模擬人生3野心 游戲要素
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-14 點擊:次
游戲要素
【延續(xù)】
毫無疑問,SIM系列已經(jīng)是游戲歷史上最為成功的模擬經(jīng)營游戲;然后SIM 3的到來也給我們不小的驚喜。從SIM 3的大幅度進步到目前這第二部資料片的出世,不得不說EA的開發(fā)者可謂絞盡腦汁給玩家?guī)聿煌捏w驗。無論你是在家休閑,還是上班偶爾放松一下;SIM都是非常適合您去花上幾個小時去體驗的。而作為模擬人生3的續(xù)集---模擬人生3: 野心 也是很好的以資料片的模式延續(xù)了其新意之處。
如果說前一部世界冒險,是增加新的探險環(huán)境,給予新的模擬人生的話。那么這部名為野心的資料片。則是從玩家的職業(yè)為切入點,以玩家在游戲中的社會行為,從而影響玩家周圍的生活環(huán)境。譬如你作為一個消防隊員去維護城市內(nèi)的消防安全;或者以一名醫(yī)生的身份治療城市的病患。
【人格化】
以往的作品,對于廣大玩家最為比較詬病的就是在虛擬人物工作方面的簡略化。往往可以大作文章的,工作方面卻只以簡單的文字來表述。玩家在工作方面的成就只需要簡單的努力,努力在努力就可以很順利的一路高升。
而本作在此方面則進行了完全的革新。你的人物不再只是簡單的苦力,而是有目標,有感情,有影響力的如同現(xiàn)實一般的人物。他們在工作的時候也會有自己的想法和野心,不僅僅是你的木偶。人物的心情會隨著每天時間和工作強度而變化,隨之成果也會有變化;玩家就需要依據(jù)對應的情況進行指導他們怎么去工作,是消極還是積極?這就需要玩家自己去判斷。而且電腦很多時候不僅僅會因為你的人物本身的屬性,去分配任務(wù);而且會依據(jù)他們自身的狀況來玩出新的花樣。譬如某位老警察也因為前一晚上過于疲勞,而交給玩家你這個剛進入警局的新手去解決問題。
這樣虛擬人物”人格化“,就讓玩家更一步切真體會到SIM3的完美現(xiàn)實虛擬度。玩家他不只是在操控某個木偶,而是好比在操控一個有感情的“人”。而也是本部資料片最為成功的地方
【新職業(yè)】
本作的新增加的幾個職業(yè)也是不錯的地方。譬如消防員,本部的資料片消防員不只是簡單的去滅火,去訓練。你的人物也會沒事出來到大街上面逛街,和其他人物閑聊,玩休閑游戲。心情不好的話,也有可能曠工不上班。對于市民的滅火求救,你也可以置之不理。當然你的人物如果經(jīng)常做某件事情,也會出現(xiàn)“上癮”或者精神不正常的狀況。譬如過長時間上網(wǎng),會讓你的人物在其他行為中出現(xiàn)容易疲勞,工作率下降的情況。本部資料片把每個的職業(yè)都細化到現(xiàn)實的各方面,可謂入木三分。
當然如果你消防員干的不好被解雇了,你還可以去嘗試其他的職業(yè);譬如投資師,建筑商。每個職業(yè)的特色也不盡相同。作為特工,你則需要監(jiān)視城市里面的可疑人員;而作為造型師,你必須給玩家提供好的服務(wù)。而作為捉鬼師,你則需要不停的尋找鬼魂來賣成金錢。各類新職業(yè)的樂趣,使得玩家不用太過于糾結(jié)薪水或者升職的問題;只要努力去做,很多地方都可以獲得喜悅。
在本部資料片。你的工作模式不再只是簡單的上車坐車,而且是可以自由的選擇你想要的時間(類似于自由職業(yè)模式)。每個工作會有他們自己的工作時間,而且會在屏幕上面提醒,然后你可以依據(jù)你自己的世界去選擇。當然,如果你的工作職位越來越高的時候,你的工作難度也越拉越大,而且隨之的報酬也會很高
譬如捉鬼師的工作時間是下午5點到第二天的凌晨。你去收集鬼魂之前,先要換上特色的鬼魂制服;然后按照指示來到一個有鬼魂的房子,然后依據(jù)屏幕上面出現(xiàn)的鬼魂點擊捕捉來捕捉他們。如果你不想做的話,可以隨時退出
而鬼魂也由不同的顏色,不同的年齡和不同的性格(譬如好鬼和壞鬼),所捕捉換取的金幣也會不同。當然作為一名捉鬼師,你也可以與他們交流,聊天;了解他們的想法。當然你也得小心他們可能會對你使壞
發(fā)明家也是一個不錯的職業(yè)。你需要買回一大堆材料,然后從不斷的失敗失敗在失敗中,進行你的創(chuàng)意實驗;知道你發(fā)明出一個新的東西。你可能發(fā)明出如同時光機器,物品轉(zhuǎn)換器之類的神奇物品。
雕塑家則可以通過各種類不同的物品雕刻出你想要的東西,譬如拿垃圾堆里面的金屬塊雕刻出一幅鱷魚雕塑;拿一大塊泥土雕刻出一個維納斯雕塑。
造型師更為有趣,如果你想玩惡作劇的話,不妨故意把市民的發(fā)型整理為怪異;然后看看市民那驚訝的表情
而且這些職業(yè),很多時候不是簡單的一條任務(wù),而且有不少的分支。完成這些分支對你的工作生涯有更一步的影響
【互動】
本作你同樣可以使用編輯器來,編輯與你在同一城市的其他市民。只不過他們也可以自由選擇職業(yè),也同玩家一樣。城市將不會出現(xiàn)總是某個職業(yè)的市民,或者一直無業(yè)的市民;他們也可能不停得換工作,或者因為玩家的行為而對工作有不同的反應。譬如某個性格怪僻的醫(yī)生給玩家進行手術(shù),就有可能故意使用偏方,導致玩家的身體不適。而某個與市民關(guān)系很差的市民,則可能主動到玩家的單位搗蛋。
所以很多時候,玩家不僅僅考慮的是自身的工作;更是周圍的人際環(huán)境。這也大大增加了本部資料片的挑戰(zhàn)度
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