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實(shí)況足球8 任意球詳解

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2022-11-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
本人接觸WE系列從98年開(kāi)始,至今已經(jīng)接近7年了。WE里歷代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的創(chuàng)新,任意球的開(kāi)法更是空前的復(fù)雜多變。我從得到PES4時(shí)開(kāi)始,潛心鉆研了幾個(gè)通宵,有了一些自己的心得。近日不斷看到有人問(wèn)PES4的任意球開(kāi)法,我便決定寫(xiě)出來(lái)方便大家討論,拋點(diǎn)磚出去,關(guān)鍵是引回大量的玉。那樣我的目的也就達(dá)到了。好,廢話少說(shuō),讓我們進(jìn)入PES4博大精深的任意球世界。 為了方便介紹,我把下圖中,紅筆圈住的點(diǎn)稱為 100%的力度分界點(diǎn) 首先介紹PES4任意球中各鍵的作用 : “↑”加力(力量大但難過(guò)人墻); “↓”搓高(容易過(guò)人墻但力量小,難過(guò)守門員); “← →”方向鍵(瞄準(zhǔn)和加弧度用); “R1”強(qiáng)烈加力(力量非常大,球速快但難過(guò)人墻,且容易打高); “R2”下墜(俗稱‘落葉球’下墜明顯,但力量小); “R3”撥球; “L1”控制♀2射門; “SELECT”調(diào)出雙人任意球模式,(一共有兩種雙人模式,供左右腳球員和罰球點(diǎn)靠左靠右時(shí)用)。 然后說(shuō)明PES4任意球的注意事項(xiàng) : 第一,瞄準(zhǔn) 。直線任意球瞄準(zhǔn)的方法要求三點(diǎn)一線,腳與球的接觸點(diǎn),球飛出去后曲率的最大點(diǎn),和你要球最后到達(dá)的目標(biāo)點(diǎn)。你定了路線后,任意球精度高的球員是會(huì)分毫不差的。 補(bǔ)充說(shuō)明:有不少朋友發(fā)短信過(guò)來(lái)詢問(wèn)瞄準(zhǔn)的詳細(xì)技巧,我匆忙趕寫(xiě)了如下一些心得和重新制作了一些操作實(shí)例: 三點(diǎn)一線 。 第一點(diǎn):腳與球的接觸點(diǎn) 第二點(diǎn): 球飛出去后曲率的最大點(diǎn) 第三點(diǎn): 球最后到達(dá)的目標(biāo)點(diǎn) 經(jīng)驗(yàn)之談:在你罰任意球時(shí),必須要在腦海中想象出整個(gè)罰球過(guò)程,包括球的飛行路線。 這樣才能實(shí)現(xiàn)精確瞄準(zhǔn)。 第二,人縫 (人頭與人頭之間的縫隙)。無(wú)論多遠(yuǎn)的任意球都好,打人縫總是第一選擇,不從人縫中穿過(guò)的打法只有按住↓或遠(yuǎn)距離大力射門或射遠(yuǎn)角。 第三,力度條 。我蓄力是一步到位,也有人是分兩步蓄力,說(shuō)第一步是加力,第二步是下墜。我自己并不覺(jué)得,因?yàn)橄聣嬑乙徊降轿灰材茏龀。所以兩次蓄力的我不介紹,其實(shí)我也是不會(huì)。:) 接著介紹PES4任意球有幾種開(kāi)法 : 第一種,直接任意球射門 。適用距離:17~20,22~30米以上。 這種開(kāi)法和PES3或歷代的WE系列都一樣,只是手感有了明顯的變化。大家都知道,PES4的球重了不少,射門時(shí)的厚實(shí)感比PES3強(qiáng)了很多,在任意球里也能體現(xiàn)出來(lái),按出的力度條要比PES3的短。如果和PES3里開(kāi)任意球的距離一樣,按出的力度條也和PES3一樣的話,球就會(huì)打飛了。 直接射門也分兩種,一種是不帶任何弧線的重炮轟門,大家應(yīng)該對(duì)巴帝的任意球不會(huì)陌生吧?另一種則是帶弧線的射門(香蕉球),也就是小貝的招牌貨。 (一)不帶任何弧線的重炮轟門 的操作方法如下: 1 先選好人選,射門力度要求88以上(進(jìn)球的幾率會(huì)大一點(diǎn));任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。 2 瞄準(zhǔn),PES4的瞄準(zhǔn)和PES3不同,比PES3的站位橫了一點(diǎn)。但掌握也不難,關(guān)鍵是要清楚的知道,你選的那個(gè)人的罰球姿勢(shì),腳與球的接觸部位和球?qū)⒁w行的路線。瞄遠(yuǎn)角,要盡量的接近門柱,因?yàn)榇蛑辛碎T柱的球,守門員多半會(huì)沒(méi)反映。中內(nèi)柱而進(jìn)網(wǎng)就好比乒乓球里的擦邊球,非常的振奮人心。 