果建了大量的光炮,就代表家里一定什么都沒有,這時(shí)一開始出去探路的工蟲或王蟲就很重要了,你可以利用王蟲開視野下蟲洞桶暴他家,或是學(xué)最近有一個影片中的作法,在他家下BH,生后蟲下地刺反攻他家,基本上保持冷靜應(yīng)該就沒問題了。
至于到中后期,我個人覺得有兩種打法,一是蟑螂配刺蛇,蟑螂要比刺蛇略多,可是我覺得這種打法若讓對手龜出一定量的虛空,或是鳳凰,會比較麻煩,因?yàn)闆]有大量的飛龍比較難應(yīng)付,所以我大多采用大量的飛龍配升級過的小狗,約六支以上的飛龍亂礦就會讓對手很難過,小狗海拿來壓追獵,基本上若屯出15只以上的飛龍,又將對手壓制無法開副礦的話,有很大的機(jī)率可以贏。
至于在對神族整場戰(zhàn)斗的操作上,我覺得最重要的是:
●將視野盡可能的擴(kuò)大,利用狗開偵測塔,兩只狗當(dāng)對方門口的路燈,監(jiān)察王蟲變形蟲偵測,防空降,也讓你知道對手的動向。
●家里BA要下,通常我下兩個,防御范圍涵蓋工兵挖礦范圍,防隱刀,也讓后蟲不用那么辛苦的防空。
●針對對手兵種生兵,若追獵多,就生狗,而且要大量,狂戰(zhàn)多就蟑螂,虛空要在成形之前用飛龍打掉,對手出鳳凰就不要屯飛龍了,巨像利用腐飛吃掉,或是小狗也可以很快的咬掉。
●制空權(quán)非常重要,但也不是每次都要屯飛龍海。
最后我在把一些大家經(jīng)常忽略,但我覺得很重要的小技巧列出來:
●大膽的把王蟲灑出去開視野,對方門口路燈要放,占領(lǐng)偵測塔很重要。
●將后蟲編成一隊(duì),要噴卵直接Shift+v點(diǎn)小地圖。
●大量的王蟲可以擋住你的關(guān)鍵建筑物。
●蟲胎要大肆的往四面八方擴(kuò)張。
最后希望大家不要一直說哪一族Imba,因?yàn)橐恍┬⌒〉母鼊佣紩绊懙巾敿飧呤值氖澜缗琶┭┎豢赡茈S便更動。如果喜愛一個種族,能好好的活用,就一定能打到前端,但蟲族比較辛苦的是,打起來很像在下棋,但能獲得的成就感也很多,希望我的這篇心得可以幫助到喜愛使用蟲族的玩家!
補(bǔ)充:
這是一篇不錯的心得文,但有幾點(diǎn)還是注意一下吧= =
首先16D才蓋孵化池真的太晚,
如果碰到6D快攻、狂戰(zhàn)士快攻、死神快攻的話,就算工兵控得再好也很難反敗.....
我的建議是最晚最晚也要14D蓋孵化池,你可能覺得差兩只工兵的時(shí)間沒差多少,
但事實(shí)上被快攻的這段時(shí)間是處于對方有兵而你一只兵都沒有的情況唷= =
再來就是.....被快攻或光炮流的話就不要執(zhí)著13D或14D了,
現(xiàn)在幾D就幾D馬上下孵化池,孵化池請務(wù)必用工兵守住,接著馬上蓋地刺,
如果連狗池都守不住基本上也無法翻盤了.....= =
蟲族對光炮流的克制方法其實(shí)不難,首先王蟲一定要散開在角落的陰影處和懸崖邊,
再來當(dāng)你發(fā)現(xiàn)水晶塔的時(shí)候,請馬上下地刺,防止對方繼續(xù)擴(kuò)散他的光炮,
下地刺就像是在下圍棋先圈起自己腹地的意思一樣,
基本上光炮流的經(jīng)濟(jì)一定比較差,接下來該怎么發(fā)展就看當(dāng)時(shí)情況啰= =
至于虛空海的應(yīng)對方法,絕對不要生飛膛去打虛空海.....
飛膛是偷襲部隊(duì),不適合當(dāng)硬碰硬的單位,除非數(shù)量優(yōu)勢,否則防空建議刺蛇為主,
每場都要注意點(diǎn)早生好你的二本、刺蛇塔、監(jiān)察王蟲,
當(dāng)他虛空死光時(shí),也是你勝利的時(shí)候啦:D
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