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實(shí)況足球8 技術(shù)心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-11-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
normal long是帶球技術(shù)和全隊(duì)配合最完美結(jié)合的視角。 wide的優(yōu)點(diǎn)是視野開闊便于配合,但玩實(shí)況配合是一方面,個(gè)人技術(shù)的體現(xiàn)同樣是不可少的,不然konami就不會每一次新作都增加那么多花哨的過人動作,同時(shí)這也是足球的最大魅力之一。而wide的帶球方面,由于根本看不清人,很難做動作,對于距離也不好判斷。 我想,這也是官方比賽和默認(rèn)視角都是long的原因。大家用wide自然是有歷史原因的,畢竟ps乃至sfc時(shí)代的we限于硬件水平,動作比較少,打好團(tuán)隊(duì)配合就可以了,但ps2時(shí)代的we已經(jīng)是團(tuán)隊(duì)個(gè)人都必不可少的,這只有用long才能做到。 long自然是和wide相反,但是wide的過人技術(shù)限于客觀原因幾乎是無法提高了,而long的配合熟練度(指玩家的)卻可以通過對陣容的熟悉和radar來進(jìn)行補(bǔ)償;一套陣容練的熟了,傳球時(shí)根本不用看人,傳出去就知道那里應(yīng)該有人接應(yīng)或跑位。 歸根到底一句話,希望還在用著wide的朋友來體驗(yàn)一下long視角,熟練以后相信你不會選擇wide的。舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)牡睦雍帽萩s,新手一般喜歡很高的鼠標(biāo)靈敏度,但當(dāng)你玩到一定水平了,就會把靈敏度降得越來越低,玩過cs的朋友應(yīng)該都明白我的意思。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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