3 等時(shí)機(jī),在遠(yuǎn)角有個(gè)隊(duì)友的話,那就是最佳的射門機(jī)會(huì)。因?yàn)樵赑ES4中有個(gè)元素,就是守門員的視線會(huì)受阻。球飛過(guò)去后,隊(duì)友會(huì)讓開(kāi),那守門員就只能眼睜睜的看著球飛進(jìn)球網(wǎng)。大家還記得94世界杯時(shí),羅馬里奧的經(jīng)典一讓成就了布蘭科的遠(yuǎn)距離任意球嗎?就算隊(duì)員不讓開(kāi)而打到了隊(duì)員的身上,折射進(jìn)門的幾率也是不小的。 4 操作,先按住R1,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按住↑,也是整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);最后按□加力量,力量不要超過(guò)100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的話,就不要超過(guò)50%。 5 現(xiàn)應(yīng)公眾要求付上 操作實(shí)例 : 慢鏡: 可以看到球是沿著我說(shuō)的瞄準(zhǔn)方向去的,但球被守門員飛身?yè)涑隽? 個(gè)人建議 :這種任意球進(jìn)球率非常低,不推薦使用。 (二)帶弧線的射門 的操作方法如下: 17~20米距離的。先按住R2,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按住↓,不松開(kāi);然后按□,力度條70~90%;最后在他開(kāi)始助跑時(shí),松開(kāi)↓,按住←或者→,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi)以加弧線。(注意事項(xiàng):松開(kāi)再按鍵的過(guò)程一定要快速完成,不然看不出明顯的弧線) 22~24米距離的。先按住R2,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按□,力度條就是100%;最后在他開(kāi)始助跑時(shí)按住←或者→,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi)以加弧線。 24~28米距離的。先按□,力度條100~110%;在他開(kāi)始助跑時(shí)按住←或者→,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi)以加弧線。 28~32米距離的。先按↑,不松開(kāi);然后按□,力度條不超過(guò)120%;最后在他開(kāi)始助跑時(shí),松開(kāi)↑,按住←或者→,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi)以加弧線。(注意事項(xiàng):同上) 32米以上距離的。先按住R1,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按↑,不松開(kāi);接著按□,力度條不超過(guò)140%(具體多少由距離決定);最后在他開(kāi)始助跑時(shí),松開(kāi)↑,按住←或者→,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi)以加弧線。(注意事項(xiàng):同上) 個(gè)人建議 :苦練22~28米的任意球,得分就看這個(gè)了。還有28米以上的任意球得分率不高,看開(kāi)一點(diǎn)。 至此,第一種直接任意球射門就介紹完畢了。細(xì)心的朋友可能會(huì)問(wèn)是不是漏掉了一部分距離?20~22米的還沒(méi)有介紹啊。 沒(méi)錯(cuò),在PES4中,20~22米距離的任意球,用直接射門的方法很難取得進(jìn)球,關(guān)鍵是門將反應(yīng)神速,即使你打的角度很刁,球速慢一樣沒(méi)辦法躲過(guò)他的阻截。球速快,又會(huì)在這個(gè)距離變成高射炮!苦惱~~~~~ 但憑著我不屈不撓的精神,苦心鉆研了好久終于找到了解決的辦法,那就是采用我下面介紹的雙人任意球射門方法來(lái)取得進(jìn)球! 下面我來(lái)介紹第二種任意球開(kāi)法。 第二種,雙人任意球射門 。適用距離:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”鍵,為模式一,再按一下“SELECT”鍵,為模式二。 雙人任意球射門分三類,一類是♀2撥♀1射;一類是 ♀1 掩護(hù),♀2突射;還有一類是♀2假射,♀1真射。 (一) 17~24米距離。用♀2 撥♀1射。 1 先選好♀1人選,射門力度要求80以上(進(jìn)球的幾率會(huì)大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度沒(méi)所謂。 2 瞄準(zhǔn),不要管站在球旁邊的 ♀2 ,瞄的方法和單人任意球射門時(shí)瞄的方法一樣。球被 ♀2 撥出,♀1射出后的飛行路線是和你瞄準(zhǔn)的方向一致的。 請(qǐng)看下面的操作實(shí)例 : 3 時(shí)機(jī),和單人時(shí)的不帶弧線直接射門一樣。 4 操作, 先按住R1,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按↑,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);接著按R3(是按下去,不是撥動(dòng)它),出現(xiàn)的力度條是球撥出去的距離,對(duì)你要打的目標(biāo)沒(méi)影響,只是用來(lái)改變路線避開(kāi)人墻;球撥出后馬上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄準(zhǔn)與力度之間的微妙關(guān)系,很難說(shuō)明,大家要在實(shí)踐中自己領(lǐng)會(huì)。) 5 操作實(shí) 例:注意高角,低角的瞄準(zhǔn)與力度之間的微妙區(qū)別 低角: 高角: 6 個(gè)人建議 :推薦苦練。運(yùn)用得當(dāng)將是得分的重要手段,可以把這距離的任意球當(dāng)點(diǎn)球用。 (二)17~20米距離?梢圆捎谩1 掩護(hù), ♀2 突射。 1 選好 ♀2 人選,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也沒(méi)什么所謂;力度沒(méi)所謂。(在這種任意球射門中很難體現(xiàn)力度和弧度,只是利用了突然性。) 2 瞄準(zhǔn),不要管離球遠(yuǎn)的 ♀1 ,看住 ♀2 腳與球的接觸部位,球?qū)⒁w出的路線,和到達(dá)的目標(biāo)。三點(diǎn)一線。 3 時(shí)機(jī),這就不能象大力射門一樣了,要沒(méi)人的情況才能射出。其實(shí)你的球越過(guò)了人墻就已經(jīng)干擾了守門員的視線。不需要有個(gè)人在目標(biāo)旁邊了。 4 操作,先按住L1,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按住R2,整個(gè)過(guò)程不松開(kāi);然后按住↓,不松開(kāi);然后按□,力度條在80~90%之間;方向鍵沒(méi)所謂,瞄的目標(biāo)刁鉆的話,沒(méi)弧線也行。 如圖: 5 個(gè)人建議 :也是推薦使用。 (三) 17~20,22~30米以上!2 假射, 真射都可以射門,操作方法和直接射門一樣,但幾率比直接射門大。 個(gè)人建議 :太遠(yuǎn)就別射了,PES4的守門員在任意球時(shí)的表現(xiàn)非常出色。 題外話: 任意球配合 。大家還記得98世界杯英格蘭被淘汰的那個(gè)任意球嗎?阿根廷的隊(duì)員用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡詐,F(xiàn)在我們可以在PES4中完成這種經(jīng)典的任意球,難道大家不會(huì)覺(jué)得興奮,而躍躍欲試嗎? PES4的任意球bug介紹 :我在PES4的練習(xí)時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的bug,就是當(dāng)你選的♀1為左腳選手,在第二個(gè)雙人模式時(shí),你一撥球,人墻便會(huì)走開(kāi)2/3的人,走開(kāi)的人會(huì)回到座位上坐好。比賽中還沒(méi)這情況出現(xiàn),只會(huì)從中跑出幾個(gè)封堵你的射門角度。 經(jīng)驗(yàn)之談 Carlos 開(kāi)任意球,因?yàn)樵赑ES4中,KONAMI改動(dòng)了 Carlos 的瞄準(zhǔn)系統(tǒng),我現(xiàn)在還沒(méi)找到規(guī)律,衷心希望知道的朋友告知。 至此,具體任意球的開(kāi)法就已經(jīng)介紹完了。當(dāng)然,還有些朋友的○鍵任意球射法,由于我覺(jué)得并沒(méi)有按射門鍵,就不算任意球射門,所以就不作介紹了,感興趣的可以自己研究。 版權(quán)所有,轉(zhuǎn)帖請(qǐng)注名作者Torx,謝謝
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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